現實檢查:美國最後一部的殭屍蘑菇2

在此現實檢查的第一部分我們與博士進行了交談。醫學科隆大學醫院內科,血液學,腫瘤學和真菌學家的專家JörgJanneVehreschild關於索尼的殭屍蘑菇的相似之處,從索尼的《我們的最後一個人》到實際存在的疾病。在第二部分中,這是關於頑皮狗在這場瘟疫設計中所採取的詩意自由,講述了一種純粹的假設操縱蘑菇的人,以及當它實際發生時實際發生的事情。

在我們的專家考慮了蘑菇狀的,寄生的病原體,並根據狂犬病的類型具有行為效應,至少是可以想像的,我們最後一個人越來越模糊而又更加模糊而藝術的自由。他們清楚地表明,瘟疫屬於想像領域的較大部分。最引人注目的是在點擊階段爆發的不良蘑菇生長 - 通過眼睛和頭骨從疾病的四個階段過程的第三階段爆發。最終,這裡將是哺乳動物的旗桿的盡頭。

當沒人坐在方向盤上時,好的引擎會帶來什麼?

“蘑菇從眼睛中爆發,這意味著大腦剩下的不多。” “但是,中樞神經系統對人類至少不存在,至少沒有腦幹,這完全是不可能的,您仍然可以抬起腿。”真菌本身接管了這一功能,取代器官並積極控制人類也很難想像。 “蘑菇無法快速交換信息。如果您用拇指戴上帽子觸摸石頭蘑菇,它會在一個小時後最早學習其根,米澤爾。科學討論的主題是,這種反饋系統是否具有詳細信息以及您的周圍環境的詳細信息。

“如果您用拇指戴在帽子上的石頭蘑菇,它會在一個小時後的最早就經歷菌絲體。”

這裡的同事可能正在談論他們今天仍在做什麼。

醫生總結說:“可以肯定的是,他們既沒有神經區,也沒有神經鞘,因為它們具有哺乳動物。但是他們需要它們將信息迅速傳播到另一個細胞。” “如果蘑菇中有一個可比的過程,它的運行非常緩慢,並且在化學水平上而不是在電氣水平上運行。因此,排除在新的感覺器官中排除了它,同時也會發展出反應速度這是一個人可以衡量的。”

此外,普通感染者之間也有一種交流,不認為Vehrschild在科學上是合理的:已經不再受到蘑菇的攻擊。 “這種群體行為也是不可想像的,這太過分了。”總的來說,當喬爾被感染淹沒時,劇烈的殺戮場景導致了另一個悖論。 VehresChild認為攻擊也可能通過在個別情況下感染的侵略性感染而導致死亡的可能性。隨著這種蘑菇的生命週期的顯示,在他可以繁殖之前,這不符合他殺死受害者的興趣。

衝擊效果與乘法邏輯

但是,誰知道一場比賽結束後會發生什麼呢?也許增加的傷害不是致命的,也許在成功的攻擊並因此感染後的受感染攻擊也釋放了球員?這使我們回到了這樣的問題,即真菌燃燒的瘋狂中的比率不太可能。您必須將這些場景帶來更好或不好的場景:無與倫比的遊戲屏幕屏幕以支持戲劇,這也無法支持經過精心研究的遊戲小說。

“蘑菇,病毒和細菌都無法拾起或改變人類生理學”

咬人實際上不是病原體的意義。

同時,點擊器是遊戲中最強大的對手,如果沒有特別尖銳的工具,他們甚至淹沒了熊出生和偷走的喬爾,卻沒有任何問題。應謹慎享受病原體的這種增強效果,並在給定的邊界內運行。 Vehreschild詳細介紹了:“蘑菇,病毒,病毒和細菌都無法接收或改變人類的生理學。” “通過這種方式,無法獲得超人的力量。但是,由於患者只是一個目標,因此可以提高動力增長。”也可以消除疼痛的感覺,並可以達到一定的刺激作用。到目前為止,沒有觀察到的遊戲場景 - 至少沒有明確。我們將看看設計師是否堅持到最後。

無論如何,重要的是要考慮心血管系統仍然完整。 “鮮血仍然必須在感染的身體中流動,他的心臟必須跳動,他必須在肺部上空氣。畢竟,所有能量都必須來自某個地方,而真菌具有如此緩慢的代謝。您永遠無法掩蓋一個人的能量要求”。同樣,蟲草殭屍必須吃食物和液體至關重要。 “一個人在不飲食的情況下尋找別人一個星期是絕對不可能的。”根據我們對頑皮的狗皮爾茲的了解,到目前為止,在我們可能會在水坑上吸引一些點擊器和跑步者的領域,也很可能在這裡:對被告有疑問。

標準特殊設備

然而,在其他地方,從醫學的角度來看,這個宇宙的邏輯失敗了:據說盲目的點擊器已經開發了一種迴聲上油,可以通過超聲來“看到”他們的環境。這不僅是有點瘋狂。 “真菌本身對這種類型的感知無法做出足夠的反應。因此,它必須通過轉換內耳來將此功能外包給人們,以使其在其他聲音區域中比以前變得振動,從而可以聽到超聲波的聲音”解釋並將蝙蝠命名為一個例子。 “然而,與此同時,人們還應該具有這種可塑性來處理這些全新的感覺印象並能夠獨立定向。

“蘑菇本身對這種類型的感知無法做出足夠的反應。”

像蝙蝠那樣的echtolotung並不是這種真菌感染能夠使人們能夠使人們的訣竅。

醫生認為,一個年輕的健康,盲人可以學會在人工超聲廣播和接待器官的幫助下,學會在有限範圍內學會自己的定位。 “但是,如果我不再是我的感官大師,那麼我可能無能為力。”就您從窗戶傾斜而傾向於遊戲,甚至消除了真菌無法改變人類生理的反對意見,沒有科學,這完全是虛構的。

當您查看遊戲日曆時,可以更好地訂購合理性。喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的冒險經歷發生在疾病爆發二十年後。 “一方面,感染力學中的病原體非常致命。對他人的時間被感染了。” “另一方面,由於它們的無害性,我們有許多病原體非常普遍。它們不會導致行為改變。只要想想任何流鼻子病毒。您自由地搬家並願意感染他人”。

人蟲蟲蟲是一個可以想像的中間立場。 “與此同時,它們相對容易認識,因此其他倖存者可以輕鬆地避開它們。原則上,潛力是這種事情成功了,並且也可能成為一個永久的問題,因此可能是一個永久的問題。”

計算不起作用

如果您考慮了散佈蘑菇的類型,則將打開一個新問題。 “假設真菌具有傳染性,以至於唾液或咬傷足以立即感染,那麼可以假設孢子也相對具有傳染性。如果我在下一步中接受一半的人類,孢子從中逃脫,整個星球,則實際上,應該被孢子污染,以至於每個人都不會整天戴著呼吸的口罩,因此每個人都會很快被感染。” “一些專家認為,蘑菇孢子和細菌孢子有時會被吹入平流層,有時只會回到平流層。

“據一些專家說,真菌孢子有時會被吹入平流層,有時只會回到其他大陸上的躺著。”

蘑菇孢子 - 這裡的小球體 - 確保分佈甚至在大距離內。來源:巴斯夫。

然而:根據Vehreschild的說法,一種極為成功的病原體在可能無法解決的任務面前展示我們的文明的情況是不可想像的:“從這方面,我可以推薦經過良好研究的電影傳染(Steven Soderbergh)。在我看來,該動作是根據發生的一切而進行的。頻率和大量網絡的機場傳播。”

“如果已經達到了一大批生病的人,則整個供應系統崩潰了。例如,我消除了流感和呼吸道合成病毒(RSV)的爆發,科隆重症監護室的能力曾經變得稀少,”回憶起Vehrschild。 “假設成千上萬的人突然在科隆病重病是不可能的。

如果您再次專門轉向我們的遊戲蘑菇,那麼您並不是要避免這樣的病原體來的問題,他將存在。就像我們已經一樣在本文的第一部分提到,這樣的生病者將不得不適應超過一十萬的宿主的人們,這是一個漫長的進化過程,幾乎無處不在。由於頑皮的狗仍然像遊戲世界一樣堅持下去,因此我們只有思維遊戲。基因工程的恐怖和科幻類型的永恆替罪羊認為,Vehrschild並沒有有前途的候選人生產這種蘑菇。

基因工程被原諒

科學家說:“在我們今天運營的基因工程中,我們設計了某些蛋白質和分子,它們納入了基因組,以便有機體也會產生這種物質。但是,我們不會改變其整個行為。” “或者,我們通過混合不同物種的基因來接管整個概念,並希望這會導致所需的行為。但是,人們需要一個非常接近所需結果的模板,以拒絕它可以預見的是,在如此復雜的行為中可以慷慨地推動蘑菇,從而觸發更高的哺乳動物並觸發這種行為。

“畢竟,孢子通常受到極大的保護,免受環境影響,這就是為什麼可以想像它們在受保護的地方生存很長時間的原因。”

最好不要看!

如果有的話,虛構的人蟲草也將是進化產物。 Vehreschild稱其為首次開放的古代金字塔的經典歷史,它是一個可以想像的故事情節,它解釋了合理的結論性,該結論是如何突然在人類上釋放以前未知的病原體。畢竟,孢子通常受到極大的保護,免受環境影響,這就是為什麼可以想像它們在受保護的地方生存了很長時間的原因。作為娛樂產品的一部分,這種場景也不令人難以置信,也是一個由外界完成的叢林村莊,這種疾病總是出現。兩次嘗試解釋這是遊戲的一部分,這可能是有意義的。看到遊戲最終傳達的背景以及多少背景會很有趣。

由於殭屍在媒體領域中的殭屍(即使頑皮的狗都說“感染”)多年來像流行病一樣猖ramp,因此最有可能提倡這種病原體的問題以觸發這樣的破壞。他說:“由於蘑菇的細胞壁和它們的新陳代謝與人類有很大不同,因此針對它們開發藥物相對容易。” “與血壓和癌症藥物相比,相對較少的錢流入蘑菇療法研究,但我相信,如果這種威脅,您可以迅速生產有效的藥物,至少在早期階段將有效。”

我們最後一個

他認為丹尼·博伊爾斯(Danny Boyles)'28天后''''''',病毒顯然對其良心具有人性。 “在影片中,實驗性辛根森(Schimpansen)有什麼問題,答案是'憤怒'(憤怒,瘋狂),這表明與狂犬病接近。這種病原體最接近相關的殭屍行為。“問題”是'問題。症狀太醒目了,您也沒有採取行動,這將是世界上有效的結局。

我們的最後一個人,這是一款經過精心研究的遊戲,可以追溯到蘑菇大流行的合理形象。然而,就恐怖的強制性而言,在這裡提供了太多的自由,以至於在人類的終結中充分實現。

畢竟:其中有足夠的真相引起原始恐懼,因為其他一些可比的頭銜仍然成功。以及使您如此刺痛的遊戲,儘管您實際上更了解它,但絕對正確地將他的許多優先事項設定了。

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