藍色協議不會重新發明MMORPG車輪,對此具有非常有趣的戰鬥系統

亞馬遜遊戲在MMO方面有一小部分成功:新大陸巧妙地解決了最初的起始困難,失去了方舟享有不斷的知名度,也是亞馬遜和Bandai Namco在線的最新合作藍色協議,成功開始在日本發行。發行後的最初幾天,有超過60萬人在那裡玩耍,其中200,000人同時參加了比賽。這是日本現場服務MOS的最大開端。亞馬遜遊戲自然也希望在世界其他地區取得成功,但該遊戲僅在明年才出現在德國。

我們不僅可以再次與特許經營首席邁克·扎多洛伊(Mike Zadorojny)一起娛樂,但終於自己玩MMORPG。您可以在上面的視頻中看到真正的遊戲玩法,包括英語本地化。除了我對遊戲的印像外,我還想在此預覽中探討有關藍色協議的燃燒問題,因為它與原始版本有所不同。

顯然比預期的更困難

在雷格納斯的大區域中應該有很多東西可以發現。 |圖片來源:藍色協議,亞馬遜遊戲

與日本角色遊戲遊戲中經常如此,您適應性的主角也對您的起源一無所知。你在地球上統治,這受到空間時間失真的困擾,這導致了過度使用技術。就在一開始,我們看到一個序列,表明一場史詩般的戰鬥本應封閉行星的命運。這個故事與正在尋找解決方案問題的時間旅行和時間旅行者有關。當然,這非常適合MMO,但也可能會迅速引起混亂。最令人興奮的是科幻和幻想的混合物,有時在風格上朝著網絡朋克融合,但總體上非常適合。

我們尚未被允許為故事看到太多,但是無論如何,遊戲玩法更令人興奮。藍色協議不會成為“我垃圾郵件無頭三鍵” MMO,這確保了異常苛刻的實時戰鬥系統。我的意思不是像深色的水平那樣複雜,但並不像您曾經在類型中那樣無關緊要。我們正在處理即使沒有現場服務的不錯的動作戰鬥。

圖片來源:藍色協議,亞馬遜遊戲

到目前為止,您可以在五個類之間進行選擇:刀片人員,雙子球拍,長跑,魔術妻子和敵方破壞者。另一堂課“閃電戰”也宣布,併計劃出現在日本的第三次更新浪潮中。每種武器都有不同類型的攻擊。例如,我的雙球拍是DPS和Close Combat的理想選擇,遺產可能希望距離距離,並且是支持的邏輯選擇。但是,根據邁克的說法,這些課程與他們在團隊中的通常職位並不相關。如果願意,您可以決定訓練雙胞胎球拍,以供支持者和技巧造成純粹傷害的長期卡車。

您可以通過將積極和被動的技能融合在一起來進行此操作。當然,您還可以設計一個全新的角色,但是如果您第一次嘗試,您應該注意到自己並不真正喜歡所選擇的道路,可以隨時隨時更改武器,因此很棒。好事:在遊戲中間更改遊戲時,您永遠不必在最前沿開始,因為在各個課程中使用了某些被動技能。

特許經營主角說:“據說每個班級都是一片空白的葉子,並且在要發展的方向方面都有廣泛的可能性。雙胞胎球拍不一定必鬚髮展成一個特別大的DP。”

圖片來源:藍色協議,亞馬遜遊戲

戰鬥時,重要的是要實時協調您的技能,良好地定位自己並使用跳躍和替代按鈕,以免死亡。有了相對的命中,您的身影收集了很多。到目前為止,我只能報告我對雙球拍的經歷。在這裡,我感到近距離戰鬥是充滿活力的,我必須協調土壤和空襲以應對對手。您可以使用攻擊者的背面在空中執行連擊,從而再次造成很多損壞,這是特別好的。您的技能有一個令人愉悅的冷卻時間,而動畫超級攻擊當然不應在Bandai遊戲中缺少。

這對於團隊運動特別有趣。我們同時嘗試了六個團隊成員的地牢。這些很清楚,因此很容易與陌生人掌握。突襲將更大。最多30人參加了這一點(六個六個)。這是否像地牢一樣清楚還有待觀察。最重要的是,根據邁克的說法,除了大老闆之外,特殊的難題還在等待您的團隊。

審查制度的事情

圖片來源:藍色協議,亞馬遜遊戲

西方版本以青少年評級為努力,並進行了相應的調整。 “文化差異”特別改變。當然,我想知道這是否意味著某些元素是從動漫中審查的。 “我們想保持原始的願景,但是我們要小心存在文化差異。例如,在日語版本中,您可以嘗試女性乳房的物理學。所以我們把它拿出來。

在上次採訪中,我們已經遇到了Gatcha的差異。他們繼續聽起來令人滿意:在西方,將有圖紙的蓋子,即保證您在一定數量的火車中獲得某個物體。此外,雙圖被轉換為貨幣,您可以在不使用真錢的情況下在特殊商店購買商品。我已經能夠通過碰巧在城市中遇到的角色調整來捕捉到該機票系統的小預測。在某些商店中,您可以隨時調整外觀,但門票會花費您。

之後一步

多達六人可以掌握多個人。 30人可以與突襲戰鬥。 |圖片來源:藍色協議,亞馬遜遊戲

是的,藍色協議想開始全球,是的,不幸的是,西方發射是推遲的。是的,自6月14日以來,日本就可以享受MMO。不好的事情很明顯:我們只有以後才能得到內容,在最壞的情況下,當邁克(Mike)的故事再次有一個重大更新時,我們將不斷寵壞,因為邁克(Mike)應該包含許多情節和緊張曲線。

好事是:日本的初步運行也意味著在出現在此處之前,新內容始終在另一個目標群體中進行測試。 “ Bandai對遊戲做出決定,該遊戲最初是在本地實施的,但始終牢記全球市場[...],因為日本的出版物已經從玩家的角度來看了很多。 MMO的專營權說:“使我們在西方獲得更優化的版本。”總的來說四個版本後已安排更新。

邁克回答了慕尼黑藍色協議活動中的問題。 |圖片來源:亞馬遜遊戲,Eurogamer.de

內容的近似值仍應隨著時間的流逝而發生。因此,它至少將與日本至少半年保持差異。但是,起初這不會是不太同步的:“儘管我們希望盡可能接近原始的組織挑戰,包括可訪問性,文化調整或履行更多的正式和法律主張,尤其是在年齡評級方面(Pegi,USK,ESRB),” Mike解釋說。

今年,您可以在封閉的測試版中獲得自己對藍色協議的印象。尚不清楚您是獲得地下城,突襲和完整的自定義還是可以在那裡播放的內容。

我們感謝團隊有機會對遊戲進行良好概述,以及與Mike Zadorojny進行的良好對話。

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