龍的教條:黑暗興起 - 測試

在熱情方面,去年有很多人喜歡龍的教條,對他們的朋友和熟人,Capcoms從動作角色扮演的遊戲中擊中了前所未有的野獸。對於那些喜歡它的人來說,這是這些典型的文化最喜歡的遊戲之一,而不是每個人。一次奇怪的旅行,遠離公共標準之後的無玩遊戲。但這是更加內心,新鮮的想法和冒險衝動。只是非常親切的財產。

任何出於某種原因錯過這一點的人都應該急於享受這項測試查看原件閱讀,因為這在這一近30歐元的良好擴張中已完全擴展。如果您不確定去年,那麼這款非常大膽的,很小,實際上是一場巨大的比賽,現在是最新的新機會。您已經失去了什麼?

你好黑暗,我的老朋友!

我提前提取答案:幾乎沒有什麼,因為最重要的是,關於“黑暗興起”的情節,它發生在全新的芬斯特格拉姆(Finstram)島上,這是一個獨自一人。實際上應該是黑暗的,這是一個獨立的擴展。現在,出於技術原因,必須將游戲與基本體驗一起按磁盤。如果您看不到再次購買原始內容,則應記住,僅Finster Grangram及其歷史是一個良好的20(淨值)至30個(應該更接近真相的總價值)。他們自己的。

“持有”功能又回來了。

通常,繼續該系列的擴展形式是一個不錯的選擇。在播放了“裸”的龍教條運動之後,另一場具有高度水平的角色和其精心提高的AI附庸的騎行是一個非常有吸引力的報價。但是,一個比我的職責少可選的第一印象從上個月起已經參與其中。 Finstergram只是一個硬塊。任何在30級面前將一隻腳放在這個島上的人都必須攜帶更多的治愈綠色斜紋,甚至預言師也可以攜帶出現,即使那樣,您也只能以毫米的速度感到前進。即使具有82級字符,我仍然會定期在最厚的戰鬥機灌木叢中戴上帽子。

同時,實際過程中沒有任何改變。帶有由AI控制的固定和兩個所謂的“附庸”,您的Finstergram通過設備,工具,治療對象和成分耕作了擴展的製作系統。在旅途結束時,您終於落後於奧拉(Olra)歷史的秘密,即神秘的女人,她只將您運送到傳奇島嶼。但是,與主遊戲不同,它不是一個有許多郊區和地牢的開放式RPG世界,而是所有的Finstergram都是越來越常見的地窖穹頂,洞穴,山洞,山洞和地下大教堂的單一積累。這是一個黑暗的迷宮,到處都是土豆泥,甚至白天都不會掉下來。

Capcom知道地下室必須是什麼樣子

在這裡,黑暗產生的力量打開了。這個地方立即立即散發出一種已經看到更好時光的系統的閃閃發光而有形的氛圍。破碎,骯髒,但以某種方式可行和真實,所有傳統的幻想胡說八道都發生在他的牆壁上。為了拿起袋子,將每個盒子拆分成木製的木製零件,而油燈的又一次奇妙的照明飾演腐爛的內飾,這是一種神話般的氛圍。當然,這種內向的任務是以原始遊戲的旅行感覺為代價的,這並不意味著您很長時間都不會在路上。從去年春季從Capcom獲得的內容的越來越急劇的運行路徑版本中,它只有一個或多或少。

除非您“理解”對手,往往會發生足夠多的事情,以使附盒處於危險區域,因此如果您不及時打電話給他們,就會死亡。

他不能結束。

地牢本身使它變得纏繞,同時又清楚。通常,您可以實現您根本不知道的區域和最前沿,並且經常發現Ivy或堆棧面紗後面的秘密通道。同時,黑暗的靈魂瀏覽了您逐漸打開的縮寫,這使您更快地回到了系統深處的集線器區域。例如,前往Gransys進行購買或一些日光或擁有Olra的新型,文本的Finstermlam設備,並使它們可用。

最重要的是,這個酒窖說服了遠離格蘭西。 Capcom通過令人難以置信的地下塔結構,沉沒的教堂和普遍可信的譜系建築,彌補了缺失的露天全景。我停了幾次,因為一個新的洞穴屏住了呼吸。但是,才華橫溢的龍教條團隊也屈服於新的誘惑,以扮演角色扮演遊戲,以不止一次使用地下城的佈局和房間。這通常不是那麼糟糕或驚人,實際上一點也不荒謬。但是,如果您有時已經知道隱藏的秘密段落以及結果的位置,因為醒目的房間序列尤其是在記憶中 - 或者您不確定您是否從早期出現在同一位置簡而言之,這是城堡的原本完美的幻想,這實際上使一個瘋狂的建築商進入了地​​面。

天才俯瞰混亂

正如我所說,它通常並不重要,有時甚至沒有眼睛,直到您注意到它,您已經有很大一部分擴展。但這總是值得一提的。您不太介意的事實主要是因為該遊戲的實際明星是戰鬥。在這裡再次,當您的兩個同伴魔術師起作用,而弓箭手向憤怒的四米高山洞巨魔發射燃燒的箭頭雨時,重粗體RPG質量楔的合理控制的混亂是理想的選擇。它發生 - 就像在主遊戲中一樣 - 您可以在幾乎致命的命中之間幾次分解,而只是腳踩在地板上。這比《龍的教條》更適合黑暗,因為這裡有一些野獸,呼喚半小時的血刺,只有在您完美地擁有附庸時才放棄,並讓正確的技能才能使用。

效果是演出的明星。

您一次又一次遇到與死亡的死亡一樣多,在這種死亡之死中,您會直接離開該地區。尤其是如果您很樂意伸展其他類固醇容易發生的怪物版本之一,那麼每一個光線都會從房間中消失一秒鐘,因為一個更強大的AA-AA-tea-toing Aa-tea-toing aa-teaging aa-teaging aa-teaging aa-tea-toing aa-teaging aa-teaging aa-teage to。為他的遺體盛宴 - 與您一起作為甜點。在這裡,遊戲幾乎搖擺到了深色的地區,儘管方法論較少,而且通常更無頭。

如果您喜歡主遊戲,那就知道。除非您“理解”對手,往往會發生足夠多的事情,以使附盒處於危險區域,因此如果您不及時打電話給他們,就會死亡。就像經常一樣,他們會永遠要求自己擁有毀滅性的龍捲風魔術,他們非常喜歡,這可能會大大縮短戰鬥。但是在這種情況下,這是部隊管理的一部分,另一方面它可以保持平衡。畢竟,您應該在戰鬥中掌管,最好在怪物最後一次爛,腐爛的呼吸之前自己降落最後一位浪蕩公子。

Zeter和Mordio

這會導致搗碎,艱苦的長場戰鬥和對手攀登,具體取決於所選的球員班,您只需要熱愛這款遊戲及其前任。我幾乎將控制器扔到牆上,並散發出比我有時與之相關的死靈魔鬼的詛咒,只是在第四,第五次嘗試中發現了敵人的防禦緊身胸衣的目標破裂點自信地粉碎。這個遊戲已經準備好了什麼勝利。

您在視覺側面的視覺側面預訂的是煙花。

根據球員課程,龍的教條的演奏差異很大。

從技術上講,這再次是第二次愛情。經過測試的Xbox 360版本令人討厭,幾何圖形和對手fade-ins已從引擎中知道。即使有選擇安裝的高清紋理,您仍然可以看到一堵牆,最重要的是,似乎來自較舊遊戲的面孔。但是,除了出色的設計外,您還預訂了煙花。您不能更刻薄地說這個詞。當您從充滿生命能量的閃閃發光的生活範圍內到燃燒的怪物,因為內飾在身體上是正確的,而幽靈般的實時陰影四個不同的玩家和NPC燈籠在整個場景中跳舞時,您會將這一遊戲視為一個遊戲這一代最美麗的

黑暗出現。當涉及地牢建築和挑戰時,如果您已經擁有主要遊戲,那麼希望跳過的更多,並熱烈推薦新移民作為Gransys世界的惡魔票。儘管額外的旅行石和新技能,但這種擴展使原始的原始魅力保持至少是笨重的,但與客人在其中投資的承諾相同。出汗,煩人,勝利,經常在Finstergram中的難題和驚奇是最高的外匯,這是您很長一段時間以來與格蘭西(Gransys)在他面前一樣少的島嶼。即使沒有一個分辨率,每個怪癖背後都有很多物質,每個謎團和某些系統似乎都沒有被完全認為,正是陌生人的暗示使您著迷,您真的沒有足夠的東西即使經過200個小時。這就是為什麼我現在正在做我去年可能做的事情的原因。

9/10

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