在14天之內,時間到了,開始了這種類型的大幅復興的後者回來。你能這麼說嗎?與Ori一樣,作為應該來到那裡的銀河戰士洪水的預兆?可能不是,因為我的來源可能不是基於科學的。自Ori和Blind Forest以來的過去五年中,我收到了大約600封這個詞的電子郵件。在20歲之前的五年中,當時的遊戲發生了變化。或Xeodrifter比我想像的要成功得多。因此,即使它不是oris,也發現在開花流派的前面,其中有數十種同胞,有時令人難以置信的高品質,嬉戲。然而,與奧里(Ori)一起只有十分鐘,願望的意願就足以知道洪水肯定不會陷入困境。
第一部分已經以很多心而聞名。它們不僅是精靈,而且屏幕上都有愛與奉獻精神在各個方面都出現。這個可愛世界的可愛居民的眼睛溢價,您迷失了或至少需要一顆石頭來捍衛自己。在過去的五年中,您沒有忘記任何事情。任何擔心從第二部分開始就可以消失的前任魅力的人都是非常錯誤的。相反。好像他們正在接受皮克斯和吉卜力的檢查,主角在引起這位冷遊戲者心中的情緒時,又獲得了一切,並最終取得了成功。
這個故事最初是無縫啟動的,Ori和他的朋友拉了小貓頭鷹小雞,黑色的孩子,一切都很好。但是飛行不起作用,這幾乎使貓頭鷹絕望。儘管從前任的可愛三重奏中產生了所有動力,但空氣並沒有留在貓頭鷹翼之下。只有一種神奇的羽毛解決了這個問題 - 我認為這是來自kuro的筆,但幾年前 - 滑雪 - 烏普貓頭鷹和Ori朝著未知的島嶼。在可能並非完全自然的風暴中,您首先被困在一件事上。
就心臟心臟的歷史而言,下面是純粹的形式。您一點一點地探索了一個新的但又熟悉的森林,洞穴和廢墟世界,但不是水平的進步,而是面向空心騎士。通過精神樹,您一次又一次地偶然發現了新的技能和武器,這些技能和武器意外地構成了一個不遠的問題。跳得太遠了嗎?您會在空中發現儀表板,這持續了很多。必須激活開關?借助您現在可以拍攝的精神箭頭,這沒問題。您只需要擊敗老闆或找到一個隱藏的洞穴即可。
經過五年的洪水,幾乎不值得解釋一般的遊戲玩法。它在這裡的工作原理,反過來肯定值得一提,因為至少在上半場提到的邊緣開發人員 - 不是很線性。它絕對自然而然,好像是您的想法。要實現這一目標並不容易,至少部分歸功於2017年出生的著名名稱:阿根廷米爾頓·古斯蒂(Milton Guasti)對這種類型非常熟悉,因為他創造了與不來自任天堂的AM2R最好的銀河戰士之一。他和其他人可以在不久前創建Moon Studios的Thomas Mahler提到的內容,即,與Mario相比,WISP的意志將是Super Mario 3。好吧,儘管我在這裡喜歡和扮演的願望,但願望的意志會帶來全新的外觀,這在一種流派中是可能的。但是,當涉及到水平設計時,它仍然會發光。
這也很有趣的事實是由於Ori的動作。這些已經是專家界所謂的“緊密”。每個跳動和每個動作都以精確而明確的可預測性進行。一個複雜的跳躍一定不一致,如果您走到地面並從前面開始,就知道這是您的錯誤。如果它不受殘酷的態度而無法獲得它,那麼她喜歡轉向空心騎士。但是更具靈感 - 意志的意志可以做到這一點。我開始了十次跳躍。奧里(Ori)跌倒了十次。我什至知道那裡只有一個升級,在這樣的比賽中,我不能做很多事情。但是,該死的,優雅,該死的,我想再次看到我可以做到。我成功了,感覺很好。 ori讓你開心。
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這是您必須從第一個典故中得出的最重要的結論:Ori更加美麗,它更大,更複雜,但最重要的是它會讓您快樂。常規輝煌的水平設計的結合,對小ori的幾乎完美的控制以及使您融化心臟的外觀使它看起來有些空洞,在接下來的幾天裡,您將在其他人身上玩。您想再次快樂,這與Ori一起工作以及這三個小時的願望。因此,之後我做了唯一的明智之舉:我在開關上再次購買了Ori和盲森林,接下來的兩週將能夠很好地橋接。事實證明,您永遠無法有足夠的ori。
開發人員/出版商:Moon Studios / Microsoft出現:PC,Xbox One-計劃出版:11.3.2020-在平台上播放:個人電腦