寂靜嶺2翻拍有沒有,2024,不是舊的重新製作,一切都不同!每個難題,每一個難題,每張卡,一切都是為了翻拍《寂靜嶺2》並製造。這也意味著舊的解決方案不再幫助您,我需要一個新的解決方案完整的解決方案像這樣。我們將向您展示Silent Hill 2 Remaster,重要對象和物品的所有位置,包括不那麼重要的物品,您可以找到彈藥和康復等等。玩得開心,嚇到自己寂靜嶺2翻拍呢
所有難題既可以在“中”和“困難”難度水平上解決。
寂靜嶺2重製完整解決方案內容
一般提示和技巧
- 困難水平
- 您可以在哪裡找到彈藥和康復
- 射擊,跳動或逃脫 - 這就是您最好的戰斗方式。
- Silent Hill 2翻拍 - 新遊戲Plus:電鋸等等
- Silent Hill 2翻拍 - 全部八端以及如何到達它們
寂靜嶺(東側)
- Silent Hill 2翻拍 - 通往寂靜嶺的方式
- Silent Hill 2翻拍 - 索爾街的自動點唱機硬幣
- Silent Hill 2翻拍 - 一半記錄,代碼超市
- 寂靜嶺2翻拍 - 自動點唱機解決方案,自動點唱機按鈕,鑰匙木面公寓
伍德賽德公寓
- Silent Hill 2翻拍 - 二樓的開門
- Silent Hill 2翻拍 - Tresor Room 206的代碼,手槍找到了第一枚硬幣
- Silent Hill 2翻拍 - 第二硬幣,在游泳池裡打架
- Silent Hill 2翻拍 - 機器上硬幣難題的解決方案
藍色公寓
- Silent Hill 2翻拍-Etage 2
- Silent Hill 2翻拍 - 找到並設置小時的手
- Silent Hill 2翻拍-Code Mothraum 201,設置一個攤位
- Silent Hill 2翻拍-Bosskampf Pyramidenkopf
Silent Hill(西側)
布魯克黑文醫院
- Silent Hill 2翻拍 - 接收中的密鑰框代碼
- Silent Hill 2翻拍-Keller,激活電梯
- Silent Hill 2翻拍 - 正確擊敗護士
- Silent Hill 2翻拍 - 查找shot彈槍
- Silent Hill 2翻拍 - 內病房的鑰匙,手鐲1,病歷記錄
- Silent Hill 2翻拍 - 自助餐廳,游泳池,臂章2
- Silent Hill 2翻拍 - 解決方案X-射線圖像,代碼室D1,手鐲3
- Silent Hill 2翻拍 - 手臂和手鐲解決方案,導演辦公室安全的代碼
- Silent Hill 2翻拍-Bosskampf Fleischsack
醫院(噩夢)
- Silent Hill 2翻拍 - 到北樓梯
- Silent Hill 2翻拍 - X -Ray Room中的洋娃娃,找到鑰匙青金石眼睛
- Silent Hill 2翻拍 - 固定床3樓,Code Keyfield
- Silent Hill 2翻拍 - 查找組合鎖的代碼,帶鏈條的打開盒子
- Silent Hill 2翻拍 - 電梯中的問題,地下室
- Silent Hill 2翻拍 - 敞開的雕像門,從金字塔頭逃脫
夜間無聲山
寂靜嶺歷史協會
TolucaGefägnis
- Silent Hill 2翻拍 - 祭祀庭院,打開第一扇門
- Silent Hill 2翻拍 - 蛇區,解決方案保險絲盒死亡區
- 寂靜嶺2翻拍 - 調查的牛,第四個重量,從陣雨中逃脫
- Silent Hill 2翻拍 - 埃伯地區,醫務室,第五次重量
- Silent Hill 2翻拍 - 最終重量,庭院中的秤正確設置
迷宮
- Silent Hill 2翻拍-Bosskampf Vater
- Silent Hill 2翻拍 - 腐爛的區域,找到更輕的
- Silent Hill 2翻拍 - 廢棄的區域,梯子上方正確的路
- Silent Hill 2翻拍 - 被摧毀的地區,擊敗怪物失敗
- Silent Hill 2翻拍-Bosskampf Eddie在屠宰場
湖景酒店
- 寂靜嶺2翻拍 - 湖,花園和底樓
- Silent Hill 2翻拍 - 東翼閱覽室中的解決方案書籍
- Silent Hill 2翻拍 - 修理,第一個數字,壁爐鑰匙
- Silent Hill 2翻拍 - 老闆吊護士,代碼公文包
- Silent Hill 2翻拍 - 地下室,代碼安全,解決方案寶石
- Silent Hill 2翻拍 - 大廳中的解決方案遊戲盒
湖景酒店(噩夢)
Silent Hill 2翻拍一開始就為您提供了兩件重要的東西:戰鬥和難題的難度分別設置,每種都作為輕度,中等或重型。
它在戰鬥中並不是那麼瘋狂,因為您可以隨時在遊戲中更改它。如果對手太容易或太困難了,請轉到選項菜單並更改。您不必重新啟動遊戲。輕度或沉重意味著對手可以承受較少或更多,但不再是或多或少。它們總是在同一位置,數字相同,解決方案適用於所有三個難度。只是您可能需要兩個或三個進球才能做一個對手,或者如果您輕輕打球,則需要少一點。
難題的難度水平有所不同。您必須最終在一開始就做出決定。開始一次,它在遊戲的這一回合中無法更改。為了改變難題的難度水平,您必須從前面開始遊戲。和差異相對劇烈。手段大致是您從這種恐怖生存中期望的。您必須在某些時候吸引大腦,但不要太多。您應該很少掛在某個地方超過20分鐘。另一方面,這很嚴重。在其他遊戲中,您可能只需要找到四件事而不是三件事,Silent Hill 2翻拍想看到您的想法!難題上的筆記非常模糊,簡單的數字拼圖變成了真正的數學磁帶,解決方案押韻變得非常神秘。因此,這僅在您確定要考慮玩遊戲的情況下才開始。
您可以在Silent Hill 2翻拍中找到彈藥和康復的地方
像原始的《寂靜的山2翻拍》一樣,是一款生存恐怖遊戲。這意味著遊戲永遠不想給您太多的彈藥和康復機會,畢竟,您不應該感到太安全。同時,這也是一款現代遊戲,不想因為戰鬥不順利而使您陷入困境。這就是為什麼《寂靜嶺2》使用一種看《生化危機》的機制的原因。
你總是找到所需的東西(加上一點)。因此,遊戲中有數十個抽屜和櫥櫃分發您可以打開。通常,它們是空的,有一個簡單的原因:您有足夠的東西。只有遊戲的印像是,您的行李裡很少有資源,這將是至關重要的,那麼更多的抽屜才會被填充。這樣,當它稀缺時,您就不必恐慌,但是您不能沒有結束。因此,解決方案還經常說您在某處有兩個抽屜,而不是可以找到什麼排水。那可能隨時改變。但是,還有足夠的斑點固定彈藥和康復,您也可以在這裡閱讀。
射擊,毆打或逃脫 - 這就是您在Silent Hill 2翻拍中戰鬥的方式
基本上,您在每場戰鬥中都有一個問題:我逃跑,我關閉還是射擊?射擊通常是最簡單的,但當然要花費狹窄的彈藥。即使是安全的頭部命中也不會立即對手,但這是值得的。例如,人體模型僅用手槍忍受三槍,但更難殺死。這只是迅速擺脫這些煩人的野獸的價格很小。
另一方面,正常的吐痰怪物在攻擊和運動中具有非常簡單的過程。如果您有一點空間,則可以輕鬆殺死它們。有腿的護士很容易殺死少量練習,但用刀子殺死了很多,因此您應該射擊。換句話說,它總是有點取決於一點,但是您會發現自己的節奏。
最重要的是要記住,您不是在這裡進行身體人數。怪物不必死,如果您在該地區無事要做的話,就可以逃跑。有時,這是唯一明智的動作,例如,如果您突然在第一部分中穿過Neelys Bar和Silent Hill的怪物。稍後,您有隻需要從某個區域的對象的段落,但是再也不必再出現了。 Silent Hill 2重製自然會喜歡如果您有對象,可以發送怪物,但是您可以簡單地跑過多個地方,使用一些替代按鈕,然後逃跑。始終牢記這一點。