球總是有效!從那以後,我們就知道了……自視頻遊戲以來。絕對是毀滅戰士。自從沃爾芬斯坦以來,有些人就一直在。好吧,實際上是自1973年以來迷宮。因此,這是今年持續的歷史表演:中央像素對其他所有人的力量得到了進一步的鞏固和完善。有時會出現RTX效果,有時只有在沒有其他方法的情況下才使用異國情調的恐怖武器和時間。所有這些以及更多的東西都可以提供2021。
列表中缺少的是使命召喚。我什至不太確定我們是否仍然可以依靠每年的寒冷等新遊戲。 Warzone是一個持續的,非常成功的項目和免費的項目。像國會議員模式一樣,冷殭屍,如果有足夠的新更新,它們仍然可以使用兩年。對於短暫的樂趣,這樣的運動已經很複雜。讓我們看看Activision今年必須提供什麼。有傳言說,這將是工作室作為工作室的問題,但這很少。他們進行了高級戰爭和第二次世界大戰,因此他們甚至沒有致力於某個時代。好吧,看看現在還有其他一些標題。這是視頻概述中即將到來的射手:
孤獨的哭泣6
讓我們從大牌之一開始。該系列再次依賴醒目的面孔,並為這一回合而嘲笑著突出。這個故事將是通常的“瘋狂之類”的schmu,它在第三部分中轉彎了一輪,然後爆發了令人震驚的毫無意義的第五部分。這不必擔心開放世界射手游戲玩家,即使最薄弱的嘗試總是很紮實,玩耍並且是一種很好的消遣方式,尤其是在合作社中。這肯定不會隨著這一部分而改變,有時會看到該系列越來越強的RPG元素如何發展。最後一個啟示錄衍生產品的表現有些不同,這絕對不是一件壞事。
通常,春季是通常的遙不可及時間,但是這次可能會在以後。 2021年的某個時候,然後適用於PC,PS4,PS5,Xbox和Stadia。
拆卸器
人們可以飛行,子彈風暴的創建者以及您可能聽說過的其他小型遊戲的創造者 - Fortnite- 這是Square Enix的時間,他們也想要他們的大戰利品射擊遊戲。與引力異常相關的科幻小說,集成到一個強大的單人故事中,應該使標題具有身份,以及許多特殊技能,以類似於命運的課程排序,但卻有所不同。我演奏了它,可以說,拆卸者表現出色,而且由於這些課程,戰鬥具有自己的動態,可以擁有一切。換句話說,事情真的很有趣!有了身份,它仍然是在設置之後的一點點,但也許在玩遊戲時會繼續進行。
剛移動,現在的PC,PS4,PS5和Xbox的Outers現在以1.4.2021的速度上升。
Deathloop
身份和自己的外觀是該候選人的最小問題。永恆的搜尋工作室在搜尋一次財務上,在架子上有其他獎杯后,阿爾卡諾(Arcano)在RPG冒險射擊遊戲混合獵物之後試圖去做扭曲射擊者。扭曲是兩個主角的現場表演重複概念,被困在無盡的時間循環中,使您可以探索Marmot風格的最佳方式,從相反的一側切開,當然可以從循環中脫穎而出。從其他錄音室的頭銜開始,這可能會成為架子的另一個獎杯,這看起來很棒,看起來不錯,這並不糟糕。替補席上沒有錢,因為我看不到太多主流吸引力。
DeathLoops的釋放設置為21.5.2021,然後為PC和PS4設置。到目前為止,Microsoft可能會發布一個排定的PS4標題(至少不是Xbox),因為他們購買了Bethesda。
影子戰士3
我必須喜歡的系列,但是...不管您足夠多的人,這樣做,如果您不知道Doom Eternal,那麼動作就不會變得更加劇烈 - 至少始終執行垃圾魅力。這也不應該在第三部分發生變化,因為在新狂熱的日本,王和他的搭檔Orochi Zilla與風箏。還有疑問?不要設置,catana和吱吱作響的拉出和屠夫。但是您還從第二部分中提取了教學,現在對程序地圖和級別進行了調整和部分拒絕,以便給第三部分更多。好事,因為在可互換地圖中尤其是瑣碎的磨削是真正規模的第二部分。
到目前為止,Shadow Warrior 3僅在PC上宣布,並在2021年有一段時間。
明亮的記憶無限
明亮的記憶就像是練習一輪,現在完全遊戲來了。對於所有錯過了光明記憶的人:這是在2019年1月底為iOS出現的中國手機遊戲的實施,然後將他等待PC和Xbox。整個事情是作為一集遊戲,其中第二集仍然缺少,但是“無限”是一個完整的遊戲。對以前的買家來說,好消息是,您無需支付整個包裹,您會感到高興,因為射擊者的遊戲玩法充滿了超自然的元素和技能,並帶有很多近距離戰鬥,因為獎金令人印象深刻。最重要的是,遊戲在北極上看起來很出色,浮動的島嶼,由神話人物組成……是的,這聽起來像我想玩的東西。
如果您想觀看,那麼在一年中,適用於PC,移動設備和Xbox,同一平台的明亮內存無限。
垂死的光2
最後一個消息是作家克里斯·阿維隆(Chris Avellone)不再在那兒,因為他無法與他保持手指,否則會保持沉默。去年1月,宣布它不再計劃在2020年初交付。那是那時,從那時起,廣播的沉默就很大。但還不完整,在2021年,您想再有一些生活跡象,這是一件好事,因為殭屍射擊者,故事冒險和課程跑步者的混合有很多,這對遊戲說話。
是的...我只是說PC,PS4,PS5,Xbox和2021。
金屬:Hellsinger
厄運與節奏遊戲交叉。啊哈。所以毀滅戰士。我喜歡將電鋸唱在shot彈槍的低音中,介於兩者之間。金屬:地獄意味著更直接。大廳及時跳動,從而驅動乘數。是的,不是音樂改編,您必須適應音樂的節奏,然後越來越多地出現。配樂並不重要,當然金屬是首選的武器。除其他事項外,Trivium,Arch Enement,Dark Tranquility and Torwork的成員為該項目提供了材料。聽起來不錯。或更確切地說:聽起來不錯。
比2021年,PC,PS4,PS5和Xbox的預約不得更精確。
戰鎚40K:Darktide
殭屍和戰鎚40k。那仍然缺少嗎?可以。至少現在,當您在一個巨大的四名超級士兵團隊中整理整潔時,您會得到它 - 想想一個城市,例如糖帽,高10公里以上。合作射擊者依靠電鋸,巨大的立方體以及大量40K宇宙仍然必須提供的所有東西,並且是四桿動作。聽起來很紮實,看起來像這樣,Fatshark的瑞典人也用Vermintid送來。但是,由於發布者是Microsoft,因此您不應期望開關實現。那是笑的懲罰。 PlayStation也是不太可能的。
因為今年討厭確切的日期:2021,然後是PC和Xbox。
輕蔑
同樣不是為了PlayStation,蔑視來了,但這是一個奇蹟,這是一個奇蹟。 2014年,遊戲出現了,在Kickstarter上失敗了,然後私下資助,分為兩部分,完成了第二個Kickstarter成功,現在應該整體融合,以使美容正常進行,僅在Xbox系列中做到這一點X和PC。是什麼?首先,渴望被繼承人HR Gigers起訴(當然,當然是某種程度上的許可),因為該風格帶有“靈感”。對於一個陌生世界中的恐怖射擊者來說,這不是一件壞事。著名的有機形狀貫穿了所有細節,整個過程看起來真的很令人作嘔。抽象的武器讓人聯想到早期的地震天賦,這可能是一件事情。或以廢料結尾。密切關注。
對於PC和Xbox,也許是今年(甚至最終確定)。
女巫
從世界末日的科幻幻想到黑暗的幻想,只有幾年。自2015年以來,它一直在這裡,比賽開始於世界末日後的生存射手,然後變成了巫婆。開發人員宇航員本人僅以一場非常寧靜的遊戲“消失的Ethan Carter”而聞名,但導演是Adrian Chmielarz,他是Pinkiller聞名的。他是人民的共同創始人可以飛行,因此在戰爭齒輪上:賈格姆(Judgem)和子彈風暴。在這方面,這一切都適合,現在的第一張看……很酷!像伊桑·卡特(Ethan Carter)一樣美麗,像一場靈魂遊戲一樣,看起來確實很紮實。那是在2019年,現在應該發生了一些事情,期望很高。首先僅在PC上,但仍然可以改變。
PC是可以肯定的,現在可以更少的一年。
Exomecha
PC和Xbox的另一個。 PlayStation派係不必為此感到悲傷。拖車在“ 2013年的醜陋” - 熔岩水平和“我們還沒有藝術設計,但要在上面進行工作”之間波動。乍一看,機甲的銀色閃光外觀是對角線的,遊戲玩法看起來並不像命運。抱歉,我可能完全錯了,但是我想要一個好的機械射擊遊戲,我很懷疑這會在這裡。好吧,我的意思是。可以肯定的是機甲射手。
PC和Xbox,2021。
Lemnis門
這聽起來有點太聰明了,無法做好,但這可能是錯誤的。您玩這個“四維” - 他們不是所有的遊戲,甚至是第二件事嗎? -PVP射擊遊戲在25秒的會議上,然後轉向回去。然後,您會扮演一個新的人物,但是第一個的動作再次並行進行。因此,它一直持續到您扮演五名士兵25秒鐘,而對手則繼續前進。因此,您在自己建立的同時對他的行為做出反應。聽起來...複雜。但是也有些酷。我認為這將是您必須玩的一件事,然後很容易理解。如果您想對射手的體驗有所不同,請務必關注。
最後,多平台PC,PS4,PS5,Xbox和Steam已經“降臨”了,很快就希望。
狙擊手:幽靈戰士合同2
CI遊戲繼續您可以做的最好的事情。不,不是墮落的領主,即使這也已於2021年宣布,但現在仍在繼續新開發商。當然,這是一個新的狙擊遊戲。這次是進入中東的,否則不會發生太大的變化:在大型卡片上偷偷摸摸,並從最佳距離中做敵人,以便他們找不到您。如果發生這種情況,通常是很固定的,因為對手基本上遠遠超過了。在現代情況下,這次是在超過1000米的距離上進行的,當然應該盡可能地模擬孤獨的戰士的艱難生活。我能說的是,您現在知道的事情,CI Games知道您在做什麼,如果您喜歡狙擊手 - sub-genre,那麼您很快就會做些事情。
所有狙擊手如何實用,PC,PS4,PS5和Xbox釋放,將於2021年進行。
彩虹六隔離區
彩虹六,殭屍?已經是這種情況了。是的,在爆發中,您已經獲得了一些進球,而不僅僅是相反的一面。這次方向很明顯,否則純粹是以PvP為中心的彩虹六攻城對於這次冒險,變成了PVE合作射擊者,您可以在三個團隊中進行受感染的團隊,以維持隔離區。如今,聽起來有些奇怪,但是當然是不死的。根據可靠的洩漏,您可以使用整個操作員,將有不同類型的任務和大量地圖。勝利隊帶來的所有經驗,這可能是最好的合作射擊者之一。至少一個比帶殭屍更多的大腦需要更多的大腦。
PC,Xbox和PlayStation實際上是去年,希望在2021年不久。
Crossfirex
Crossfirex是一個很大的驚喜。如何?遠東反擊klone Crossfire獲得了一場運動,補救措施應該發展嗎?但是,是的,就是這樣。您應該知道,Crossfire是全球最受歡迎的遊戲之一。在中國和韓國,有數百萬個活躍的參與者,開發商Smilegate談到了十億個註冊。 2018年銷售?十十億美元。您可以負擔得起一點好東西。在這種情況下,Crossfirex(中間沒有太多F),與PvP Crossfire相比,它將不是免費的。取而代之的是,您在各個地方玩耍的情節中有兩支私人軍隊之間的戰鬥。 PVP的元素肯定會被發現,但是Smilegate主要關注發展他的巨人的故事,並可能將游戲帶入西方,這是他們到目前為止才成功的。 CrossFirex是在Remedy的Nortlight引擎中開發的,因此它至少應該變得像控制一樣漂亮。可能會變成東西。
目前,目前僅適用於Xbox,它看起來是2021年發行的,而無需指定一天,月或季度。
準備好了沒
那就是特警5。但是否則?例如,當鎖定鎖或從下拉列表中選擇命令時,這些符號直接從SWAT 4中看起來像。如果這是對近經典的非正式翻拍,那會很糟糕嗎?一點也不。特警4有兩場比賽有足夠的怪癖,但是作為戰術獨奏射擊手,這確實很好。是否可以辯論現代的網站的反動法律和訂單說法,但這仍然是無辜地拿出無辜的目的武器,也將您指向您的方向。當時,命令像“在地板上!”仍然按按鈕咆哮,現在您可以將其活在麥克風中,然後語音識別應該能夠將其傳遞給AI。如果這並不總是有效的話,那將是另一個現實主義。也許有時甚至有語言障礙。至少從視覺意義上看,看起來不太好,但是如果您想再次擁有一個更古老的彩虹六號,那麼您可能會在這裡掌握。當然,畢竟,Swat 4也被認為是一個無腦的射擊者,這也不是老式的。
希望準備就緒,然後在第二季度2021年第2季度。沒有人對遊戲機說了什麼。
光暈無限
出色的尷尬:您想展示新遊戲機的力量,開發人員從2012年開始播放視頻。至少是這樣,因為Xbox系列X的介紹所顯示的內容幾乎不像Halo 4更現代。難怪Microsoft和343 Industries迅速隱藏了痛苦的痛苦,將其移至2021年初,現在在結束時一年。但是,是的,在2021年仍然存在。顯示的是光環。它幾乎就像第一部分的任務背包一樣,它顯示了戒指,好像現在是實現的一樣,一些有趣的外星人是木頭,好像是在2001年,在沃托(Wartho)咆哮。即使是Xbox One X也會對該技術感到無聊。但這是光環,如果微軟將錢投入了一些錢來節省,那應該是。他們知道,破產後您必須提出一些壯觀的事情。
完成後(應該在2021年更好),對於Xbox和PC。
戰場6
最後但並非最不重要的一點是,在第一次世界大戰的戰es和第二次世界大戰的更異國情調之後,未來已經回到了未來。也許,因為即使那可能是大多數球員的願望(也許),也不一定,也沒有什麼知道。在一個技術演示中,有第二次世界大戰制服的士兵,但這可能只是愚蠢的,這種情況更常見於類似的事情。還應該有更多的球員,因為EA側已宣布“從未有”。遊戲還是玩家數量較大?只是建議,我做不到。但是可以肯定的是,2021年的出版日期。最後,這是在一次投資者會議上承諾的,您當然不想讓任何人失望。 “假期”在11月,11月左右再次成為針對性的。適合那是通常的戰場時期。
在2021年底,這看起來很安全,我說開關排他性。停止,不,相反:除開關以外的所有內容。
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否則,您當然可以看到您在2020年可能錯過的東西,並想趕上:2020年最佳遊戲