在座右銘的“下一步”下,出版商Focus Home Interactive展示了她在巴黎的廣泛介紹。法國法國人相當廣泛的錄音室投資組合中的新事物:Deck 13和Dontnod的Decker,Dark Souls-Klone這些,或吸血鬼角色扮演遊戲吸血鬼,提出。我已經廣泛遺漏了兩個令人興奮的項目。在簡短的摘要中,仍然可能是廣泛的範圍。
作為一名重型裝甲的太空海軍陸戰隊,穿越了黑暗的飛船走廊,並在基因造船者身上摧毀了成群,就像末日末日遇到了外星人一樣。在棋盤遊戲實施空間中,綠巨人:帶有許可證的非常慷慨的遊戲研討會的死亡,不需要復雜的策略。在終結者階級的胖裝甲中,您就在自我的角度來看,將所有東西射入看起來甚至是對手的碎片。除了角色和戰鎚40k宇宙中的場景外,桌面的規則和戰術微妙之處也沒有太多。
為此,(眼睛:神經網絡)上的Streum提供了一個岩石射擊遊戲,可通過狹窄的走廊,多層機床甚至是哥特式太空飛船大教堂,交替地將您作為一個變化的坦克。當您以悠閒的速度追求任務目標時,Xenomorphs對不起,從各個洞中,湧向Tyranid Symbiots。您可以期望隨時隨地從任何方向發動攻擊。但是,作為死亡,您有一個巨大的火力,並用火焰投擲器,機器大砲和超大軸將令人討厭的脖子遠離脖子。如果您投資於自己的設備,武器和技能,那麼沒有什麼可以指出障礙物中的基因持久者。此外,您將伴隨著海軍陸戰隊的陪同,您可以命令攻擊,防守或跟上。
從圖形上講,大眾施納維(Schnawei)設定了別緻的場景。科幻轟炸機和中世紀光學的混合物使太空綠巨人是太空飛船公墓,小行星和太空垃圾的五顏六色的混合物,這是一個奇妙的黑暗屠宰場。但是,如果您希望為Oculus Rift提供早期版本,那麼您可能會感到失望。遊戲應該準備就緒,但是開發人員專注於普通的PC版本,該版本應在今年最終發布。
如果您喜歡Warhammer 40k宇宙,但是價值策略和實時戰鬥,那麼Battlefleet Gothic:Armada應該很有趣。 RTS於3月23日出現在PC上,使自己成為帝國海軍,獸人海盜,埃爾達爾(Eldar)或混亂的巨型太空艦隊的指揮官。這與棋盤遊戲的規定非常接近,以與艦隊的船隻戰術小衝突攻擊對手。在您甚至可以爭取戰鬥之前,必須首先設置一大批頑固的戰艦,快速護衛艦,越野,驅逐艦,驅逐艦或隨身攜帶的船隻。無論如何,您都應該得到一支優秀的團隊。因為沒有出色的隊長,導航員,技術牧師或船員忠誠的忠誠度,這不僅是勝利,這幾乎不會取得勝利。
戰鬥令人印象深刻。對手在場景上彼此面對,那裡存在意外產生的障礙物,例如氣雲或小行星田地。為了射擊對手射擊報廢,部分巨大的飛行大教堂(例如18世紀的帆船)只需要在適當的位置進行操縱。當然,還有遠程武器,但只有在近距離戰鬥中,就做出了關於勝利或失敗的決定。失去船是很痛苦的,但幸運的是,人類也沒有永久死亡。如果戰鬥太激動了,則必須在本國港口使用艦隊點才能準備再次戰鬥。如果您喜歡微觀管理,幾乎您的船隻都希望一次又一次地優化並享受過度的戰術戰,您將獲得您的錢的價值。
哦,是的,技術人員,新遊戲蜘蛛,平庸的大師。法國的歷史是普通商品的一個典型例子:被火焰束縛,,,,火星:戰爭日誌。一切都很好,但是很難與酒吧住在一起。在技術人員中,您不得不扮演英雄扎卡里亞(Zachariah)的角色,他必須在火星上與突變者,怪物,討厭的公司,甚至滋養秘密警察鬥爭。水戰在地球上肆虐,因為重要的濕潤是稀缺的,而統治儲量的人也佔據了人口的主導地位。 Zachariah是一名技術人員,是一名具有控制論植入物的戰鬥機,可以在其打擊和武器上引導電力的力量。實際上,您是統治階級的陪同人員,您可以與所有追求自己目標的不同政治團體打交道。您可以確定加入哪個以及可以在遊戲過程中確定哪一方。
總的來說,RPG的動作顯然會給您帶來非常廣泛的自由,因為您想玩。您可以從著名的角色扮演模塊化系統中創建一個具有視覺吸引力的角色,並專門研究戰鬥風格。可以選擇具有員工的敏捷技術,優先使用刀和手槍作為流氓,將盾牌用作監護人或當然還有Technomcer風格,您可以簡單地將所有內容都置於權力之下。這也可以合併,但是對於主人來說,只有在您努力地將經驗點放在技能樹的相應分支中,您才能將其插入類別。
戰鬥很快,使用不同技能的使用似乎確實有所不同。強制性的老闆與巨大的祈禱鬥爭給人留下了深刻的印象。儘管顯然已經合併了成功的動作角色遊戲的所有元素 - 是的,也有重要的決定 - 制定選項和故事分支,但所顯示的場景似乎是任意任意任意的。但是我想相信相反的事情,並希望火星冒險最終能吸引我。
然後是“克蘇魯的呼喚”。 Cyanide Studios項目仍處於很早的階段,只有在2017年的某個時候發布。但是,1981年筆和紙角色扮演遊戲的改編的第一印像是有希望的。當我穿過屍體訓練(因此我對人類墮落負責)時,開發人員向我解釋了他們的願景。您將扮演調查員愛德華·皮爾斯(Edward Pierce)的角色,他應該檢查藝術家米里亞姆·哈洛(Miriam Hallow)的死亡。她只是和家人一起搬到了偏遠的黑水島,並以一種神秘的方式喪生。
法國人希望創造一個充滿黑暗秘密和暴行的世界。使用心理技巧來採用智力穩定。好吧,愛德華的心理穩定性,它必須在呈現的少數動人圖像中與不良創傷作鬥爭。智力穩定性已經在角色扮演模板中的成功中發揮了作用。您應該根據角色一致地培養遊戲角色。但是,需要更少的戰鬥力和裝甲價值,但是滲透,犯罪學,調查或持久性等技能。邏輯,像克蘇魯這樣的瘋狂神,即使受到最厚實的吱吱作響,也不會傷害。