在Xbox和PlayStation上大多成功實現,只有輕微的弱點不會降低遊戲的質量。
於7月出版鋸齒狀聯盟3並原來是Alex的PC版本測試可以讀取,作為傳奇系列的值得延續。大約半年後,Jagged Alliance 3現在想同樣在Xbox和PlayStation上開始。可以做嗎?
在此測試中,由於PC版本的內容沒有變化,因此我們僅處理技術實施的質量。如果您以前從未閱讀過有關遊戲的任何內容,請按照鏈接進行PC測試,然後首先閱讀。
JAGGED Alliance 3如何在Xbox和PlayStation上運行?
JAGGED Alliance 3在PlayStation 5和Xbox系列X上提供了質量和性能模式。前者依靠更高的分辨率和更多細節,但僅以30 fps運行。在性能模式下,您的分辨率較低,細節少一些和60 fps。這是否會在這樣的遊戲中造成的巨大差異。但是您可以選擇!
從純粹定性的方式來看,Haemimont Games做得很好,儘管該圖形的播放效果不及PC上的相同水平。質量模式似乎或多或少在中間PC級別上,性能模式在其下方。看總是很好,但這不是終極。在性能模式下,這里和那裡的水面和樹木中有一些文物。
結合某些內部區域的輕框架下降,這表明某些方面的實現並不完全乾淨。所有這些都不能使Jagged Alliance 3無法播放,但我希望Haemimont Games有一點閱讀。
我也對用戶界面的縮放不滿意。有時,圖標等是可以的,但是我希望有一種進一步擴大文本的方法。這不是完全難以辨認的,但是從我的沙發上看,距電視約3.5米,我必須努力閱讀一些東西。這不是鋸齒狀聯盟3的獨家問題,但即使是最高的態度也不完全令人滿意。
但是,有了控制,我幾乎沒有問題。您可能需要一點時間才能將所有命令和可能性內化,但是在這種情況下,它可以很好地可靠。滾動時,庫存有點遲鈍,但是在控製過程中,較大的輟學量無法負擔得起遊戲。
自從我上次扮演鋸齒狀聯盟以來已經有一段時間了。特別是在過去的經典方面。我很高興Jagged Alliance 3原來是一場不錯的比賽。這繼續在遊戲機上,Haemimont Games提供了一個主要成功的移植,可以為您提供很多小時。可以使用較小的問題,但不會減少整體印象。總體而言,我只能在Xbox和PlayStation上推薦Jagged Alliance 3個戰術迷。
鋸齒狀聯盟3 | |
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Pro | 反對 |
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