過去,真正的時間策略是流派中絕對最愛的策略之一。儘管它永遠無法真正在控制台上立足,但仍然有許多PC播放器。對您的軍隊的精確控制,而您在戰場上感覺就像是真正的一般一般,這至關重要。不管您是否帶領外星人,獸人或人們參加戰鬥,這種類型都提供了許多永恆的經典作品,這些經典今天仍然像90年代第一次征服遊戲世界一樣工作。
但是,您目前可以獲得的最好的真實時間策略遊戲是什麼?這是我們的清單:
最好的真實時間策略遊戲
最後火車回家(2023 -PC) - 新
最後的火車回家當然不是大規模戰鬥的RT。這對英雄公司有些遠,儘管您在這裡的部隊少於那裡。但是,重點是這些個別角色,您會利用封面在俄羅斯內戰中間找到回家的道路。
每一次損失都會很痛苦,因為您不僅必須戰鬥並獲得設備或供應商品,而且還要與您一起旅行的火車。錯誤的決定可能會帶來嚴重的後果,因此請考慮您在做什麼。便利的休息功能可以幫助您簡要思考,然後給出命令。令人興奮的回家旅程。
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後退在開始
據點:權威版(2023 -PC) - 新
據點,我們知道。當然,畢竟,第一部分已被重新發行為權威版。適合現代決議,具有一些生活質量的改進,新內容,但著名的遊戲玩法和超低的價格。
如果您曾經看到據點,這是您絕對適合您的。對於新移民來說,從該系列開始幾乎沒有更好的方法。一方面,您自己建造了城堡,但攻擊敵人的要塞或捍衛攻擊。而且,如果您只想構建,則趕到沙盒模式。
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全戰戰鎚3(2022 -PC) - 新
戰鎚穿著幻想長袍,第三。您再次以戰鎚宇宙中眾所周知的全戰風格感到憤怒。您可以在概述地圖上計劃火車,刪除帝國並與敵人見面,然後您以真實的時間戰鬥開始。
通過一個門戶進入混亂領域,四個不同的力量 - 霍恩,努爾,泰奇和斯拉內甚 - 在王國中出現並引起動亂。同時,基斯利(Kisley)和宏偉的帝國國泰賽(Grand Empire Chatay)的勇士也有問題。然後會有惡魔王子。換句話說,在全面的戰鎚3中有很多事情要做,並進行了一些戰鬥。
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沙丘:香料大戰(2023 - PC,Xbox系列X/S) - NEU
再一次,這是關於在沙漠星球阿拉基斯(Arrakis)爭取統治地位的鬥爭。但是,香料戰爭並不是大規模戰鬥的RT,例如Dune 2000。實際上,儘管一切都實時運行(具有斷點功能),而且戰鬥也相應地進行。
您接管了幾個不同的房屋之一,並在Arrakis的危險沙漠中散佈。除其他外,危險的沙蟲潛伏在那裡,而巨大的沙塵暴使您的生活變得困難。她的阿拉西斯(Arracis)略微征服了她必須找到的所有可用原材料的適當平衡。對粉絲的明確建議。
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戰鬥領域(2001 -PC) - 新
Ed del Castillo(指揮與征服的製作人)上的流派經典已經成為Zen Edition。像往常一樣,您正在處理資源管理,單元開發和戰術遊戲玩法的混合。使戰鬥領域與眾不同的是它是受武術電影和東方文化的啟發。
除原始內容外,Zen Edition還包括狼膨脹的冬季。同時,該遊戲適應了現代系統,並提供了合適的分辨率,多人遊戲支持,生活質量的變化等等。無論如何,一個帶有獨特賣點的RT,當時都錯過了它。
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指環王:中年之戰(2004 -PC) - 新
指環王是真正的時間戰略遊戲的理想選擇。電子藝術也認可了這一點,並提供了兩個部分。在第一個標題中,您遵循三部電影的情節,並在兩次競選活動中接管了善良(羅漢和岡多爾)和邪惡的一面(莫爾多和伊森加特)。
除其他事項外,您還會演奏電影中最重要的戰鬥,並將許多單位派往中間的戰鬥。粉絲和奧運會的節日長期以來已經成熟了新版本。但是,發票可能是右翼救濟。太糟糕了,因為新部分肯定會找到其客戶。
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沃諾(2022 - PC)
warno?這代表什麼?這是警告順序的縮寫(預訂)。開發人員說的命令開始了一切。 Eugen Systems Studio(戰爭遊戲,侵略行為)的背後是仍處於早期訪問之後的項目。 WARNO在替代時間表的背景下播放。戈爾巴喬夫被推翻,兩年後冷戰變得熱。
北約部隊和華沙公約在分裂的德國處於立場,由您決定一個單獨的戰鬥團體並在戰場上獲勝。您可以在獨奏和在線模式下雙方戰鬥,並在西歐體驗第三次世界大戰。
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星際飛船士兵:Terran司令部(2022 - PC)
錯誤,很多錯誤!但是他們在這裡還可以,因為眾所周知,這是星際飛船士兵中外星人的名字。與他們一起,您必須在控制移動步兵的遊戲中做。您前往誇拉拉(Kwalasha)星球,以幫助那裡的人口通過蛛網素的新發現的威脅。
為了應對外星人的數字優勢,設計有效的策略很重要。將您的單元置於適當的位置,控製瓶頸並利用地形增加。但是請注意驚喜攻擊和欺騙手術,這些蟲子總是對伏擊的好處!
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英雄公司3(2023 - PC,PS5,Xbox系列X/S)
英雄3公司的第三部分花了很長時間才終於出現了。您在第二次世界大戰中再次戰鬥,可以體驗兩次獨奏運動。其中一位在意大利玩耍,並且更加龐大,因為它帶來了一張新的動態競選卡,使人想起了一點點戰爭遊戲。另一方面,北非運動更為傳統。
各種派系,單位和獎金代表選擇,當然,您也可以陷入多人戰鬥中。像往常一樣,這是關於小心地將您的部隊派到戰場上,並巧妙地利用所有優勢。如果您正在尋找大規模戰鬥,那麼您再次處於錯誤的位置。
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大戰:西方戰線(2023 -PC)
與其他真實的策略遊戲相比,您必須習慣偉大。冠軍頭銜在第一次世界大戰中扮演,主要是嚴重的戰鬥。因此,這並沒有很少的東西可以將您的部隊正面派往戰場,否則他們只是被對方的位置割下。
您必須在這裡做越來越聰明的人,試圖將敵人側翼。或防止其射擊,然後通過用砲兵覆蓋它來推進它。如果您有射門,那麼偉人在戰術上是一個令人滿意的遊戲。任何在第一次世界大戰中感覺到真正的時間戰略的人都應該仔細研究遊戲。
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帝國時代4(2021 -PC)
經過多年之後,終於有了一個新的帝國時代!這次的第四部分是由遺物(英雄公司)的戰略專家開發的,這個項目絕對是成功的。帝國的時代4一方面以一種有趣而敘事的方式說服,這確保了過場動物的紀錄片風格,使事情變得更加接近您。
一開始,共有四項活動,總共有35個任務,涵蓋了500多年的歷史。此外,您可以在各種PVE和PVP模式下使用和反對其他PVP模式,而對於2022年,工具也旨在創建用戶內容。總而言之,多年後的續集不僅僅是值得的續集。
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全面戰爭:羅馬重新製作(2021 -PC)
在2021年,流派和全面戰爭系列的經典以現代化的形式返回,整個戰爭羅馬重新製作了。不僅主要遊戲在那裡,而且還在亞歷山大和野蠻人入侵的內容中。一個針對4K分辨率和超級監視器進行優化的包裝包裝。還進行了許多光學改進,例如建築物,物體和環境影響。
這些改進不僅限於光學區域。相機已經進行了優化,熱圖和符號疊加層使在外交和安全方面的工作更加容易。在戰鬥中,新的戰術地圖向您顯示了單位狀態,總體而言,您可以訪問38個可玩派系。不僅是整個戰爭一直是您最喜歡的部分,這也是值得的。
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衝突中的世界(2007 -PC)
如果冷戰突然變得炙手可熱...第三次世界大戰開始了美國,蘇聯列出的一支軍隊的突擊襲擊,正處於中間的衝突中。在主要遊戲中,您試圖阻止蘇聯在美軍方面的晉升,而在擴張中,蘇聯的襲擊接管了另一邊。
遊戲中的戰線基於美國,歐洲和蘇聯的真實城市和郊區。要將對手置於障礙物中,您必須明智地將空氣,坦克,步兵和支撐裝置結合起來。最重要的是,您會使用諸如砲彈和凝結劑之類的特殊攻擊 - 如果沒有任何幫助,您會發射戰術原子彈。絕對是該類型的經典。
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灰粘(PC -2015)
Gray Goo的名字可能首先聽起來像是一個被扔在一起的名字,但是背後有一個真實的名字趨勢情景。這個話題還通過處理一種神秘的生活方式來啟動遊戲,該方式試圖消費遇到的一切。當然,除非您繼續前進,否則她不會停在您面前。
遊戲背後的是Pertoglyph Games,其創始成員此前曾被Westwood Studios僱用。在灰色的粘膠中,您可以同時扮演人和外星beta以及令人困惑的粘性生命形式。在競選活動中,要么在戰略遊戲中進行比賽。同時,您可以使用地圖編輯器創建自己的戰場。如果您正在尋找一個良好的科幻策略遊戲,您會發現這種類型的有趣代表,與其他知名人士相比,這種類型通常會在雷達下飛行。
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星際爭霸+ Brood War(1998 -PC)
沒有一個問題這流派的經典。在過去的千年中(不僅如此),科幻宇宙創造了數百萬球員。主要是關於三個不同群體之間的戰鬥:人,虫族和原始。虫族是一種類似昆蟲的物種,在技術上是先進的 - 但最終它們是相等的。
此外,人們必須應對內部爭端,這在育雛延伸中也進行了討論。最終,這是關於避免外星人在故事中找到地球的方式,而Brood在Starcraft結束後兩天就開始了。我不知道您的情況,當時我在RTS經典賽中花了很多時間,直到今天,它幾乎沒有失去其基本建築的魅力,收集原材料,生產和戰鬥單位。
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命令和征服重新製作收藏(2020,PC)
Hach,Command&Conquer ...絕對是我最喜歡的RTS系列之一。並不是這種類型的第一個代表,而是其流行率在20年前爆炸的原因之一。韋斯特伍德(RIP)巧妙地將出色的遊戲玩法與前幾場過場動畫和與真實演員進行操作討論相結合。令人難以置信的沉浸式,不僅是當時的情況。
該類型的每個粉絲實際上都應該知道GDI和兄弟會,其領導者凱恩(Kane)是離子大砲。如果沒有:該死,你還在等什麼?明白了!命令與征服重新製作的收藏無疑是最好的機會。第一部分和Alarm Level Level Lever Red在修訂版中,具有所有擴展,現代化的界面,新掌握的原聲帶以及And。在任何遊戲庫中的任何類型粉絲中都不應該缺少!
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魔獸3(2002 -PC)
是的,魔獸3。不是魔獸3:重新進行!這或多或少是烤箱中的鏡頭,而不是值得原件的重新製作的。在這方面:如果存在可能性,最好使用夜間精靈,亡靈,獸人和人們一起跳動的原始內容。那時仍然令人興奮。
前任本身並不是更糟,但是《魔獸爭霸3》是該系列的無可爭議的高潮,可以從這四個不同的角度體驗艾澤拉斯歷史的關鍵時刻。加上冷凍寶座的擴張,有60多個個人任務要掌握,因此您必須暫時ni縮一段時間。當然,通常的暴風雪質量有過過場動畫。重新設計可能比原始版本還漂亮,但它仍然很容易播放。
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星際爭霸2(2010,2013,2015 -PC)
簡而言之,您可以將Starcraft 2描述為太空中的魔獸。那不會錯。嘿,背後還有暴風雪,您期望什麼?當然,在Terrans,Protoss和Zerg的三個星際爭霸派系的技術和遊戲方式中,存在差異。從本質上講,它是經典的RTS。 Starcraft 2還代表了整個三部曲,包括自由之翼,群的心臟和空白的遺產。
這共同導致了70多個激動人心的任務,在這些任務中,這三個政黨在其中奮鬥。科幻小說肯定會很高興,基本上,您在這裡有一個太空歌劇,在這裡您給您一支軍隊的指揮官。令人興奮的是,首先講述了暴風雪的優勢之一 - 絕對是每個系列的豐富。
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帝國時代2:權威版(2019年 - PC)
帝國時代2,另一個真正的真實時間策略的經典。還有一個更確定的版本值得這個名字。 35種不同的文化,大眾運動,還有新的內容。 Remaster介紹了1999年發表的原始作品,以時尚的新光澤,而沒有失去其美學或魅力。
與列表的先前遊戲相反,《帝國時代》 2涉及真實的人類歷史,使您經歷了1000多年的戰爭,陰謀和諾言,並承諾所有內容超過200個小時的樂趣。如果您一段時間不想玩其他任何東西,那麼您就在這裡很好。帝國時代的優勢在於,您還學到了有關不同民族的文化和歷史的知識。如果需要的話,一個互動的歷史小時。您還在哪裡?玩得很少。一個出色的標題!
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英雄公司2(2013- PC)
我們在人類歷史上的位置,我們只是繼續下去。但是這次有點現代,因為英雄2的公司2將您送往第二次世界大戰。 RESIC的策略遊戲並沒有像其他類型的其他代表那樣重視基本建築,而戰鬥是神經的束縛。戰術在這裡起著至關重要的作用,您沒有像其他遊戲那樣指揮龐大的軍隊,而是較小的集中戰鬥協會。
如果您願意的話,這更加親密。如果您不想讓對手太容易讓您的士兵更容易,就必須觀察到壓迫之類的事情。您征服了具有戰略意義的檢查站,以確保更多的原材料並生產物資或在損失時再次增加部隊。班級而不是群眾基本上是英雄公司的座右銘,這在他的戰鬥中表現出色。在第二次世界大戰中,這是艱苦的戰鬥,遺物的頭銜很好地傳達了這種感覺。
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Homeworld Remastered系列(2015- PC)
但是,Homeworld以與迄今為止所有遊戲的所有遊戲不同的方式進行調節。當動作發生在兩個維度的戰場上,而Homeworld仍然包括太空中的第三維。您的母船是您的基地,如果您使用必要的原材料,則逐漸擴大車隊。借助重新製作的收藏,您將收到完整的負載,即改進版本中的第一部分和第二部分,具有漂亮的圖形,修訂的配樂等。
遊戲原理沒有任何改變。典型的類型,家庭世界也遵循石材紙紙原理。根據情況,某些單位類型將比其他類型更大。此外,您使用不同的地層,並讓您的方向從所有可能的方向發動攻擊,例如,他從他不期望的方向出人意料地與敵人相遇。包含第三維度肯定會使Homeworld成為出色的真實時間戰略遊戲,並要求您更多的關注。
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鐵收穫(2020 -PC,PS5,Xbox系列X/S)
如果您喜歡英雄公司,那麼鐵收穫應該位於願望清單的頂部。這在第二次世界大戰中沒有發揮作用,遊戲玩法與遺物模式相似。比重新發明的好複製更好,什麼?也不應該是批評,遊戲從驗證的遊戲玩法中受益,並帶您進入1920年代的替代宇宙。
一場偉大的戰爭之後,世界可能會陷入混亂。這取決於您阻止這種威脅。您在戰場上有經典的士兵,但最大的視覺差異是柴油朋克機械,它取代了這裡的世界大戰。他們具有出色的設計設計,並且在遊戲中也詳細實施。這尤其接近它。只是不要忘記關注您的軍隊和戰術!
興趣?有PC蒸汽的鐵收穫
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光環戰爭:權威版(2016 -PC,Xbox One)
您更多地知道Halo是一個自我射擊者的特許經營權,但是正如Halo Wars所證明的那樣,人們與聯盟之間的鬥爭當然也可以作為實時階層進行完美地上演。最初於2009年出版的《權威版》(Pertinitive Edition)在七年後將游戲帶回了改進的圖形和所有原始DLC。絕對值得一擊。
同時,它是在控制台上真正實現的少數RT之一。難怪該遊戲從一開始就使用了Xbox 360的設計。否則,像往常一樣,您將派遣部隊在戰場上,建立基地並擴大您的軍隊以最終競選對手。如果您是光環粉,想從不同的角度體驗一切,那麼您將有絕佳的機會。非粉絲肯定會獲得一個很好的科幻策略遊戲。全獲勝!
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最高指揮官(2007,2008 -PC,Xbox 360)
克里斯·泰勒(Chris Taylor)的最高指揮官是他以前的冠軍總殲滅的精神繼任者,也是該類型的真正經典。在這裡,它變得很大,因為在巨大的戰場上,您在這裡憤怒了許多單位。還考慮了正確尺寸比率的單位。您會注意到這一點,尤其是當實驗單元(例如一個巨大的蜘蛛形怪物)開始戰鬥並迅速使較小的部隊平坦時。
大約是三個敵對政黨,共同發動戰爭,稱為“無限戰爭”。您可以想像它已經持續了一段時間。這些巨大的尺寸絕對是最高指揮官的獨特賣點,如果您希望一切都更大,請看一下這個遊戲。如今,這也應該比那時更多!
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沙丘2000(1998 -PC,PlayStation)
看起來與命令和征服相似,您認為嗎?難怪這是韋斯特伍德沙丘2的翻拍。這並不比韋斯特伍德馬stable的另一匹馬差。與那裡類似,這個故事以FMV序列講述,您在這里共有三棟房屋,它們在沙漠星球上互相抗爭,並為誰獲得大部分香料而戰。如果您喜歡命令和征服,並且不喜歡沙丘宇宙,那麼您在這裡獲得了一個良好的實時策略遊戲。
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戰鎚40.000:戰爭黎明(2004 -PC)
還有另一場科幻戰爭。在41世紀,Alien-Rassen和人們為宇宙中的統治而戰。您的任務是接管血烏鴉的精英順序,並保護人類免受戰鎚40k宇宙中潛伏的威脅。這些都是從獸人到混亂再到埃爾達爾的一些。
戰爭的黎明是遺物公司製造商的出色實時策略。他們對自己的工藝遠不止於此。戰爭的曙光更加重視戰術方面,例如掩護,基於部隊的鬥爭和戰鬥中的道德。它絕對不僅僅是建造盡可能多的新單元,並將其發送到小規模衝突中。而且,如果您已經掌握了人們,那麼您也可以用自己的技能,武器和技術來玩獸人,混亂和埃爾達。如果您是Warhammer-40K粉絲並蒐索RTS,那正是您在這裡的事。
興趣?有PC戰鎚40,000:蒸汽戰爭黎明
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它不是真正的時間策略,而是在硬鋼和火焰擲球上更重要嗎?然後看看11種最佳機甲遊戲和龍的13場最佳遊戲一個。