鮑爾海姆的弓使很多容易。如果您不再需要從後面偷偷溜走,那麼尋找野生動物。一場或另一場老闆的戰鬥變得更加靈活,一般來說,擁有拱門並不是一個壞主意。最初是第一個拖曳喬丹遠足應該。
您需要箭頭才能發射拱門。總共有十種不同類型的箭頭,具有不同的質量和部分基本傷害(見下文)。
“拱門”技能決定了您處理它們的技能,增加了設定的損壞並減少了目標的必要時間。較高的值以更快的序列實現精確的箭頭鏡頭。
春天也是:
木拱
您可以在瓦爾海姆建造的第一個簡單的拱門。總比沒有一開始好。在您第一次發現野豬的皮革遺蹟之後,建築物的說明就會出現。
- 10x木材 + 8x皮革殘留物
- 重量:1.5
- 損壞:22
- 維修水平:1
- 保質期:50
- 塊值:5
- 反向:0
- 人口:3倍
- 運動步伐:-5%
- 遺產:工作台1級
升級級別
- 級別:1/2/3/4
- 損壞:22/25/28/31
- 保質期:50/100/150/200
- 遺產:工作台1/2/3/4
Edelholzbogen
在核心木材(松樹)和珍貴的木材(樺木)之後,將獲得排名中的下一個弧線。與對手建立一個小的後坐力。
- 10x Edelholz + 10x Kernholz + 2x Hirschfell
- 重量:1.5
- 損壞:32
- 維修水平:1
- 保質期:100
- 塊值:5
- 反向:5
- 人口:3倍
- 運動步伐:-5%
- 遺產:工作台1級
升級級別
- 級別:1/2/3/4
- 損壞:32/35/38/41
- 保質期:100/150/200/250
- 遺產:工作台1/2/3/4
獵人拱門
一旦發現了珍貴的木材和鐵,就可以在各個方面產生更好的生產。
- 10x Edelholz + 20x Eisen + 10x Feder + 2x Hirschfell
- 重量:1.5
- 損壞:42
- 維修水平:1
- 保質期:100
- 塊值:5
- 反向:10
- 人口:3倍
- 運動步伐:-5%
- 遺產:工作台1級
升級級別
- 級別:1/2/3/4
- 損壞:42/45/48/51
- 保質期:100/150/200/250
- 要求:鐵匠鋪1/2/3/4
Draugr-Reißzahn
這件珠寶目前是拱門區域中最強的珠寶。隨著升級,針跡損壞僅略有增加,但也與有毒損害平行。
- 10x古代樹皮 + 20x銀 + 10x Glibber + 2x鹿毛皮
- 重量:1.5
- 損壞:47
- 禮物:5
- 維修水平:2
- 保質期:100
- 塊值:5
- 反向:20
- 人口:3倍
- 運動步伐:-5%
- 要求:鐵匠鋪2
升級級別
- 級別:1/2/3/4
- 損壞:47/50/53/56
- 禮物:5/10/15/20
- 保質期:100/150/200/250
- 要求:史密斯級2/3/4/5
皮姆特在瓦爾海姆
除了實際的紙張外,箭頭選擇還會影響遠程戰鬥造成的損害。使用指定的材料,您可以生產20塊特殊箭頭。
木箭
- 8x木頭
- 重量:0.1
- 刺傷:22
- 反向:10
- 遺產:工作台1級
Feuersteinpfeil
- 8x木材 + 2x火石 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:27
- 反向:10
- ERFORDERT:Workbench級別2
青銅
- 8x木材 + 1x青銅 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:32
- 反向:10
- 要求:Smithy Level 1
鐵箭
- 8x木材 + 1x鐵 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:42
- 反向:10
- 要求:Smithy Level 1
駭客
- 8x木材 + 4x黑曜石 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:52
- 反向:10
- 要求:Smithy Level 1
針纖維
- 4x針 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:62
- 反向:15
- 要求:廣告4
feuerpfile
- 8x木材,8x樹脂 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:11
- 費爾:22
- 反向:10
- 要求:廣告2
銀箭
- 8x木材,1倍銀 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:52
- 蓋斯特:20
- 反向:10
- 要求:鐵匠鋪3
中毒
- 8x木材,4倍黑曜石 + 2x泥 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:26
- 禮物:52
- 反向:10
- 要求:Smithy Workbench 3
霜箭
- 8x木材,4倍黑曜石 + 1x霜腺 + 2x彈簧
- 重量:0.1
- 刺傷:26
- 霜:52
- 反向:10
- 要求:Smithy Workbench 4
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