邦吉抓住了機會命運2有很多。最大,最重要的一點之一是槍支的武器系統,該系統不再像主,次要和重型武器那樣在命運(1)中構成。相反,他們現在分為命運2中的武器類動力學武器,能量武器和動力武器。當然,舊系統和新系統之間的差異要大得多,而不僅僅是名稱更改。不幸的是,這些並不總是很好地解釋,即使它們經常提出新的問題。
因此,在此和以下頁面上,我們為您降低了新武器系統的微妙之處。我們向命運2中最重要的創新,彈藥類型,質量水平,稀有武器,佩戴和裝備武器進行修改和打字的一切都可以了解所有值得了解的一切。我們還詳細介紹了三種新武器課程中的每一個,並告訴您他們的預期目的以及優點和缺點。
目錄Destiny 2-武器指南:
命運2-武器指南:有關新武器系統,插槽,津貼,彈藥,皮膚和mod的所有內容
在詳細介紹三種不同的武器課之前,您將首先找到命運2中武器,彈藥和周邊地區的一些基礎知識。
如果您是監護人的工作,那麼您應該知道,以下不同質量水平上有武器,這也反映了武器的稀有性:
- 通常(白色)
- 不尋常(綠色)
- 稀有(藍色)
- 傳奇(Lila)
- 異國情調(黃金)
從邏輯上講,在遊戲開始時,您會以白色至藍色武器結尾感到高興。但是,稀有下降的機會在您爬上最高水平並獲得更困難的遊戲活動時會增加。在最終遊戲中,您只想戰鬥,只使用傳奇和異國情調的武器。
在升級最高水平(20)期間,您總是會找到只有在達到一定水平時才能使用的武器。高級武器的傷害值比低級別的損害值更高。得益於《命運2》中新的功率水平系統,即使達到最大水平,攻擊值仍將繼續增加。換句話說,使用20級,您將繼續找到比目前同樣好甚至好一點的武器(取決於齒輪得分)。
順便說一句,武器只能放棄開發商計劃的分類。說:磷MG4機槍總是會作為動力學武器下降,從來都不是能量武器。但這不是問題,因為所有武器都有足夠的選擇。
命運2中的異國武器
即使下降的質量隨您的水平提高,異國情調的球員仍然仍然很少見。不幸的是,您只能裝備一種外來武器(每個角色,而不是一個專業的Waffen插槽),因此請考慮一下您選擇的呼吸。
此外,只有在Alterego達到最大水平(20級)時,您只能裝備異國情調的武器。可以在頁面上找到所有外來武器的詳細概述命運2:異國武器 - 有哪個以及您可以找到它們的地方
命運2-武器插槽,裝備武器並在庫存中領先
基本上,三種武器類(動力學,能量和力量)中的每一個都可以隨身攜帶 - 共27件。但是:您只能為每個班級(動力學武器,能量武器和動力武器)的武器配備用於戰鬥。
如果配備的武器想更改,則只需調用角色窗口並選擇相應的武器插槽即可。然後顯示相應類的可能的替代武器。如果您在冒險中收集新武器,它將自動將其分類為相應的武器類型的清單。換句話說,如果您將光標放在相應的武器插槽上,則它將顯示在“選拔”窗口中。
如果您想收集武器,則最大數量已經攜帶,它將落回地面。您首先必須在庫存中騰出空間。但是,如果可能的話,不是通過扔掉舊的吱吱作響,而是通過將其分配給零件。在“字符”菜單中也可以。另外,您也可以參觀武器史密斯(Smith),擺脫您的舊東西。
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命運2-在戰鬥中更改武器並直接選擇
在戰鬥中,必須使用相應的武器對每種情況做出反應。因此,您可以隨時在設備齊全的動力學,能量和動力武器之間來回切換。使用控制台,您可以使用Y(Xbox One)或三角形(PS4)在動力學和能量武器之間切換。如果按下按鈕,請抓住電源武器。
PC播放器在武器控制方面有更多選擇。您可以用鼠標輪旋轉武器,也可以用數字直接選擇每個武器。 “ 1”揭示了配備的動力武器,“ 2”能量武器,並用“ 3”打開了電源武器。
命運2-每個武器類的正確彈藥
《命運2》中有許多不同的武器,將來應該更多。幸運的是,開發人員局限於根據武器類別區分必要的彈藥,而不是為每種武器引入自己的彈藥。結果,《命運2》中只有三種不同類型的彈藥。這樣您就可以在加熱的戰鬥中更好地區分它們,文本和工具提示總是以下顏色:
- 動力彈藥是白色的
- 能源彈藥是綠色的
- 功率彈藥是紫色的。
Destiny 2 -Weapons Mods和Dender(Skins)
在《命運2》中,您可以用武器模塊和著色器修改球員。雖然著色器是化妝品皮膚,您可以用它以新的,不同的光線來發光武器,但在武器值中進行了正確的更改。例如,您可以提高重新加載速度或更改能量武器的元素(外來武器的元素無法更改)。武器mod是消耗品,因此您只能將它們用於武器。因此,請問是否要保存以後的mod或直接使用它。
命運2-武器津貼
命運1的有爭議的可變武器津貼在第2部分歷史中。換句話說,每種掉入命運2的武器從一開始就固定了津貼 - 它們不再由隨機產生。因此,您不必幾個小時和幾天的耕種,也不需要最大的運氣才能找到某些有所改進的武器。您也不再需要為每種情況準備20種同一呼吸的版本,或者不斷將新滴劑與現有武器進行比較。不要忘記,消除了武器之間平衡武器之間的問題。