蒸汽甲板如何改變我的遊戲行為

直到?*誠然,最後一個版本是前一段時間。我的意思是我沒有遵守截止日期和約會。兩者之間有很多。同事的利潤。與GameCom有很多關係。自己的假期。然後還有我必須處理的重要(正確的)事情。但這並不意味著我在此期間什麼都沒做。我上次寫專欄是夏天。現在,它更冷了,希望能源價格不會讓您過分心情。在視頻遊戲方面,目前正在發生一個或另一個,該程序在2023年初看起來很飽滿。可能是一個令人興奮的遊戲年。

對於第2章,它在這里工作:Trekkie Heart vs.錢包。而且:我們終於獲得了具有MatchPoint的最有價值的頂級繼任者嗎?


蒸汽甲板四個月。或者:PC遊戲生活!

我已經有大約四個月的蒸汽甲板了。一開始,當Valve宣布他的新手持遊戲PC時,我不確定是否需要好的作品。我的頭部後部還有蒸汽機,蒸汽機很快從現場消失了。但是宣布後的時間越多,我就越好奇。如此之多,當我最終可以訂購時,我做的比願意更多。

而且我不後悔。相反。在我最初從PC上進行遊戲開始之後,這在控制台和掌上電腦的方向上被大喊90%。當我整天蹲下時,我幾乎不希望在晚上在辦公室椅子上花更多的時間。沙發,控制台和控制器更加方便。蒸汽甲板使我更容易將我的蒸汽庫放在沙發上。

我的蒸汽圖書館在我的手中。

當然,並非每個遊戲都可以使用,其他遊戲都有小問題,但是如果遊戲已經支持控制器控件,那麼蒸汽甲板上的情況通常會很好。最初的起始困難後,我也很高興命令和征服重新製作收藏正確。所有適應的問題。在過去的幾年中,在這幾個月中,我在這幾個月中使用PC遊戲(我不參加比賽或預覽遊戲)感覺到了更多的時間。

在Nintendo Switch上,我喜歡在碼頭中扮演的概念(此處:在PC上)和旅途中。蒸汽甲板的情況相似。實際上,我希望有一個Xbox手持式,可以準確地承擔此概念。我可能是第一個購買這樣的東西的人之一。


蝙蝠俠:阿卡姆·奈特(Arkham Knight) - 現在是否出色?

蝙蝠俠:阿卡姆騎士出色的遊戲?每個人都可能以不同的方式看待它,但是作為阿卡姆三部曲的結論,我發現Rocksteady的第三次蝙蝠俠冒險確實很好。我喜歡游戲的遊戲流程,我喜歡它基本上提供了廣泛的戰鬥選擇,但我不使用它們必須繼續。有時您不想學習很多組合。

從技術上講,今天在Xbox系列X上看起來仍然很棒,儘管Batmobil在某些情況下給我帶來了一點。但是很好,那太痛苦了。基本上,我還發現開放世界的設計成功了,我認為Rocksteady只用可選的東西的分佈來誇大了一些東西,我想到了檢查站。最後,我真的不覺得很多謎語難題。

在這個城市很黑。

我還認為,不時的休息時間較小,深吸一口氣是很酷的。一個不是從一個動作序列到下一個動作序列一直被定向。我什至希望蝙蝠俠必須扮演偵探或探索解決任務的地區的更多部分。鑑於Rocksteady的整體偉大作品,我對您所尋找的東西感到非常興奮自殺小隊:殺死正義聯盟可以出去。

但是要再次回到前進:我不知道我是否會自己形容阿卡姆騎士自己是傑出的。整個三部曲始終是正確的。在質量方面,Rocksteady的Arkham冠軍絕對在超級英雄群眾中脫穎而出。如果您可以與蝙蝠俠做某事,那應該玩。


小但是很好:外界

我覺得自己像個開放世界的遊戲,但與此同時我想去AC Valhalla一場比賽不再100多個小時(在瓦爾哈拉(Valhalla)有200多個小時)。有多好外部世界給予。開放世界的遊戲相對較短,但仍然佔用足夠的時間來珍視您的錢。

黑曜石提供了一個可靠的科幻角色扮演遊戲,我很高興探索遊戲世界。我特別喜歡游戲的幽默感,它可以從可比的標題中脫穎而出。遊戲玩法還可以,我對總體上的武器並不那麼熱情,其中大多數只是為標準商品哭泣。

否則一切都會有些天際或太空的影響,儘管程度明顯較低。但是正如我所說,並非每個開放世界的比賽都必須讓我忙。有時我希望其他製造商以一個例子。現在,我對即將到來的第二部分真的很感興趣。我只是希望黑曜石不會用微軟在圓周後的財務狀況來誇大它。從我看,第二部分可以再次清楚。

開放世界沒有100多個小時的比賽。

還有什麼

最後一個見面:現在是時候重新觀看了星際大戰-Milms。當然,沒有什麼比原始三部曲接近的,但是原則上,我也喜歡第7至9集。儘管不幸的是,可以認為一組作者並沒有真正努力從一開始就確定的想法。會更好。這里和那裡都有可疑的事情,但是我可以比第一集的第二集或部分更好地觀看電影。 Jar-Jar真的什麼都不做。第五集和《流氓》一人分享我的個人最高職位。獨奏也比您想像的要好得多。

一個聖誕節的幽默傳達了Galaxy Holiday特別節目的監護人在迪士尼+上。很高興看,但是基本上,如果您不看它,您就不會錯過任何必不可少的東西。我發現您讓凱文·培根(Kevin Bacon)扮演自己,使自己成為MCU佳能。否則可以。你看必須但是你沒有。

記憶中仍然相對較新恐怖,基於費迪南德·馮·施拉赫(Ferdinand von Schirach)的書。這是針對德國國防軍飛行員的虛構審判,該飛行員在能夠飛往慕尼黑完全被佔領的聯盟競技場之前擊倒了一架被綁架的乘客擊中了他的命令。您不僅是旁觀者,而且是虛構的外行法官,最終您可以決定是否正在與飛行員交談還是有罪。聆聽所有論點並最終做出決定是令人興奮的,儘管我的選擇相對清楚。您也看到了嗎?如果是這樣,您會怎麼做?

同樣令人興奮,同樣令人恐懼Gladbeck:人質戲劇Netflix。一部紀錄片,僅由當時人質劫持期間創建的原始錄音組成。我已經在這里和那裡看到並聽到了一些有關它的信息,但是要以這種方式看到該過程,使它變得語言並震驚。如果您不知道這是完全相同的方式,那麼您會認為與新聞界和警察的製造者打交道是完全瘋狂的。

經過漫長的漫長的突破,我們終於必須結束如何逃脫謀殺一次直接拉開兩個賽季。與往常一樣,想知道各個賽季現在正在發生的事情,一切背後的事情以及難題將如何結合在一起是有動力的。有時您想知道角色為什麼這樣做,但是可以,但是人類的行為並不總是理性的。

很少有理性的發生在里弗代爾,在這裡,我們也趕上了最小的兩個賽季。每個情節實際上都問自己一個問題,尤其是作者在編寫腳本之前服用了多少毒品。隨著時間的流逝,曾經是一個相當普通的青少年系列賽開始越來越被剝奪。當然,它基於漫畫,但仍然……特別有趣:在您之間,您在時間上飛躍,以使角色更接近女演員的年齡,只是再次扮演青少年(至少這就是它看起來的樣子喜歡)允許。但是你怎麼這麼漂亮呢?這就像一場車禍:您無法移開視線。我們還將給自己帶來上個賽季的到來。如果只是這樣,我們才能玩得開心。

然後是第三季星際迷航發現。貓的屏幕時間顯然太少。而且,我可能不會習慣於免費的浮動翹曲吊船的飛船。除此之外,生產質量總是給我留下了深刻的印象。與TNG and Co.的舊工作室沒有比較。將來我可以習慣於星際迷航嗎?我喜歡TNG和DS9時代,但至少這使創作者比前傳系列更加自由,因為發現直到那時。

最後(私下)演奏:將會有外部世界和C&C重新製作的收藏品 - 我喜歡韋斯特伍德的兩個RTS經典,就像以前一樣,純潔的懷舊!Mario + Rabbids希望火花它很棒,但是在故事方面,我和它的前任一樣被撕裂和逗樂。在主要路徑上,對我來說太嚴重了,打swos。

否則?世界杯抵制!是的,即使它的手指發癢,我也沒有看到單個遊戲。幫助我復古目標,,,,兩個點校園- 尤其要感謝新的DLC-和PokémonKarmesin。您不相信我有兩個點遊戲有多高興。您準確地打了我的品味,我可以在不覺得不好的情況下沉入幾個小時。我希望該系列在它的面前仍然有著盛大的未來。

上次讀:近來,我的閱讀行為是漫畫,圖像和圖形新穎的小動物。例如,以《星球大戰漫畫》的形式賞金獵人。沒什麼必要的,但是很高興閱讀。這兩個圖形小說也是一些漂亮的小故事夢想之海Yuanyuan的氣泡,每個基於中國作家Cixin Liu的故事。

否則,《星際迷航》仍在計劃中,一方面是《星際迷航:約翰·埃夫斯的藝術》。我喜歡TNG,DS9和Voy時代的飛船設計。而且,企業NX-01也有一些東西,即使有時看起來像是向上彎曲的Akira課程。也結束了之間的空間(好)和情報收集(更好)在去年年底,我在倫敦的一家漫畫店裡的倫敦短途旅行中,三個漫畫集中的兩個收藏中的兩個。

我不想讓它不提及我太年輕了,死了。我已經有東西寫了它,但正如我所說,再次提及,當然不會傷害。至於遊戲書籍,Bitmap Books是我最喜歡的出版商之一。我期待著將來的位圖。


*您想知道什麼“ Unn?”方法?好吧,那些來自世界上最好的聯邦州的人 - 薩爾蘭 - 知道這一點。對於其他所有人:這是一種普遍的問候。例如,這可能是對方的表現,是否有新事物等問題。經過仔細的考慮之後,我的專欄是一個合適的和同時的個人頭銜。簡而言之,說擊中了頭上的釘子。什麼是新的?這正是這裡的意義。

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