石頭之心,第一批收費和以前的DLC液滴超過膨脹巫師3,在大冒險開始時選擇經典的和解。污水系統。經過四分之一小時的初步,為什麼杰拉特(Geralt)向潮濕的牆壁之間壓制 - 一切都與怪物合同開始非常不合時宜 - 他通過梯子來爬入牛的污水系統。這是邊境歷史的起點,遠離艱苦的入侵,這是一個怪物獵人生活中永恆的常數,他在糞便和垃圾中發現的比其他人和一個大故事中發現更多。
為了能夠開始從那裡開始的故事情節,開發人員CD Project建議使用30級字符。肋骨上的較少,好奇的嗅探幾乎用無血鼻子安全地結束了。在這一點上,您開始了石頭之心事件取決於您。原則上,始終可以從黑板釣魚和釣魚。您還可以在完成主要故事後將自己投入使用,也可以直接從主菜單中啟動特殊設計的分數。這將在決賽之後將32級薪水設置為相應的許多角色點,並讓您進行。
在污水系統中,巫師肯定必須去那裡。在我的理解中,溺水水平在諾維格拉德或頭骨中沒有驅動,除了在這裡限制內容,因此只有那些真正裝備有足夠的人或聰明的人。解釋了為什麼在Oxenfurt下有這麼多的人提供了一個舊的相識,但是她的全部力量...並不問我,可能是這樣。
友好的面孔屬於紅色的shani,是一種良好的療養,圍繞著杰拉特(Geralts)的醫學女友的奇蹟,是從杰拉特(Geralt)傳奇(Geralt Saga)的第一本小說中聞名的- 精靈的遺產或第一場計算機遊戲。同時,設計師Miles告訴我何時播放了一個針對粉絲滿意度的鏈條的頂級鏈接。
石頭是為這些人製作的,她撞到了頭後部,一種特殊的“仍然有”或“我知道”。當您探索與Witcher 1搜索抓地力或追踪教授的遺產時,您會定期看到它。顯然,他們中的許多人要求杰拉特(Geralt)開始旅行的Kaer-Morhen初創武器,因此現在有一個後來的35級版本。此外,許多幽默的任務(牛,搶劫農舍)。
然而,目前,杰拉特(Geralt)很高興沙尼(Shani)很好,即使克洛肯(Kloaken)在過去幾年中不是聊天的好地方。尤其不是,因為這裡有一隻胖蟾蜍。它是擴展的最初老闆,一個爆炸的開口,腐爛的骨頭上有足夠的蒸汽,還有一個雜馬,有人應該在這裡丟失。 CD項目是使與老闆會面更棘手的關注點,在這種情況下,這打破了Witcher-3關係的鬥爭。牛不僅使用舌頭,吐出毒藥,或者將易燃的雲與伊格(Igni)留下。如果您擊敗了她的身體太久,那腿是雙重的,後腿自發地使我想起了各種靈魂情況,只是一種弱化的形式。
巫師當然仍然是巫師。如果您到目前為止尚未欣賞戰鬥系統,那麼您肯定不會因奇蹟而被轉換,但是Toastful Moveset超越了很多,這是我在主遊戲中所經歷的。她教的比其他能力的人數更多(順便說一句,下一個附加老闆)是貪婪是非常糟糕的戰鬥財產。像在靈魂中一樣,我仍然很難在巫師世界中接受這一點,但會如此。
其他情況將巫師推向了諾維格拉德以外的東部地區。世界地圖邊界正在移動一塊,就像添加了首都以西的一個島一樣。我不知道那裡發生了什麼。在任何情況下,東方在很大程度上都沒有被戰爭的努力所觸及的,而不是夾在機器上 - 部分地在基本的情緒上摩擦。當Geralt與Shani一起“撞車”時,您會看到它,或者他的同伴對花花的花環感到一種基本的樂趣。正是這些日常事物從CDP在主遊戲中已經遇到的Grimm血腥衝突中微笑。
石頭的心始於類似的揮桿,似乎在機智,英勇和磨損的流血和小型個人奧秘之間找到了中間。例如,Gaunter O'Dim在主要故事中僅出現在WeißgartensTavern的教程中的Gaunter O'Dim有什麼尋找整個盒子?尤其是對於那個男人,顯然比他作為自卸車的早期角色更具背景的人,我一直想知道為什麼他如此不引人注目。因此,無論這是與他一起計劃的模糊人物,還是他只是最有形的人,肯定會受到教育。
在東部隱居處,杰拉特必須暫時與埃弗里克(Everec)的強盜隊長奧爾吉爾(Olgierd)暫時盟友。他的某些人有自己的事情要做的事實恰到好處。因此,遊戲立即將其融入節奏,並提出了一個小的幫助請求,該請求從拐角開始,然後成長為更大的幫助。顯然變得令人驚訝。因此,《石頭之心》延續了主遊戲的最大力量(即使我仍然不得不用Aard拆除牆壁),您也可以感覺到Schalk負責人如何蹲在脖子上。
有足夠的次要鏈要探索,因此杰拉特也可以痴迷於一種淫蕩的精神 - 這不僅使他的外殼陷入困境 - 或參加愚蠢而令人毛骨悚然的婚禮遊戲。除了從世界命運中發生嚴重的嚴重性,CDP似乎也成功地以一種輕鬆的方式出於愉悅和心情吸引了其主題,因為這只是可能的,並且不會打擾任何人。相反。
再加上許多其他調整(例如Gwint-Difficulty,“其他”騎手中的五種新技能)很難避免理解10歐元作為一項公平而有意義的投資所需的十歐元。對於所有的大小故事可能會發生。