多年以來,粉絲們渴望Baldur大門的第三部分,Larian Studios在不久的將來給。大約十年前,在2012年是Beamdog曾經鮑德爾的大門3作為公司的長期目標發行。由兩名前Bioware員工創立,這似乎並不是最糟糕的主意,並且與此同時,該公司處理了各種D&D經典的新版本。
但是,這些年來,為什麼隨著鮑德爾的大門3的實現,它為什麼不起作用呢? Beamdog的首席執行官兼公司Trent Oster兼Bioware的創始人Trent Oster說:“當我們在2012年11月出版Baldur的Gate:PC增強版:PC的增強版將很快成為十年。” “從那以後,Baldur's Gate 2,Planescape:Torment,Icewind Dale,《龍頭圍困》和《 Neverwinter Nights》和《 Neverwinter Nights》已添加到Enhanced Editions Family中。在多家平台和各種商店中。去年在Nintendo Switch上,這些遊戲在Nintendo Switch上,Xbox One和PlayStation and PlayStation 4出版,在我們進行這些遊戲之後,感覺就像是一場巨大的表現。
他補充說:“我們喜歡這次冒險,非常感謝有機會使他們能夠進入更廣泛的目標群體。” “金融,時間和正確的機會並沒有在鮑德爾大門3中為我們匯聚在一起。現在,Beamdog準備開設新的章節。我們正在研究一個我們非常熱衷的新品牌。當然,我們繼續支持現有的標題,但期待我們的團隊目前正在工作的奇妙項目。
他強調說:“就拉里安斯·鮑德爾(Larians Baldur)的大門3而言,我們堅信他們提供了一場出色的比賽。” “我們迫不及待想扮演下一個鮑德爾的大門,不知道這個故事。”
Baldur的門3的想法有Beamdog,儘管它們顯然不是很大的:“我們考慮了關於Baldur的Gate-3概念的故事和技術的一些想法,” Oster說。 “但是,作為一個工作室,我們更多地專注於使現有遊戲盡可能多地進行 - 以及盡可能多的平台。我們的理念是將作品放在我們的粉絲最有可能受益的東西中許多投機工作。
多年來,對新事物的渴望在開發商中成熟了,Baldur的大門3向遠處移動了更多。他強調說:“我們為D&D遊戲的增強版本所取得的成就感到自豪。” “我們花了十年的時間來從事這些遊戲。我們意識到,一些史詩般的原始項目對新的創意方向有多大的想法。尚未開發許多很棒的遊戲 - 我們正在尋找新的邊界。
因此,現在我們有Larian Studios的Baldur大門3。 Bobdog同樣受益的項目:“第三部分的宣布絕對引起了對Baldur的門1和2的更高興趣,” Oster說。 “原始作品已經20年了,但是他們的故事是永恆的,角色令人難忘,世界非常豐富。由於我們將這些遊戲帶到了現代PC,智能手機,平板電腦和遊戲機上,因此新手可以輕鬆地與之相處。經典處理。