好,我不想說Cyberpunk 2077現在會感到非常驚訝,但這很可悲。好奇心和自從五年以來的CD Projekt Red一樣大巫師3繼續其角色扮演系統,並將其運送到新世界。馬丁在他的洗禮中給你一點印象Cyberpunk 2077的預覽。但這就是它。我們必須等到11月19日。所以將近半年。
足夠的理由將我們最喜歡的遊戲列表擴展到Cyberpunk主題上,以便您擁有一些東西,以便您可以從主題上玩耍,直到遊戲出現為止。
Virtuaverse
我不確定這是冒險總是如此良好的問題,但是現在我們和Cyberpunk遊戲中最新的新人向您展示。 Virtuavers會特別喜歡以Amiga的著色和像素格式長大的人。就內容而言,它看起來幾乎是在虐待未來之後,約翰尼·西爾弗(Johnny Silverhand)也將在11月陪同我們。作為穿著連帽外套的局外人內森(Nathan),您是世界上為數不多的居民之一,他們尚未在KIS“贏得”後建立的Virtuaca詩句中停止。現在你的女朋友消失了。剩下的就是您對點擊點擊的期望。
如果您期望結論性的拼圖設計和一個真正有趣的故事,因為與許多經典不同,Virtuaverse不會將難題從屬於插科打,而這又不會破壞情節。實際上,後者表明(通常仍然非常幽默)的語氣,同時保持興趣和玩家的調查。音樂肯定在合成器的作品中並不是什麼新鮮事物,而是該死的構成,並伴隨著對懷舊的調查。您不能以少於15歐元的價格出錯。
如果您已經確定會購買它,則可以預訂它:Cyberpunk 2077在PSN商店的69.99歐元。
CloudPunk
文章:Cyberpunks Night City必須在Cloudpunks Mega Metropolis上進行測量
歸根結底,您只是一個榮耀的DHL Messenger-這不是被低估的工作,實際上很少的工作。如果您再次獲得包裹,並且內容讓您高興?支持我的思想一秒鐘,向最友好的員工帶來了最低工資的東西。但是,一旦達到了Cloudpunk的未來,我也可能會成為軟件包。要浮動這座城市,您無需為此付費,您會自願這樣做!正如上面鏈接的文章中已經說過的那樣,Cyberpunk 2077必須首先與這個大都市的外觀進行衡量。
當然,您不應該期望在這裡具有成熟的角色或類似的東西。基本的前提很簡單,因為它是半錫的快遞員,它運輸的東西並不總是很猶太潔食,但薪水良好。這就是為什麼一個不錯的小故事(不喜歡這種類型的新的故事)放鬆的原因。但這一段時間沒關係,而當您急於穿越光榮的霓虹燈並看到一個可能永遠不會更好的世界。但是,如果懸停汽車的駕駛員座位看到它們,那麼如果鮮亮的日本角色在太高的建築物和無限的深峽谷上吸引您,則不容錯過。
黑色未來88
黑色未來88-測試
有時沒有角色扮演,沒有放鬆,而是純淨的腎上腺素。 Black Future 88提供了純淨的Cyberpunk,其中一位瘋狂的科學家製造的活潑摩天大樓吃掉了一切,而阻力戰士知道他們只剩下幾分鐘,直到不可避免。但是他們想使用它們。
從側面角度來看,您與任何類型的機器人,機器人並威脅要先升級您,然後找到下一個老闆。 Black Future 88是作為流氓創建的,是關於升級和火力的,您逐漸收集,最重要的是,通過殺手塔了解了最佳方法。公平控制,均衡的遊戲系統,最重要的是出色的Kracher-Dark-andth-synth配樂。
Technobabylon(PC)
Technobabylon-測試
我知道並不是每個人都從Wadjet Eye(Blackwell Conspiracy,Gemini Rue,並未被散佈)中聽到過,這主要是由於團隊基本上只能冒險經典的像素化點心和點擊藝術。但是,如果您不期望在舊的盧卡斯藝術層面上幽默,那麼那些在路上做到這一點的人甚至是最高流派的主張。如果周圍沒有遊戲,諸如Technobabylon之類的遊戲的故事仍然值得體驗,這是一個肯定的春天,作者寫了這部大氣而細長的網絡朋克驚悚片。
由Ki和秘密警察統治的城市周圍的場景,令人上癮的網絡空間和身體修改並不全新,偉大的拼圖設計,許多小型決定,兩個根本上不同的,寫得很好的末端和三個主要角色,從中每個人都在一個有趣的繁殖中,但從環境中獲得了很多東西。如果您希望它更經典,可以選擇韋斯特伍德刀片賽跑者來自GoG,但為什麼不只是Technobabylon的免費演示試用?
deus ex:人類分割(PC,PS4,Xbox One)
Deus Ex:人類分裂 - 測試
我認為我們不必愚弄自己:人類分裂絕不是一切可能的事情 - 尤其是因為結局並不是真正的。當您考慮人類革命的重新啟動時,這是不幸的。無論如何,續集爆發了,也因對更多抱怨的批評所接受。與該品牌一起進行的重新啟動可能只能進行新的重新啟動。然而,現在在許多地方可用的Eidos Montreal的第二個Deus Ex現在是彌合到Cyberpunk 2077的時間的正確縫隙填充物。超人類主義的方法,megacorp-neon-skylines和基本的,儘管不是將程序分為“撬棍”,而不同優雅學位的陰影距離CD Project RedsHoffnücker和您尚未玩過的機會遠不遠。還不錯。
當然,這不是我們對華沙期望的高空飛行者,而是風格和用戶表達的下一個最好的事情。
Shadowrun:Dragonfall(PC)
Shadowrun:Dragonfall-測試
當然,在現實世界中,Cyberpunk-2077宇宙比Shadowrun更紮根於現實世界中,Shadowrun在喜歡黑客的霓虹燈未來中移動精靈和獸人。但是,兩種Siffue未來的視野都將移動的筆和紙紙整合在一起,也使整個世界上大小,破碎的商業化和全球化視頻在其世界範圍內結合在一起。只是您只需要在這里處理魔術。 Dragonfall是Harebrained Harebrained Ismetric Tactic RPG系列的最佳擴展,該系列可作為獨立版本,在柏林播放,房地產禿鷹長期以來已經完成,您現在可以在其中使用您的團隊來追踪神話般的風箏不應該了。我說這是更多的撤回。
這並沒有改變世界迷人的事實,故事被告知抓緊,並且被一些精湛的書寫人物使用。採用基於圓形的戰術進行戰鬥,您不應該有問題。
迪斯科舞會(PC; PS4 UND Xbox One 2020)
迪斯科愛情人 - 測試
當然,這不是網絡朋克。我什至不確定這是否應該是任何世界的未來。不是我們的。但是感覺可能是她可憐的遺骸。為什麼迪斯科愛情陣線實際上出現在本文中,並且有趣的是,賽伯朋克的觀點是因為他的球員留下角色扮演遊戲的方式,並且似乎是他的決定中不可思議的。 CD Project Red的觀點也喜歡回家。迪斯科愛德華島通常更加微妙,但這並不一定要糟糕。相反。我是什麼意思?好吧,穿過Revachol一會兒沒有衣服,然後您會發現它。
無論哪種方式:正如您在這裡定義的那樣,在播放,拔出和拉動情節的線程時,該劇情在虛擬敘述中設定了標準,還必須測量CD項目的才華橫溢的作者。任何因對演奏故事的要求很高的要求而有網絡朋克的人,以及作品中虛擬世界中的球員表達方式,都有足夠的時間在9月份在迪斯科愛情派中解決一些犯罪。唯一的限制是:用虛擬骰子解決任何問題的食物。但是,沒有動作或深刻的戰鬥系統之類的東西。
2064僅閱讀記憶(PC,Switch,PS4,Xbox One)
這可能是一個克隆,但是如果今天幾乎無法獲得模板,更不用說玩耍了,那就可以了。這裡複製了什麼? Snatcher的一般過程是Hideo Kojima的早期作品,它僅在歐洲出現在Segas Mega-CD上,這是一個瘋狂的遊戲機。這是一次冒險,它在屏幕上發誓要偶爾出現簡單的芭蕾舞演員序列,語音輸出和難以進入《劍刃》賽跑者,但像小雜誌一樣停止了歷史。
2064年借用了美學和基本過程 - 甚至是機器人的搭檔 - 但從中編織一些非常特別的東西,通常友好,而且最多,或者最多在技術上,都致力於八十年代。甚至解決了一些酷兒的話題。結果是一個始終令人愉悅的,但也令人興奮地看著不久的將來的另一個版本,甚至直接在塞伯朋克夜城的拐角處播放,即在舊金山。而且,如果您更喜歡它,請看一下保持風格的VA-11 Hall-A,但會讓您扮演必須混合飲料的調酒師的角色。
現在您正在啟用:您在網絡朋克出現之前打入什麼時間?哪些遊戲在主題上看起來很適合您,當您閱讀有關這種轉變的“羞恥”中的遠足?在評論中讓我們知道。