測試:需要兩盒,就像一盒五顏六色的巧克力 - 每個人都很美味!

冒險的合作對療法(也適用於非搭配)具有創意和各種水平的啟發。

梅,中年的母親強調,不由自主地與夢幻般的丈夫科迪(Cody)進行了幾次療法,因為她的女兒發現羅斯(Rose)兩人想離婚。為了防止這種情況,羅斯通過魔法魔法將父母轉變為小娃娃,然後將他們交給了活潑的書博士的專家手中。哈基姆 - 熱情的愛指南。

在允許兩個父母以人類形式返回女兒之前,他們必須掌握許多任務,這些任務追求將兩者再次彼此接近的目標。這就是小玫瑰的父母所說的:

“ Hakim博士起初可能會有些緊張,但是在治療過程中,您還知道他的溫暖一面,除了他的侵入性,顛簸的方式外,您還會知道”- 可能。

“我很高興,因為治療,梅在我忘記園藝時忘記了時間而來晚了時並沒有抱怨”- 科迪。

我溜進了科迪的皮膚,梅和我自己的伴侶一起 - 不幸的是,您無法陷入CO -OP體驗 - 現在想來自Dr.哈基姆的夫婦療法報導了一種非凡的方式。


“墜入愛河的故事” - 五月

在他們的轉變後,沒有充分的創傷(你好?兩個人現在被一本巨大的書困擾的小娃娃!),關注的論點開始向他們的木頭上提出指控。我慢慢地理解為什麼兩個人想離婚。

我們的旅程始於底部的地下室。我的伴侶(Cody)和我(May) - 誰控制著哪個數字,您可以在每個遊戲運行之前決定自己 - 在單獨的設備上在線玩耍。我們立即想知道拆​​分屏幕,遊戲不僅在沙發合作社中使用。我可以在這里平靜下來,因為您的伴侶的觀點後來將幫助您完成動作冒險平台遊戲的這種難題和技能任務,在那裡您無法分享相同的觀點。然後,您可以在全屏寬度上的長游戲序列之間享受適當的故事小吃。

對我們的技能的新觀點和創造性的插入(這裡:錘子和指甲)使我們能夠提高。

水平的水平,我們通過難題工作並更接近我們的目標- 幸運的是,我們在贏得了老闆與不原諒的報復性真空吸塵器贏得老闆戰鬥後相對較早離開黑暗的地下室,他沒有修復它,但已經更換了。這個故事在情感上表現出色,甚至設法在另一個點上為錘子感到遺憾。

我們用自己的武器擊敗了老闆...

就像在戀愛關係中一樣,您生活在一個感覺的過山車上,需要兩個。眾所周知的日常生活中的基本討論被真實地接受並幽默地實施。有時,如果您必須將四肢撕裂到一個毫無防禦的(活潑!)可愛的玩具,甚至會變得出乎意料的令人毛骨悚然和殘酷。您看不到外部甜蜜的合作遊戲的東西...


“鬆散的娛樂和色彩混合流派沙拉” - 科迪

這種有趣,創意的實現也可以在遊戲玩法中完成。我們採用不同的主題方法奔跑,開車並跳過各種各樣的世界。在這一點上,我絕對必須強調這一點:我的質量感覺乾淨而流暢。多虧了許多跳躍段落,我們可以經常體驗到這種令人滿意的感覺。

除了經典的按鈕,Lever拉動和猜測線之外,Hazelight還為這次合作冒險中的帽子想起了一些出色的想法。因此,我們還發現了射手RPG和Hack和Slay元素,以及在逃生期間或正常第三人稱視角,頂部和側視圖之間的鬥爭中也發生了變化。即使是史詩般的慢動作矩,我們也可以在Gaaaaanz的最後一秒鐘內從危險中節省很多興奮。

黑客和薩利亞的段落...三次您可以猜測在這裡啟發Hazelight的位置。

整個事情實際上聞起來像復活節彩蛋。我應該說什麼?無論如何,您都可以在復活節籃子裡偷偷狩獵,Mario Regenbogenbahn,Metal-Gear-Maulwind,Eagle飛往Mordor和許多其他典故。

因此,沒有任何水平像其他水平一樣,只有它們的結構是類似的結構化,我們用園林工具,劍和魔術殺死的小對手(良好的Hakim只是在旅途中給我們的)更頻繁地回收在該層次內。在每個級別的結尾,一個創意的最終老闆正在以瘋狂的技能等待我們。例如,防塵子彈為我們提供了垃圾 - 但對於弱設備而言,這仍然很昂貴。我們很少見證一種有些不潔的綜合老闆機制,這使得鬥爭極為困難。補丁警察的案件!

但是,任務和老闆並不是特別困難。每次死亡後,您都會直接恢復,甚至獲得慷慨的目標援助。當然,已經需要一些技巧和三到四個腦細胞,但是總的來說,這更多的是用故事相對液體運行,而不是讓他們坐在屏幕前持續一個小時。

在這裡,您必須用恐龍移動樹石,以使科迪通過。拼圖的難度越來越高,足以使人感到驕傲。

“成人設計精心設計的遊樂場” - 博士哈基姆

即使通往目的地的方式是線性的,意外的開放級別為您提供了許多以嬉戲的方式探索它們的選擇。周圍的玩具不僅在這里為裝飾服務。例如,您可以玩一輪kroko-frog,餵養小豬庫,跳上丘陵,將自己的大砲扔在魔術貼窗戶上,或點燃雪球戰鬥 - 臉上的冷拍手值得您合作夥伴!在遊戲過程中,總是有合作活動完美地融入了世界,並在每個遊戲段落中提供了多樣性。我們的可能性清單幾乎是無盡的,很容易在15條路線上進行13小時的比賽。

當然,遊戲錐不應該缺少。

在遊戲過程中也可以發現25個迷你游戲。在這裡,您可以擱置奶嘴浪漫的感覺,並在小型競爭戰鬥中衡量自己的力量。我的反射更糟糕,我把失敗者拉到了Hau-Den-Cody,射擊場和蝸牛比賽。當涉及到沉悶的戰爭時(這是關於誰在鑰匙上更快地錘擊的人),我每次都奇怪地贏得了勝利。唯一的收穫是:如果您首先離開了世界,則必須返回各自的子級別的開始才能尋找錯過的迷你游戲。儘管我親愛的朋友真的在尋找外觀,但我們還沒有找到三個作品。

Hau-Den-Cody(或May)是在日常生活中遇到一些空氣的絕妙方式。

所有小的愛心細節,迷你游戲和活動都適合各自世界的主題。從美麗到瘋狂 - 還是如何指定松鼠的洞穴繪畫? - 為世界提供廣泛的印象。該圖形讓人聯想到皮克斯電影的風格,取決於心情,伴隨著大氣的背景音樂。對我來說,沉浸式的亮點是活潑的聲音設計。草,木頭和礫石以及蘑菇,鼓和水母在奔跑和跳過它時以不同的方式傾聽,並將控制器搖動在正確的位置。 Cody和May可能會因脈動振動而加強呼吸。

同時是一個美妙而有趣的景象。

它需要兩個-Fazit

有與博士的夫婦療法哈基姆,我和我的朋友現在焊接在一起?也許不是,但她為我們帶來了很好的娛樂。我們在各個世界中的每個技能和任務似乎都經過深思熟慮且平衡。總是有新的機械師,裸露的水平還邀請您發現,轉身和煩惱。但是,喜歡什麼挑逗,是嗎?這些角色是充滿愛心和真實的設計,並帶我們走上了迪斯尼可以寫的美好旅程 - 只有幾個孩子的fs18曲折,卻是一個友好的外觀。即使這次交互式治療課程不會作為心理認可的方法收到郵票,我至少也可以跡象表明它已經在幾個晚上都充實了我的關係。


您可以數字化需要兩個起源或者蒸汽, 我是PlayStation商店和我Microsoft Store買。商店中有實體版本。


  • 開發人員 /出版商:Hazelight Studios / EA
  • Plattformen:PC,PlayStation,Xbox
  • 發布日期:可用
  • 語言:英語設置為音樂,德語和其他人作為字幕
  • 價格:39.99歐元

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