我們的最後一個在第二季中顯示出“受感染更多的感染”

在第二季我們最後一個應該比本賽季“感染更多”。因此,至少系列創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckman)和克雷格·馬贊(Craig Mazin)承諾,他們需要知道!

流行視頻遊戲系列的兩個製造商參加了一次虛擬新聞發布會(謝謝您,種類)並談論了該情節,與遊戲相比,第一部分的縮短顯示了一些縮短。

注意,對遊戲和系列的破壞。

正如Mazin所解釋的那樣,創作者想“強調人際關係的力量,並試圖在行動時刻找到意義”。因此,在第一個賽季的動作較少,感染率較少,戰鬥較少,因為一開始,他們對情節沒有很大的好處,並且重複地工作了。

“畢竟,你不玩,你會看到它,”馬津說。 “儘管許多人喜歡觀看比賽,但如果我們將電視帶到電視上,它必須更加集中,並且更有針對性。適應過程的一部分是找出如何根據遊戲玩法將源材料轉移到被動媒體上。”

由於遊戲中的許多NPC和對手,根據Druckman的殺戮數量比他想要的要高得多。服務奇觀和不推進歷史的場景將“簡單地被刪除”。


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第二系列接力賽中的更多動作

但是,在第二個賽季中,這應該改變。 Druckman強調,本賽季不會再現我們最後一個第2部分的整個賽季。

對面的GQ馬津說:“我認為我們知道我們在做什麼。我不是以一種貶義的方式說,而是以一種樂觀的方式說。有些事情會有所不同,有些事情會相同。”

“有些東西被添加和豐富。有些事情將翻倒。我們的目標仍然是第一個賽季的目標,即發表使粉絲開心的節目。”

第一個賽季已經是一項巨大的任務,您永遠無法滿足每個粉絲。他說:“但是我們讓很多人感到高興,這是我們的意圖再次做。”

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