同時,可以無盡的遊戲深度訪問和祝福,這款遊戲並不是一無所有的現象。
我們將回到有關不存在的“完美遊戲”的討論中。 PUBG還存在其問題,超過17 Hz服務器的票價和弱勢性能在當前所謂的中端以下的所有計算機上,您無法拒絕。仍然存在困擾Playerunknown戰場的問題。一個少,另一個,尤其是鑑於該遊戲的巨大傳播,更多。不過,我很確定今年我對任何遊戲都沒有比此事更多的樂趣。在遊戲年中,應該進入歷史,尤其是在任天堂的歷史上,這意味著一些事情。
毫不奇怪,炒作似乎對他從未打包的少數人有些奇怪。這是一個非常簡單的編織遊戲。 100人獨奏或從飛機中的兩個島嶼之一中跳上一個團隊,在降落傘著陸和狩獵後收集武器和設備。駕駛元素:您可以進入的區域正在連續收縮,從而將玩家一起攪動到更近的空間中。任何最後贏的人。這是一個簡單的概念,當然不是新的。 Playerunknown的Dayz和Arma 3的Mod永遠存在,Sony成為了H1Z1仍然流行的殺害國王模式。但是,這一原則從未像這裡一樣實施。
另一方面,玩它的近2600萬人並不是一個謎。成為活著的100名玩家中最後一個的想法是一種極具吸引力的方法。即使沒有一個事實,即排行榜的位置,令人驚訝的對手的憤怒或指向用化妝品解鎖盒子的憤怒。 “一百個”中的最後一個聽起來比實際上已經可以贏得一場殺人的“雞肉晚餐”勝利時聽起來比實際的浴室多。
然而,它證明了在這裡生存的聰明。從耐心,概述,狡猾,最後但並非最不重要的一點是,在正確的時刻,神經力量。儘管如此,我知道尚未贏得單場比賽的球員在這場胜利之後仍然奔跑,好像數十個挫折從未存在。簡短的(估計)最多35分鐘,一個很好的藉口:“好吧,還有數百個也想贏得勝利”,確保沒有屏幕死亡變得太毀滅了當前視頻賭博景觀的勝利幾乎總是可以訪問。胡蘿蔔只在鼻子前懸掛幾厘米。即使是那些經常從中撕下這一點的人 - 我也知道這樣的小隊也不會厭倦。
遊戲似乎是複雜的系統的基礎是複雜的,但很容易學習,是的,因為Arma誕生的遊戲甚至非常好客。目標和會議不是十字架交叉之一的問題。為了從幾百米的距離射出一個可移動的目標,您必須握住並考慮到球浪費以及裝備武器的特性。因此,對PUBG工作設備的掌握本身就是一項激勵人心的運動。高度優勢,隱私屏幕和封面扮演您本能地理解的邏輯和後勤角色,即使您在幾公里公里的尺寸上打開更多的戰術選擇,而不是其他任何其他射擊者的50 x 50 x 50 x的映射。
在所有事物和戰場透明度的遊戲中,即使可以,即使可以進行戰術撤退的意志,也沒有鏡頭。沒有什麼能很好的團隊將服務器的三分之一從腿上拿走。然而,PUBG並不是一款精英遊戲,因為您始終是這種情況的受害者或受益者。
一個不幸的目標圓仍然正在運行,而無法正確裝備自己或能夠制定計劃。戰利品彩票的運氣不好,如果您發現手槍和shot彈槍,那麼在早期比賽中剎車就會非常巨大,並很早就封鎖了您的距離。或者,您擁有隻需要想要的所有設備,並且必須在結束前不久就進入遊樂區。不僅她,而且在所有水洗淨的帕克裂縫,不僅是她,而且是酒吧。
另一方面,您通常可以將自己視為主要獎項獲勝者的獲勝者,因為遊戲可以使您的鼻子前面最好的武器和最穩定的頭盔定居在鼻子前,這是一種光顧。我經常能夠打敗一個更好的球員,這僅僅是因為他直奔跑步,並沒有被第三方的球撕下,或者直接出現在他的背上時,他轉過身來了……可能經常想到。幸福和巧合是一場基本上具有開放技能天花板的遊戲中的巨大平衡。 PUBG總是對各個能力的玩家保持開放,甚至是 - 甚至誘人。
最後但並非最不重要的一點是,尋找最危險的獵物的刺激是今年幾乎無法競爭。同樣巧妙的彩虹六:這種興奮程度的勝利將是最接近的,也只能散發出每回合的生命。但是PUBG的節奏是完全不同的。休息階段,例如在島上的降落傘飛行,尋找一個安全的起點,當您找到它時,寧靜的戰利品。緊張,但仍在從A到B的寂靜旅行,總是在掃描地平線 - 這些東西知道,在恆定但壓迫的強度下,其即時拍攝劇院無法使用。 PUBG是一個角落遺忘。
但是如何固定和可靠的布倫丹·格林斯(Brendan Greenes)從mod天生的生存-arena中,使自己的脈搏在耳朵中脈動,呼喚自己的脈搏- 只有一隻Patscher裸腳,在您剛剛通過或與之搜索的房屋前面只有一槍,距離您的山坡只有幾米,但不適合您 - 在超過350個小時後,這仍然令人印象深刻。在某個時候,您會如此依賴這種特殊的刺激,甚至不如這些情況結束。使用35分鐘的比賽時間足夠高,以至於死後會很生氣。同時,這不是悲劇。要么您早日死亡,然後再試一次 - 或者您可以從字面上聞到甜雞肉晚餐的味道,並在下一輪中附著。
但是,嘿,我敢肯定,他們中的大多數人都讀了這篇文章,確切地知道為什麼他們也喜歡這場比賽。但這只是這個成功故事的一面。另一個是團隊的巧妙更新政策,該政策花了一些時間形成穩定的基礎,然後與Vera進行擴展以擴展涼爽和播放系統。攀爬更新打開了舊地圖,我們可能在幾週內可能不會完全捕獲,而新卡已經吹起了舊的Erangel,並以更多的建築物多樣性和許多不錯的個人位置從水中吹來。隨著崎land的壯麗和稀疏的植被,它甚至可以顯著改變如何玩PUBG。
如果您認為您對新地圖的期望不足,那麼您對與景觀相匹配的新車輛感到高興,基於墨西哥的一些特定武器(包括特朗普牆)以及整個遊戲中最大的步入式結構。在過去的幾周和幾個月的早期訪問中,我已經為駕駛行為做出了全面修訂的鼓掌,這使得在潘帕斯(Pampas),殺死凸輪,讓“騙子”咆哮寂靜,新的UI功能和大量改編方案的鏡頭變得純粹控制。儘管剩下的問題 - 偶爾發生崩潰,高硬件要求,黑客 - 總是相信Bluehole並不認為這只是在大型銷售成功後完成此操作的責任。他們還決心使遊戲越來越好,並且還解決了無法實施的功能。
我的意思是...好像沒什麼特別的,在過去的幾天中,新的重播功能已添加。它總是節省您的最後20場比賽,並讓您分析整個回合的經歷,周圍的一公里。透過受害者或最終做你的玩家的眼睛看,不僅了解了你做錯了什麼,而且還學會了他們比你做得更好。絕對著迷。
從昨天開始沒有讀過我們的任何人都會非常驚訝我們兩種貴金屬中的哪一種(例如Lametta)掛在本文上方。 PUBG猛mm象的成功並不是一年中最美麗的遊戲,既不是美學,也不是技術上,而且在表現方面,團隊正面臨很多工作。但這可能是最令人興奮和通用的。就像這裡沒有其他回合一樣,您總是如何擔心自己的虛擬生活,只是把它帶給別人,以及如何定期抓住自己學習新東西,然後稱呼它- 這在每個人中都陶醉了,又醉了。
它應該得到遊戲,所有這些遊戲都撕毀了今年的嘴,這在工作中佔據了“水冷卻器談話”的主導地位,以及互聯網的評論部分,人們從那裡看到並聽到了最瘋狂的特技和最英勇的行為。即使您想(為了向無法再聽到它的每個人道歉),您都不是在這里或其他任何地方。但這就是這樣:最後一次冠軍在完成之前就出現了這樣的現象,製造商被稱為Notch和遊戲Minecraft。從遊戲到運動,運動的步驟除外,很少有其他任何事情都已經完成了。我很高興我在那裡。
開發人員/出版商:藍孔 - 出現:PC,Xbox One-preis:29,99歐元 - 出現在:可用,Xbox One作為遊戲預覽 - 語言:英語,德語 - 微譯本:不