P的謊言:入門級指南中的提示,技巧和解決方案

p就像書中的那樣,這是一個靈魂般的光芒:在戰鬥中經常苛刻,在這里和那裡吞噬了其級別的結構,並在講故事中合理地掩蓋了。

乍一看看起來像是從軟件中的混合物血源塞基羅(Sekiro)擔任pinocchio的領導角色是第二一眼……非常接近它,再加上一些其他機制來豐富遊戲的過程。如果您想與部分錘子釘老闆一起進行操作,則需要進行操作RPG。有p的謊言帶有技巧和技巧這使得開始變得更加容易,並帶出最糟糕的障礙。


一般提示

玩結構

戰鬥和設備

製作和材料

向老闆嚮導


高水平的難度是其中的一部分

即使很少受到p的謊言,因為它的某些同種,如果您早期接受失敗,死亡和學習只是屬於遊戲,並接受學徒制。您將一次又一次地陷入戰鬥,應該是這種情況。

一個或另一個死亡是其中之一。您知道P的謊言可以滿足期望。

與此不同埃爾登戒指或黑暗的靈魂仍然是您聚集的經歷(這裡ergo命名)如果在老闆競技場前死亡,您可以安全地收集它。如果您偶然發現老闆戰鬥,就不必害怕失去Ergo。

用小小的對手訓練基礎知識:使用軍團武器的進攻,阻塞,躲避,更多。在安全區域收集Ergo並提高您的性格,保證不會傷害。


您什麼時候可以平整?

在第一部分中,您只需使用一個觀星如果您發現一個新的要攀登並增加六個值之一。酒店後,克拉特(Krat)解鎖,您必須快速旅行並可以在收集的Ergo上跳台索菲亞投資樓上。

索菲亞是升級女士。

值增加可以稍後重置,但是您需要一段時間才能達到情節中的點。


拜訪了對手

對於靈魂般的初學者來說,這並不是那麼重要的提示:通過單擊右棍子,您可以將目標固定放在您看的對手上。結果,當您移動時,相機留在身體上,將對手盤旋等等。

目標固定可以使右棍從目標對手傾斜到側面,這可以使目標固定在您想要瞄準的另一個敵人的側面。

可以看出敵人體內的X標記是針對的。

如果您面對一個對手團體,並且想與幾個人見面,而不僅僅是一個,那就不只是一個。在有意義的時候嘗試一下,當您應該與“自由鼻子”作戰時。


街區,躲閃和完美的塊

P的謊言具有不同的機制來應對敵人的攻擊,他們都有生存的權利,但在某些情況下。這裡有一些解釋:

使用L1/LB按鈕將配備的武器保護在身體前面。遭受的損害明顯減少,如果完美的障礙成功,甚至可以完全防止(見下文)。

塊是減少損害的最簡單方法之一。沒有任何防禦能力,沒有什麼比收集敵人目標更糟糕的了。無論您是否掌握了完美塊的時機,塊總是走了。

完美的塊

完美的塊有效地分階段。

按L1/LB按鈕正是敵人的打擊會擊中您,您可以解釋一個完美的街區,這是可以通過倒塌武器飛過房間的事實來識別的。

一個完美的區塊不使用健康,只有耐力。這使敵人的武器被摧毀,壓倒-Status Trigger(見下文)。

訓練障礙物和弱者的最佳時機。特別是在與某些老闆的戰鬥中,完美的障礙是您的人壽保險。

逃避

那好舊的替代角色(KREIS/B按鈕)呢?好吧,當您受到攻擊時,一切都比無所事事要好。避免或阻止是更好的選擇取決於您的遊戲風格。

例如,如果對手在您面前有一個長長的組合(由六個,七桿),並且您想獲得距離,則躲避是理想的選擇。長長的連擊通常非常棘手,因此可以使用替代角色(大約兩次,向後三次)並讓敵人擊敗空的角色。

即使對手是一個憤怒啟動(見下文),其中照亮紅色,經常躲避更安全的銀行。除非您設法在完美的時刻阻止憤怒攻擊。


使用塊再生

在這裡,Bloodborne的遊戲也看著並勤奮地做筆記,儘管處決有所修改。如果您阻止了攻擊,您會失去一點能量,但也會得到SO的稱呼阻滯劑,可以認可您紅色生命能量的權利是在黑暗中塗色的事實:

只要塊再生活躍,您就可以通過攻擊敵人來重新獲得這一部分。隨著時間的流逝,它會逐漸減少,如果您再次遭受傷害,它會立即結束。


節儉

Soullikes的一般提示,在這里特別適用於老闆:節儉。對一個目標感到滿意,然後讓自己安全,而不是瘋狂地掙扎在一個據說太重的對手身上,甚至收集一隻打屁股。

武器或抓地力的攻擊速度也起著作用。有些武器在毆打時更快,並且可以同時更頻繁地見面。但是,通常,如果您採取適度行動並將戰鬥理解為一種舞蹈,這會有所幫助。讓對手行動,然後輪到您,但不要太貪婪,否則您會感到驚訝。


你可以跳嗎?

是的,但不是以“經典”方式,但類似於Dark Souls 2。這意味著您首先必須衝刺(在跑步時按下圓圈或B按鈕),然後在衝刺期間單擊左棒。重要的是:這不是“正確”的跳躍。您可以在地面上使用此類空白:

不幸的是,您不能在牆壁或其他更高的障礙物上反彈。


壓倒性的地位和致命攻擊

可以觸發的“壓倒性”狀態在德語中有些笨重,如果您成功地阻止和攻擊對手而沒有收集太多損壞。敵人健康欄周圍的白色大綱出現,你應該一個人嗎充滿攻擊使用R2/RT(您必須按鈕為此按鈕)。

另外,您也可以神話般的藝術開始(三角形或Y)並與對手見面。如果您正確地完成了所有操作,那麼對手就會不知所措,他的身體上出現了橙色標記。

我們可以從這個標記中可以看出,可能是致命的命中。

此刻按R1/RB按鈕為了正常打擊,給他一個這樣的事”致命的攻擊“。敵人不會立即死亡(儘管名稱表明了其他東西),但遭受了嚴重的傷害並被拋棄。

(參見:戰鬥技巧,壓倒性的軍團武器以及您如何勝利


使用出色的技能

左上方的藍色條在綠色耐力棒的下方,指定精美技能的填充水平。這些特別是強烈的攻擊,具有很高的傷害潛力。

當您攻擊並與對手見面時,出色的技能會被指控。我們區分以下各項:

  • 神話般的武器藝術:單獨按三角形或Y鍵,以執行實際武器的神話般的藝術。
  • 法布爾藝術在封鎖時:如果按下按鈕加上阻塞的按鈕,則執行配備的手柄的寓言藝術。手柄和武器在P的謊言中具有各種出色的技能。

當您單擊武器插槽並在右下方查看武器窗口時,您會看到設備菜單中寓言藝術成本的執行程度。

在適當的時候,神話般的藝術會造成老闆的嚴重破壞,並彌補勝利和失敗之間的差異。


對手反擊櫃檯

最危險的情況在其中您可以再次發現自己是如此的稱呼憤怒對手。在這樣做的過程中,他們點亮並進行了大規模的攻擊,無法用正常的障礙來阻止。

在這裡只有完美的塊有助於(這消除了完全損壞)或避免。在緊急情況下,請您恢復安全,以完全逃脫憤怒的攻擊。

完美的塊更好,但也很冒險,因為憤怒的攻擊可以從腿部掃除,並使我們容易遵循 - 儘管有一個障礙(如果不是完美的話)。


落入對手的後背

適用於許多靈魂和p更多。大多數對手在盤旋和攻擊背部方面有很大的問題。您的攻擊旅行只是不會跟隨,您可以相對放鬆。

這種策略經常在老闆中奏效,可以使一些遭遇變得更加容易。對手的背部始終是最敏感的地方,不僅是您在那裡遭受重大襲擊時。


戰鬥中的紅色脈搏細胞

脈搏細胞可以治愈P的傷口死亡期間的用途被充電。如果您在斗爭中消耗所有脈搏細胞,那麼並非一切都丟失了。高山對手或老闆逐漸充電細胞的負荷。

在這裡,您可以看到最後一個使用的脈搏單元被攻擊充電。

可以這麼說,如果您掙扎良好並定期結束,康復會移動,並且可以繼續逐漸使用 - 儘管非常小心。


找到新武器

在遊戲開始時,您選擇了遊戲風格 - 因此武裝,您的角色開始。這不是最終決定。

尋找這樣的箱子。在其中,您可以找到新武器(不僅是,而且還可以找到新武器)。

在寶藏箱中,許多其他具有不同動物的武器,包括頂部(刀片,錘子,斧頭等)和手柄。開通所有收集的手柄和武器可以彼此結合的機制並不需要很長時間。


維修武器:手頭磨床。

在戰鬥中使用武器,您連續攻擊的時間越長,而無需修復它們。在許多情況下,這並不是一個問題,因為無論如何它們在死亡期間都經過修復,但是最新的一場後衛的戰鬥中,磨損可能很煩人。

在庫存中,將研磨機放在上或下帶:

您可以在屏幕右側的桿上看到武器磨損:

槓鈴的倒空越多(最初開始發光紅色),武器損失的穩健性就越多,損失越少。

使用研磨機為酒吧充電。在老闆戰鬥中,您應該找到適當的時機,然後將武器的研磨機保留幾秒鐘,從而改善您的病情。

通知:在遊戲的後期課程中,磨床可以連接到特殊的磨石這可以通過元素加強我們的武器,例如額外的火災損壞。特殊的磨石可以每次使用一次,然後才能在死亡後使用。純維修是無限期的。


老闆:接管還是消費?

與靈魂遊戲類似,老闆放棄了他們的“靈魂”,只是他們在P謊言中”ergo“我的名字。如果在升級時稍微缺少一點,但通常會在級別中發現的小型ERGO單元,但是Boss-ergo?您應該刪除它。您可以在“ Rare Ergo”下的庫存中找到它。

沒有太多破壞者:遊戲的後期過程中有一個角色交換老闆 - 能量可以換成特殊武器。因此,值得抵制在庫存中打開它們的衝動(即使它們給了數千個單位)。


用設備頂上所有插槽

該遊戲具有一些可以迅速忽略的系統。可以肯定的是,您已經將所有設備都放置在所有可以使用的設備上。這包括:

  1. 裝備:使用您的移動器最多的武器。當您找到新武器時,時不時切換。也許新模型與您的遊戲風格相對應。
  2. 軍團武器:在武器插槽的右側,您會在適當的時候找到一個武器武器的田地。這與左臂結合,可以用L2/LT觸發。改變了星魔的軍團武器。
  3. 護身符:您可以創建兩個護身符,並受益於它們的效果,例如增加最大LP或增加對玩偶的傷害。
  4. 防禦部件:有框架,轉換器,墨盒和飼料的空間。最多可以同時配備四個這樣的部分,以提高物理損害降低率或對基本影響的抵抗力。
  5. :在菜單中,您可以將三個對象放在上下皮帶中,然後將四個物體放在附加的袋子中,以便您可以在遊戲中快速訪問它。用箭頭高或箭頭按鈕將上或下皮帶中的物體切換,並用方形/x激活它們。您可以通過握住X或按下並使用箭頭鍵來訪問其他包。

bag

  1. 上帶
  2. 較低皮帶
  3. 其他袋子

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