死惡意心臟暗黑破壞神4第1季是新的Linchpin,因為它帶來了非常強大的部分改變的獎金。在此頁面上,我們向您展示瞭如何找到惡意的心和農場,惡意怪物與哪種影響有什麼關係,如何回收我的心以惡意分泌,從而使新心臟以及您還能成為惡意的主題鎖著的心必須知道。
暗黑破壞神4惡意心臟含量:
《暗黑破壞神4季》第1季中的惡意心是什麼?
Malown Hearts是《暗黑破壞神4季》第1季的季節性機制:惡意季節。這些是對象的改進方面的傳奇影響以相同的方式甚至超過它們。
在惡性腫瘤的季節裡,只有惡性心,只能在季節性領域中找到並使用(永恆的境界中沒有心臟)。第1季結束後,惡意心臟的機制被完全消除了。因此,只要能夠持續,就可以享受力量,因為當您的季節性英雄在本賽季結束後將其運送到永恆領域時,所有的心臟和效果就會消失。
四種不同的心臟類型
《暗黑破壞神4季》第1季中總共有32種不同的惡意心臟,分為四個類別。每個類別都有一定的顏色和獨特的口號,描述了其各自的效果類型和所需的基礎:
赫茲 | 顏色 | 效果類型 |
---|---|---|
惡意 /卑鄙的心[*] | 橘子 | 攻擊 |
殘酷的心 | 藍色 /紫色 | 防禦 |
狡猾的心 | 粉色的 | 多功能性 |
Zorn充滿心 | 黑色 /綠色 | 極好的 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
提示:根據惡意怪物的詞綴,您還可以看到它會掉下來的心。如果怪物具有“殘酷”詞綴,它將留下藍色/紫色的“殘酷心臟”,從而使您產生防禦效果。
您如何獲得和找到惡意的心
您會從《暗黑破壞神4:“惡意怪物”)中獲得新的對手類型的惡意心。您可以進入公開的遊戲世界和地牢中(尤其是在新的遊戲世界中惡意隧道)。瑪恩怪物不過是精英對手,他們擁有四個新詞綴“惡意”,“殘酷”,“聰明”或“ Zorn-Flode”(通常是其他怪物 - 塗抹)之一。結果,它們比普通怪物(更多的傷害 /生命)要強大,也稱為“部分腐敗”的怪物。
如果您殺死了一個部分腐敗的惡意怪物,他的“惡意心”仍在現場。心臟的顏色對應於怪物的詞綴和類型。您可以通過互動捕獲心臟,並藉助“綁定的籠子”(您將在季節1開始從內部獲得“燒掉”的紐帶的籠子)。
當然,鎖定惡性心不僅有效。具有約束力的儀式總是意味著被擊敗的“部分腐敗”的怪物重生為“完全被寵壞的”怪物。這種惡意怪物的複活版本甚至更強大,通常還帶有許多相同怪物類型的加強犬,您必須做。
如果您還擊敗了完全腐敗的惡性怪物版本,那麼儀式是完整的,並且“鎖定的心”仍然是獵物。如果您在設備中使用剪切的心臟,則會特別強烈(更多地所有32個惡意心臟及其在暗黑破壞神4季1中的影響)
危險:鎖定的心無法與其他玩家交易!您已經可以在世界1級中找到許多惡意的心,但是還有一些更強大的標本,您只能從更高的世界一級更強大的怪物那裡獲得。
不要被“部分”和“完全”混淆 - 這些不是您在遊戲中看到的術語。開發人員使用這些術語來說明惡意怪物的兩個轉變層面。部分腐敗的怪物= 1級,完全腐敗的怪物= 2級,即,在您做了部分腐敗的怪物並與他的內心互動之後。
使用惡意心臟 - 在惡意基礎上使用,刪除和交換鎖定的心臟
您只能在具有如此被稱為“惡意基本版本”的設備中使用惡意心。這完全像您在基礎上使用寶石一樣工作,只有在珠寶(環,護身符)上只能找到惡意糖霜的小差異。
但是,並非所有心臟都可以在任何惡意基礎中使用!口號或心臟的顏色通常必須匹配底座的關鍵字 /顏色。唯一的例外是黑色 /綠色“ Zorn填充的心”,這是一個特殊情況,因為它們的稀有性。這意味著:
- 橙色的惡意心臟以“惡意”惡意基礎出現。
- Indigo-Blue殘酷的心臟以“殘酷”的惡意基礎出現。
- 阿瑪麗(Amary)的紅色(粉紅色)心最終以“狡猾”的惡意基礎。
- 黑色ZORN填充的心可以由每個惡意基礎(惡意,殘酷和被罷免)使用。
從基礎上刪除 /交換惡意心臟
不!一旦您在惡意基礎上使用了心臟,就無法將其刪除。因此,您不能從戒指上抓住一顆心,然後將其放入發現的更好的戒指中。如果您想在新戒指中使用心臟,則必須再次找到心臟。
可以更換惡意的心,因為您可以用不同 /更好的心“推翻”已經鎖定的心臟。但是舊心被摧毀了。你不會把它拿回來。
使心臟,焦慮和回收惡意分泌物
您不僅可以在《暗黑破壞神》第4季的第1季中找到惡意的心,而且可以更具體地製作和回收。對於這兩種服務,您都必須訪問您的新盟軍同盟或“ Comrond's Workbench”。
地圖上的Cormond的工作台位置
到目前為止在市中心向西走幾步。
如果您完成了第1季開始任務“從內部燃燒”,則只能使用Cormond的工作台,這是在幾分鐘內完成的。
讓心臟和惡意焦慮
如果您沒有一滴幸福,或者周圍沒有太多無用的心 /惡意分泌物,那麼您也可以(有針對性地)製造出旨在為您的班級或所有班級使用的惡意心。為此,您只需要將相應顏色和黃金的“惡意分泌物”帶入Cormond的工作台,然後您可以使用以下服務:
舒適的物體 | 必需的材料 + 1,000黃金 |
---|---|
殘酷的心臟 - 炸毀的心 (使隨機殘酷的鎖定心臟與角色的水平相匹配。) |
|
惡意鎖定心臟 (使隨機惡意的鎖定心臟與您的角色相匹配。) |
|
狡猾的鎖著心 (製作一個隨機的心臟遮蓋心,以匹配您的角色水平。) |
|
殘酷的惡意焦慮 (從隧道中可以找到靛藍的惡意膿皰,尋找一個強大的殘酷,惡意的敵人。) |
|
常見的惡意焦慮 (從隧道中可以找到一個淡黃的惡意膿皰中尋找一個強大的惡意敵人。) |
|
狡猾的惡意焦慮 (從隧道中可以找到一個巨大的狡猾的惡意敵人。) |
|
不主張的Ansucher (魔術工藝 - 包含一個隨機的惡意錨,並有可能引起ZORN充滿焦慮的機會。) |
|
未經確定的心臟(魔術工藝) (魔術工藝 - 包含一個隨機鎖定的心臟,有ZORN填充的心臟的機會。) |
|
您會看到:您不能專門產生某些鎖定的心臟,但是您可以隨機鎖定某種類型的心臟,這至少增加了正確心臟在那裡的機會。只能做出ZORN填充的心臟鎖的心。如果您想擁有這些稀有的心,則必須做出散發性的心並保持手指交叉。
獲取惡意分泌物
惡意分泌是第1季的一種新手工藝材料,您可以在Cormond的Workbench上創建“心”,“惡意焦慮”和“ Hoods”。您只能以兩種方式獲得惡意分泌物:
- 不賽惡意心的恢復
- 較低的惡意怪物的獵物,例如惡意怪物或怪物的同伴惡意隧道。
重新計算 /拆除惡意心臟
在《暗黑破壞神》第4季的過程中,您會收集很多惡意的心,但您只想保留一小部分。一方面,這是由於您獲得了構建無法或想要的心,另一方面是您首選的心的重複,只有在它們具有更高水平的情況下才能使用。
無論出於何種原因,您的多餘心臟都毫無價值,因為您可以將它們拆卸以使其成為相應心臟顏色的“惡意分泌”(或者,您也可以為糟糕的是1枚金黃色)。下表顯示了您從哪些惡意心中獲得的分泌物。
赫茲 | 效果類型 |
---|---|
惡意 /卑鄙的心[*] | 5至15個卑鄙的惡意分泌物 |
殘酷的心 | 5至15個殘酷的惡意分泌物 |
狡猾的心 | 5至15個狡猾的惡意分泌物 |
Zorn充滿心 | 2至5個ZORN的惡意分泌物 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
農場惡性心
在《暗黑破壞神》第4季第1季中,沒有辦法針對您如何專門耕種非常特定的惡意心臟,但是有幾種方法和方法可以更快地使心臟更快,從而增加了所需心的機會。這些都是:
在惡意的隧道中收集心臟類型
對於暗黑破壞神第4季的第1季,總共增加了6個新的地牢,這共同導致了惡意隧道系統。這六個惡意隧道在Sanktuario到處都分佈在Sanktuario,並做最多的惡意怪物,這使它們成為惡意心臟的理想農業。
但這還不是全部,因為如果您完成了所有怪物,那麼您總是會在每個隧道的末端找到兩個過剩的 - 總是“充滿Zorn”,而另一種是其他三種心臟類型之一由機會決定。您可以與這些過度的一種互動,這需要一個需要顏色 /口號相應的“惡意ansucher”(可以在Cormond的工作台上生產),以便召喚一個完全被寵壞的怪物。如果您擊敗了這個怪物,您將根據所使用的申請獲得惡意的心臟。說:您可以專門為過度的某些類型的心臟養殖。
製作精選的心臟類型
在“惡意分泌”的幫助下,您可以製作某些心臟類型。您捕獲的較低的惡意怪物或從拆卸的心中獲得的分泌物越多,在使心臟成為所需副本時,您的嘗試越多。您可以在這裡找到詳細信息:讓心臟和焦慮。
所有32個惡意心臟及其在暗黑破壞神4季1中的影響
在暗黑破壞神4中的32個惡意心臟中,有12個是“一般”,每個班級都可以使用,而四個心總是專門用於五個班級之一。以下表顯示了什麼心,它們屬於哪種類型和類別以及它們給您帶來的影響。
通常所有班級的惡意心
為20級字符提供了固定的效果數值。對於更高級別的字符,效果厚度相應增加。
惡意的心 | typ (類別) | 影響 | 世界一級 |
---|---|---|---|
弧 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 臨界點擊率很長一段時間內為對手充電0.75-2.50秒,這意味著閃電會閃爍到所有其他充電對手,並增加68-136的閃光傷害。 | 1-4 |
黑暗舞 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 在超過60%的基本技能中,每5秒鐘才能實現68-51,而不是您的主要資源。消耗生命的技能會增加10-20%的傷害。 | 3和4 |
誘人的命運 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 您將收到40-60%的嚴重命中損失,但是您的非關鍵命中率會造成20-15%的損失。 | 3和4 |
獅子的心 | 防禦 (野蠻) | 您將收到10%的障礙生產。有了主動障礙,您每秒可以治愈3-7壽命。 | 1-4 |
RIP | 防禦 (野蠻) | 取而代之的是,遭受的損害中有10-20%被抑制。如果您使用防禦性,欺騙或可怕的技能,則全部抑制損害會增加並爆炸250%,這會對對手附近的對手造成1360-2040的火災損害。 | 3和4 |
水平的心臟 | 防禦 (野蠻) | 如果您在一次命中後損失超過20%,則可以免疫2.0-4.0秒。這種效果只能每110秒發生一次。 | 3和4 |
韌性 | 多功能性 (完全的) | 資源提取效應的效果降低了40-50%。您還將獲得資源生產的3.0-8.0%的獎金。 | 1-4 |
復仇 | 多功能性 (完全的) | 每次您對自己產生損失效果時,都會在附近增加510-680火災傷害。 | 3和4 |
計算 | 多功能性 (完全的) | 使用主要資源的150-200後,震驚了下一次攻擊。 | 3和4 |
惡性協定 | 極好的 (充滿Zornfield) | 每個對手被殺後,您將獲得另一個惡意獎勵:
| 1-4 |
爬行 | 極好的 (充滿Zornfield) | 您的損害效果的效果比完成的30-40%。不可阻擋的怪物和翻滾的老闆會通過您的損害效果自動遭受110-130%的獎勵損害。 | 1-4 |
巴比爾 | 極好的 (充滿Zornfield) | 您的目標吸收了關鍵的命中和隨後的所有損壞。然後,吸收的損害將其釋放給附近的對手。存儲的損害每秒增加10%。 | 3和4 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
野蠻的野心
為20級字符提供了固定的效果數值。對於更高級別的字符,效果厚度相應增加。
惡意的心 | typ (類別) | 影響 | 世界一級 |
---|---|---|---|
集中的憤怒 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 如果您在2秒內使用憤怒60-100,那麼下一個技能的關鍵機會(這不是基本技能)的關鍵機會將增加20-30%。 | 1-4 |
經常性的生活 | 防禦 (野蠻) | 壽命不到40-60%,您將從所有來源獲得50-60%的康復。 | 1-4 |
懲罰 | 多功能性 (完全的) | 如果相應技能的攻擊速度高於20-35%,那麼您的技能有20%至30%的機會將所有對手擊落1.25秒。 | 1-4 |
抑制疼痛 | 極好的 (充滿Zornfield) | 有可能忽略了5-15%的深度傷害,而將在17-68中得到治愈。 | 4 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
德魯伊的惡意心
為20級字符提供了固定的效果數值。對於更高級別的字符,效果厚度相應增加。
惡意的心 | typ (類別) | 影響 | 世界一級 |
---|---|---|---|
口服 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 如果您殺死對手,那麼有5%的狼會想到一個將在您身邊持續20-30秒的人。此外,您的+3伴隨著狼。 | 1-4 |
傾斜的風 | 防禦 (野蠻) | 如果您附近有8-13個對手,您將自動出現Cyclon Armor。這種效果只能每10-20秒發生一次。 | 1-4 |
不可避免的力量 | 多功能性 (完全的) | 當您具有積極的最終技能時,您會習慣30-50範圍的對手。 | 1-4 |
野獸未構成的 | 極好的 (充滿Zornfield) | 如果您受到麻醉,冰櫃或令人沮喪的效果的打擊,則有40-60%的機會自動激活3秒鐘的灰熊憤怒。 | 4 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
召喚者的瑪恩心
為20級字符提供了固定的效果數值。對於更高級別的字符,效果厚度相應增加。
惡意的心 | typ (類別) | 影響 | 世界一級 |
---|---|---|---|
犧牲 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 如果您靠近身體,則每個第二秒都會自動激活配備的屍體技能,但是,這會造成30-40%的傷害。 | 1-4 |
衰老的光環 | 防禦 (野蠻) | 如果您附近至少有5個對手,您將收到一個光環,對手會自動詛咒,年齡5-15秒。 | 1-4 |
霜 | 多功能性 (完全的) | 幸福罷工:您的對手有可能出於恐懼而實現2.5秒的機會10-20%。恐懼的敵人每秒被冷凍20%。 | 1-4 |
大盛宴 | 極好的 (充滿Zornfield) | 每個僕人每秒消除1.0-2.0本質,但造成50-75%的獎勵損失。沒有僕人,您將受益於這一獎金,並剝奪每秒5個本質。 | 4 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
獵人的貓之心
為20級字符提供了固定的效果數值。對於更高級別的字符,效果厚度相應增加。
惡意的心 | typ (類別) | 影響 | 世界一級 |
---|---|---|---|
街道 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | GlückeStrip:您有可能有20%,3個眩光手榴彈射擊,這會造成26-32個身體損害和麻醉對手0.5秒。 | 1-4 |
誤導 | 防禦 (野蠻) | 如果您使用欺騙,請給您一個不穩定的陰影誘餌陷阱,吸引對手。陰影誘餌陷阱在6.0秒後爆炸,並造成680-1020陰影損壞。這種效果只能每5秒發生一次。 | 1-4 |
引人注目 | 多功能性 (完全的) | 幸福條紋:最多有可能20-40%的飲食技能放慢3秒鐘乘40%並破壞您的精確技能。 | 1-4 |
醜陋的藥劑師 | 極好的 (充滿Zornfield) | 您的攻擊有5-15%的機會使用所有輸注效應,其40-50%的正常強度。 | 4 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
魔術師的惡意心
為20級字符提供了固定的效果數值。對於更高級別的字符,效果厚度相應增加。
惡意的心 | typ (類別) | 影響 | 世界一級 |
---|---|---|---|
塔爾拉莎 | 攻擊 (惡意 /平均[*]) | 對於損害損害的每個獨特元素,您的3-10秒會造成7-12%的傷害。 | 1-4 |
班布魯克 | 防禦 (野蠻) | 遭受基本損害後,您將在5秒鐘內獲得20-40%的抵抗力。 | 1-4 |
惡意 | 多功能性 (完全的) | 如果您被失去控制損失的對手記錄下來,則有20-40%的對手和所有對手的效果相同3秒鐘。 | 1-4 |
全能 | 極好的 (充滿Zornfield) | 開火的核心技能消耗了您的所有法力。每35-45個額外的法力力發射額外的地板,損壞增加了3.0-5.0%。 | 4 |
[*] =暴雪有時在遊戲中使用這兩個術語,但這總是意味著同一件事。
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