更新:在reddit馬克斯說,馬克斯“諾奇”珀森更精確地說明了他Minecraft賺了很多錢以及他對此的所作所為。
他寫道:“真是太奇怪了。” “我在一個相對貧窮的家庭中長大,但是一旦我做得好,我就不必再擔心錢了。”
“遊戲和編程是我的愛好,所以一直沒有任何時間。如果我願意的話,我可以吃飯,然後去電影院,而無需事先保存。這仍然是旅行或購買計算機或遊戲機所必需的,但這對我來說似乎很正常。”
珀森說:“現在,由於現代社會,我已經設法以某種方式賺了一大筆錢。”
“我認為使用這筆錢的正確方法是將一筆不錯的數量放在一邊,以便家庭做得很好,以花費很多改進。對我來說,這包括幫助兒童並為自由努力的慈善組織。我認為這將在未來幾年中很重要。
除此之外,珀森沒有駕駛執照,因此沒有昂貴的汽車。
去年也簡短地來了心理2將2進行對話,其中珀森感興趣。
他寫道:“我有點天真,並認為'幾百萬'意味著200萬。” “毫無疑問,Psychonauts 2很容易重新創建它。但是,事實證明,他們想要1800萬美元,哈哈。
目前,他甚至無法想像達成了1800萬美元的交易。
“如果我不再嘗試開發遊戲,也許我可以在遙遠的未來成為投資者。憑藉100,000美元,我以前曾在一款遊戲中進行私人投資。坦率地說,這比我想像的要多得多。
在Mojang,您更喜歡保持獨立,儘管您已經收購了“世界上幾乎所有大型遊戲公司”的收購要約。路透社。例如,其中包括EA,還有Napster Boss和Facebook投資者Sean Parker表示了自己的興趣。
“現在,由於現代社會,我已經設法以某種方式設法賺了很多錢。”
馬庫斯·珀森(Markus Persson)
原始消息:Minecraft原來是一個真正的金礦,這一事實不再是秘密,因為售出了2000萬份。
正如公司現在宣布的那樣(通過遊戲工業),在2012年獲得了令人印象深刻的2.4億美元。其中約有1億美元通過許可費。
Mojang的首席執行官Carl Manneh說:“這幾乎有點困難。 “
“當我們在2010年開始Mojang時,我們將第一年的預算匯總在一起。三個月後,我們只是拒絕了它 - 它變得完全無關。而且我們仍然有同樣的感覺。您根本無法預測您將賺多少錢的好選擇。”
Mojang今年的目標之一是進一步提高Minecraft的普及。您在巴西有一個目標。許多人已經在這裡玩Minecraft,但只有免費版本。