黑暗之魂 - 所有老闆戰鬥的完整解決方案

在這裡,您可以找到黑暗靈魂的完整解決方案2

更新:史詩方法完成。最後,經過60頁後,可以在隧道的末端看到一盞燈。今天,這條路通過Sens Fortress和Anor Londo找到了自己的路。杜克大學的檔案和與錫的鬥爭,也記錄下來的無所畏懼,到目前為止,那些在他們面前沒有那麼多的人。直到明天晚上,將有巨人的悲慘墳墓,當然還有Neu Londo的廢墟。我終於可以再次做其他事情。

黑暗靈魂的解決方案?沒有人需要那個。僅僅因為我的筆記我做了諸如“ f ...這個愚蠢的龍!!!”之類的事情。重複大約十次,只有在長時間無盡的戰鬥之後才熄滅,並用更明智的東西代替了它。但是除了樂趣之外,這款遊戲確實很難錘擊,尤其是老闆可能會毀了您的工作。

如果您正在尋找一種適用於禁食的單一基本規則,並且您知道如何做到最好,那麼它將是:保持非常放鬆,保持冷靜和有條不紊,不僅盲目奔跑。那些沒有很多思考的人,不僅很快就會發現自己在下一個篝火旁,而且在收集後來的遺體時也有真正的問題。

第二個建議是探索一切並嘗試一下。即使經過100多個小時,我仍然發現新事物,角落和技巧。這個遊戲充滿了您可以玩的所有內容,以至於每個人都足夠。

現在,我們變得更具體。在其中一個篝火賽中,您應該清楚自己想要什麼,那麼如果您死了,您就不會感到失望。如果一切都計劃在計劃中,您可以說。基本上,“運行”有三種類型。第一個變體是探索。您是火災的新手,或者知道您想看的地方有一個裝備,但您還不知道該區域。然後要緩慢,方法論,小心,總是躲避懷疑,並望著每個角落,以免錯過任何東西,無論是對手還是額外的。第二種是靈魂奔跑。您只想養活靈魂。為此,您選擇了一個您知道的區域,並知道每個怪物在哪裡的西部包。後來,彩繪世界中的浮力是一個角落。去那裡,殺死一切,收集靈魂,回到篝火旁。第三次跑步是最難的,因為死亡的可能性最高,如果發生的話,除了更多的經驗外,您沒有太多要展示的東西 - 老闆跑。從篝火到老闆的最短路線。看看您可以跑過去的對手,以及最好不要失去任何能量。請確保事先打開所有縮寫。然後,它盡可能直接地到達白色牆壁,並在上面咆哮。死亡時,您幾乎沒有靈魂收集的靈魂,因此不會傷害太大。但是,從口袋裡有一包完整的靈魂,永遠不要開始這條道路。這很快就會沮喪。

因此,正如我所說,清楚您的計劃是什麼,方法論和計算。如果您在黑暗的靈魂中失去神經並感到恐慌,那您幾乎已經死了。右轉更好。然後,當您訓練打擊並儘可能地準備好時。那沒有什麼能讓你驚訝的。 “準備”不僅是俗話說,這是遊戲玩法的座右銘,也是遊戲可以為您提供的最佳建議。

因此,您被詛咒,想成為人類或對普通對手有疑問?然後看黑暗的靈魂提示,技巧,物體,零售商,卡片和對手

由於該指南變得更加廣泛,因此它實際上與解決方案本身一樣重要。

所以,但是您不僅在這裡尋求一般的好建議,而且是為了實心解決方案而來的,我不想讓您失望:

亡靈的庇護

消防樂隊神社

亡靈之城 - 高層地區

亡靈區 - 亡靈的上層 /教堂

亡靈之城 - 較低地區

淺的

Finsterwurz-Garten

地下墓穴

巨人

Finsterwurz盆地

德拉奇

Schandstadt

Quelaag的領域

亡靈的庇護(再次訪問)

感官要塞

Anor Londo

Ariamis的繪畫世界(主要故事的可選)

杜克的檔案

晶體腔

惡魔廢墟

neu-londo的廢墟 /深淵

失落的伊扎利斯

第一個火焰的烤箱

大空虛(主要故事的可選)

Aschesee(主要故事的可選)

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