這是當前有關Xbox系列X的數字鑄造報告的一部分。其餘可以在此處找到:
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如何在Xbox系列X上更好地運行較舊遊戲
微軟的三個原理中的最後一個是下一代基礎的兼容性。自從Xbox 360的向下兼容性首次在E3 2015上首次向令人難以置信的觀眾展示以來,該公司提供了出色的粉絲服務。該公司已經宣布,具有向下兼容Xbox.360-和Xbox遊戲的現有庫將在系列X上運行,而所有現有的外圍設備也可以正常工作(這部分解釋了為什麼USB類型A而不是USB -C標準為何為用過的)。
此外,Xbox Back Compat Team自從一段時間以前就以其Xbox 360和X-Further計劃的方式拉動了這條線,從而努力工作。 X系列可以在技術上播放整個Xbox One目錄也就不足為奇了,但是這次沒有仿真級別 - 在硬件級別上實現了IT。遊戲還受益於系列X系列的完整CPU和GPU時鐘速率(Xbox One X提供了其總圖形性能的50%,以達到向下的兼容性),這意味著性能模式較差,許多Xbox-One X希望以穩定的60fps上下班的方式增加了比賽。
但是,眾所周知,兼容性團隊是神奇的,對於我們在X系列上看到的一些早期工作,我們的口腔中的水正在奔跑。微軟已經承諾會提高圖像忠誠度,更均勻的圖像率和更快的加載時間,但是我們看到的早期演示看起來更加有前途- 實際上,菲爾·斯賓塞斯(Phil Spencers)的信息實際上是如此系列X的最新博客文章這意味著選擇的Xbox One-S標題是在新控制台上使用更高分辨率進行的。實際上,我們看到了《戰爭齒輪》終極版是如何在兩個軸上兩次分辨率的,這使1080p遊戲成為本地4K遊戲。這是進一步的發展heutchy-methode您用來將Xbox 360 720p標題帶到4K,經常使用壯觀的結果。至關重要的是,後排團隊將所有這些調節到系統級遊戲開發人員根本不必參與該過程。




Xbox兼容性計劃負責人Peggy Lo說:“我們正在尋找改善精選遊戲列表的方法。” “我們看到的一件事是改進遊戲的分辨率,改進框架老鼠 - 也許是兩倍!我們檢查了幾種不同的方法。我們知道我們對Heutchy方法的做法,也許我們會更改它一點。
“我們今天可能不會做的是解釋所有這些方法,因為我們仍在發現哪種方法最適合X系列X。但是我想向您保證,我們有一個解決方案如果發生案件,我們會繼續尋找新的可能性。
Microsoft設置了兩個LG OLED顯示器,一個帶有一個X的LG OLED顯示器,其標準1080p分辨率終極 - 遊戲從來沒有X-Upgrade,一個系列X的本機4K。渲染目標具有較高的分辨率,以及分辨率的縮放係數和新的本機分辨率在此情況下為2.0倍,像素數為3840x2160。鑑於精確的縮放因素,出現了問題,即您是否可以更高,即720p還是900p標題也可以在本機4K上縮放。面對這個問題,lo笑了。
還有其他好處,HDR屏幕的所有者將喜歡第二個關鍵功能:您可以看到Halo 5的單X版本運行,具有令人信服的HDR實現,儘管343行業從未使用HDR-hdr-hdr-具有配備的支持。微軟的主要軟件工程師條款Marais展示了機器學習算法的機制如何掌握了Gears 5的出色HDR功能,以便將每個向下兼容的標題完整地放在SDR上。這甚至不是假HDR。 Marais打開了熱圖模式,以顯示每個屏幕元件的亮度的峰值,這清楚地表明了亮點將遠遠超出SDR區域。
Marais說:“從理論上講,它可以應用於每個遊戲。我們仍在研究用戶體驗和事物,但這是一種技術演示。” “所以那是四歲的光環5。現在,一場19歲,20歲的比賽都有極端的跳躍。融合狂潮。當時HDR對HDR一無所知,沒人知道HDR。一個8位的緩衝區。
這是其中的節目停止時刻之一。這確實是Fusion Frenzy,這是第一個Xbox的標題之一,僅由於向下兼容性和非常令人信服的真實HDR,它具有16個決議乘數。最重要的是:這是系列X系統級別的功能,該功能應適用於所有沒有自己的HDR的兼容遊戲。正如Marais所展示的那樣,它適用於Xbox遊戲的整個選擇。
“但是還有其他事情可以處理。” “您只能查看可訪問性的話題。如果人們可以閱讀或更糟的是,如果屏幕上有很多文本,您可以調整對比度。這很簡單。我們只與今天早上和白色的人交談今天早上,這是一個很好的例子。
顯然,對整個Xbox庫都有很多熱愛,並且團隊非常熱情地工作,以兼容。佩吉·羅(Peggy Lo)說:“我希望你意識到我們對這裡的工作充滿熱情。” “這對我們來說是一個非常個人化的項目,我們一直關注,因此最終X系列的所有遊戲看起來都最好。”
性能,速度,兼容性:Microsoft說服了系列X系列的所有負載列。在第一次演講之後,它是在Microsoft校園上的37號建築物,主要工程師Chris Kujawski和他的同事們讓我們在新系列X硬件上放手,詳細介紹了組件的細分,並背叛了我們有關創新性的一切表格,想知道新控制器的微妙和有效的改進。所有這一切的結論? Xbox系列X會有更多內容,我們已經期待報告有關它。