索尼的PlayStation 3於2006年11月推出市場,從一開始,控制台製造商就面臨著Microsoft以Xbox 360的形式面臨的真正挑戰。我們正在處理同一代的兩種設備,索尼的Schärfster競爭對手整整一年前進入市場,並以AMD的Xenos GPU形式帶來了硬件優勢。即使硬件是在幾年前設定的,索尼對此有何反應?營銷答案的一部分是專注於Xbox無法提供的東西:對新的數字HDMI視頻標準的全力支持,包括在全高清-1080p中花費遊戲的能力。
單擊此處以獲取其他部分:
- PlayStation 3和1080p的夢想:第2部分與Wipeout HD,Pixel垃圾等等
- PlayStation 3和1080p的夢想:與Gran Turismo 5和獨立繁榮的第3部分
- PlayStation 3和1080p的夢想:第4部分與Gran Turismo 6和2d Renaissance
當然,我們現在確切地知道這種情況如何發展?我很高興宣布Digital Foundry Retro迄今為止最大的項目的開始:對PlayStation 3如何實現其最初的1080p Promise的跨代分析。在總共四個部分中,約翰·林曼(John Linneman)在1080p分辨率的支持下評估了每個PS3標題,我們可以找到。最後,我們看到哪個年份是PS3上完整的HD遊戲的最佳選擇。
首先,一個小筆記:我們不能涵蓋每個1080p遊戲。有些人可能已經滑過網絡,而另一些人則支持960x1080版(或在水平軸上較低)作為替代選項,如果沒有720p,我們對此並不特別感興趣。但是,在四集中總共處理了88個標題。在許多PlayStation 3遊戲(以及Xbox 360遊戲)甚至無法提供本地720p顯示屏時,多年來,Sony設備的全HD質量已被推入背景,但是有很多亮點,也許令人驚訝。哪個?您將在此部分和以下部分中看到。
第一部分涉及PlayStation 3的頭幾年,並從非常壯觀的1080P60版本開始。嶺賽車手7是一款與PlayStation 3相關的平台獨家遊戲,但它是一個令人嘆為觀止的1080P60音樂節,顯然優於其Xbox 360排行的前任。 Ridge Racer 7專注於簡單但極有效的圖片,提供幾乎恆定的全高清體驗,每秒60幀。像您一樣,利用PS3硬件的優勢是1080p,為許多系統最好的全高清提供奠定了基礎。
我不會更接近其餘的陣容,約翰的視頻值得一看,但是在第一集中有很多享受。你看爆炸因子,BluePoint遊戲的第一個標題,見證了全部恐怖奇蹟最終聯盟在他的1080p模式(劇透:在720p的10到20 fps中,它不是那麼出色),您會迴避Segas Full Auto 2,然後是Gran Turismo HD的首次亮相。來自Polyphony和第一個1080p出版物的有趣演示,並不是一個完整的演示滿的-HD經驗將提供。
1080p還有其他有趣的方法:NBA街HomecourtEA Sports提供1080p30和720p,這也是Xbox 360的第一個完整高清標題(PS3上丟失的MSAA),如果您忽略了Quake-2端口,我們幾年後就從中得知他跑了在Microsoft控制台上,具有1080p。但是回到PS3:那家遊戲公司的數字出版流程如何,顯然是從1440p到1080p的?
所有這些只是冰山一角。在第一集中,我們給您留下了更多誘人的標題,有些名字會讓您重返一個完全不同的時代Virtua網球3,Sumo有趣的Super Rub-a-Dub,當然還有Super Stardust HD,Housemarques Amazing Shooter,它以1280x1080的速度開始,然後在接下來的幾年中獲得了完整的HD升級(這要歸功於立體鏡3D版本的優化)。加入巢穴從因子5帶有基於多樣採樣的水平升級,這是Q-Games的第一個像素垃圾標題,Loco Roco,Gran Turismo 5 Prologue...無論是1080p的表現案件還是表現災難,它們都令人著迷。
我希望你喜歡這項工作。如果您想這樣支持該項目,則應具有復古級別數字鑄造支持者計劃考慮。只有這樣的項目是因為我們擁有支持者的投資,使他們成為可能。參加並幫助我們做更多的事情。您將收到支持者的許多獨家復古節目,以前訪問大多數DF內容,獎勵材料,幕後視頻等等。一段時間以來,支持者可以為支持者提供完整的視頻。下週,我們將返回該史詩的第二集,該史詩涵蓋2008年和2009年。相信我,你不想錯過那個。
在英語原版中,理查德·萊德貝特(Richard Leadbetter),技術編輯,數字鑄造技術編輯