刺客信條:流氓 - 測試

今年更好的刺客信條。如果去年的傑出黑旗不會完全相似。

說真的,育碧?那是必要的嗎?儘管許多粉絲一直在呼籲為刺客信條進行創意休息多年,以帶來該系列,這些系列經常融入傾斜,回到當然,但出版商朝著相反的方向邁出了相反的方向,並在今年推出了兩個新的序列零件。是的,顯然這是必要的。即使最後一個基因遊戲機的餘生是一年中更好的遊戲。

一代衝突

基本上,育碧繼續擴大其品牌的後果僅令人欽佩。發行商沒有通過多代遊戲來妥協懶惰,而是通過刺客信條的統一性勇敢地將翹曲驅動器激活到下一代 - 不幸的是,不幸的是,有爭議的結果。另一方面,刺客信條流氓應為所有尚未進行一代變化的人保持溫暖,並可能充當更昂貴的下一代生產的財務安全網絡。

因此,刺客信條流氓幾乎沒有什麼預料。烏比索夫(Ubisoft)既不嬉戲也不敘事,都會在這裡爆炸炸彈,已經轉移的下一個戈爾格(Next-Gorge)最多會感知迴聲。

聖殿騎士是更好的刺客:在Rogue中,您是第一次切換到所謂的惡棍的側面。

就是這樣。刺客的信條流氓幾乎是Guttenberg過程中的拼布:Cople&Paste焊接在一起的汞合金。刺客信條4:黑旗也可以在這裡找到:海戰,堡壘,堡壘,倉庫,寶藏地圖,摘要,烏布特戈,小酒館,城市,森林,狩獵,棚屋,質地,質地。後者尤其不僅趕上了圖:紋理。

綠點的遊戲

這也解釋了為什麼育碧在同年可以承擔這兩個猛mm象項目的負擔:因為大型遊戲世界的很大一部分只是在回收。棕櫚樹,石頭,海岸,房屋,人工林,塔...在每個角落,您遇到了“去過那裡的déjàvu體驗”。 ,就像您打開並一起縫製北大西洋冰冷區域的毛衣刺客信條3的冬季冬季時刻的開發人員也經歷了復活。


狂歡節:偉大的刺客信條服裝

隨著刺客的信條服裝,即將舉行的嘉年華派對正在變得許多印象。適用於兒童和成人。刺客的信條服裝


充其量是用電子顯微鏡確定的變化:在寒冷的北部,冰山在您的船上游泳,然後在砲擊時開始損壞其他船隻。 Hell Shay佔據了新的舉動,在此舉動中,他像在對面的牆壁上的賽跑者一樣向上按軸。聖殿騎士要塞現在被稱為強盜訓練營。現在,您的毒藥和狂暴箭頭沒有用吹管,而是用氣槍射擊。或手榴彈發射器。

hoi,船!就像在前任黑旗中一樣,您在海上和陸地路徑上旅行巨大的遊戲世界。

所有這些創新都是如此的邊緣,以至於在正常情況下甚至不值得一提,它們並沒有像流氓和黑旗那樣清楚地說明。這次在拱門敵人側面扮演叛徒刺客的基本令人興奮的前提不會改變任何事情。我希望獲得有趣的見解,以了解聖殿騎士的結構,通過這種技巧努力爭取權力和控制權,哲學地討論兩個秘密組織的反對意識形態,甚至將其從反向跡像中脫穎而出,以徒勞的態度證明。

如果不存在Shay更改頁面的場景,您甚至不會注意到差異。刺客的信條流氓按照與其前面的所有部分相同的計劃進行,在他的主要故事中,在對合唱反派的攻擊和以部分歷史性格之間的攻擊之間,這次,本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)和美國歷史上那些在美國歷史上的人。 ,可能似乎在很大程度上未知。

與往常一樣,這是令人印象深刻的,並且在無義的辛勤工作中進行了準確的研究。這也是一項非常漂亮的粉絲服務,許多次要數字越過前任的路徑。另一方面,在Abstergo Entertainment辦公室的當代行為幾乎沒有任何可衡量的相關性,例如黑旗。

與朋友團聚:旅行時,您會遇到許多前輩的朋友。

最多,創新是如此被稱為“施萊希爾”:刺客通過陰謀竊竊私語,犯罪和罷工,大部分是在您實際上不想與他們打交道的時刻,大多數情況下會成為這種嘗試。遊戲似乎更令人興奮,因此可能會感到更煩人。

另一方面,它們的相反發生了:您現在必須防止這一點,而不是聖殿騎士的餐食代理。為此,重要的是首先攔截刺客用於交流的鴿子(類似於黑旗中的Shantys),然後保護以這種方式發現的目標人免於攻擊刺客。這些任務在狹義的時間限制下進行的事實使他們的刺激對於該系列來說是不尋常的。但是,多人遊戲模式被取消而無需更換。

白旗

儘管如此,刺客的信條流氓再次是一個令人印象深刻的大型遊樂場,充滿了機會和發現。如果您要復制最好的,那麼最終就不會出錯。刺客的信條4:黑旗是(除了兄弟會),這是該系列賽中最好的遊戲,因此,流氓,作為他的雙重雙胞胎的流氓,並不能更糟,尤其是因為與統一相反,它是建立的關於先進的技術和經過驗證的機制。

海戰仍然是一支力量,眾多的偷偷摸摸的沙盒仍然很出色,即使在生鏽的裝載舞台和遊戲世界中,圖形也令人欽佩,儘管它們是用機械定期設計的,但您的尺寸卻無法做到啟發。

En Garde:戰鬥系統中只有細微差別發生了變化。

您在尋找收藏品的世界探索世界上再次花費的許多小時不斷地受到“我的天哪,在這裡如何復制的一切”和“哦,我的上帝!這個巨大的一個洞穴!

說到收集對象:現在,它們比前任更多。 200個Animus碎片,無數的寶藏 - 您知道。此外,還有字母,寶藏圖,本地柱,洞穴繪畫,聖殿騎士工件,維京劍,藍圖,祖母綠,肯定是我在列表中忘記的一個或另一個。

有些是從黑旗中知道的,有些還沒有。有些只是櫃檯中的一個數字,有些人具有嬉戲的好處,例如解鎖新設備的藍圖或祖母綠的藍圖,這些設備可以為您的收入提供獎金。由於戰鬥系統和難度水平也像是在刺客信條遊戲中,因此它們的實際含義在同一步驟中相對激活。

儘管這些收藏品鼓勵您探索世界的最後一個角落,並在它的豐富和美麗上淘汰,我感到失望的是,育碧顯然不知道如何從她開始,而不是一盒panini圖片倒在上面,讓玩家像狗一樣取得玩家。如果您能夠創造如此奇妙的世界,那麼您應該急切地考慮除了組織導航員之外,您是否無能為力。

在山上和石頭上,這可能是刺客。

在這種情況下,微交易的引入不應未提及,您可以通過在地圖上以大約1歐元顯示的所有收集對象的位置,或者幾乎有2歐元的額外裝載室和船上的貨物。但是,由於此類優勢的含義有限,比普通分配花園的含義更接近,因此它們也只能在有限的程度上進行評估 - 前提在即將到來的一集中,一個人獲得了obulus。

即使團結肯定是朝著更真實的方向邁出的一步,Rogue也可能是今年更好的刺客信條。通過複製宏偉的前任黑旗幾乎與長距離的物體和景觀回收幾乎相同,它也繼承了其無可爭議的優勢,但也造成了其弱點,例如濫用他的世界來實現無想的尋求尋殺式狩獵。流氓以這種方式看起來有點像啟示錄:一款與其出色的前任沒有太大不同的遊戲,但似乎在很大程度上是多餘的。

在我進入這個精心設計的世界和她最多樣化的可能性的一刻之間,我很少在遊戲中的這種尺寸,而我發誓開發人員的膽量和懶惰的人則很少上下班。 ,誰加熱了以無情的例行製作的便利產品。刺客的信條流氓是微波爐中的一次大殘留飲食。

但是,您可以花很多時間與刺客的信條流氓一起玩得開心。順便說一句,這還不錯,相反,一個好遊戲,即使不是很好的遊戲。但是,我不確定我能真正推薦的人。例如,如果您喜歡黑旗,您也會喜歡Rogue。”船隻和倉庫掠奪已經可以感覺完全一樣。

7/10

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