“就像胃中的艱難打擊” - Modder猛烈批評《星球大戰》的經典系列

在不良開始之後《星球大戰前線經典》系列現在,機構也受到了開發人員的工作室Aspyr的批評。

遊戲的預告片清楚地表明,阿斯皮爾使用了Modder的作品。但是,人們強調的是,在最終版本中並非如此。

一場全部災難

事實證明,這一說法是不對的。為了發布,該集合包含在PC和PlayStation上使Asajj Ventress成為可玩角色的mod。同時,通過補丁糾正了這一點。

ventress曾經僅包含在Xbox版本的《戰地面》 2中,當時Modder Iamashaymin在Aayla Securea的新皮膚的幫助下創建了一個MOD,將Ventress帶入PC版本。

有關《星球大戰》戰線經典系列的進一步報導:

您現在如何認識到Aspyr使用了MOD?預告片中的角色使用了Aayla Securea的動畫和照明器的事實。順便說一句,它通過後來的mod版本進行了糾正,即Aspyr甚至都沒有使用它的最新版本。

Modder Iamashaymin說:“本出版物是一個混亂。”IGN。 “他們必須在二十年發布之前和之後立即發布補丁,這一事實實際上說了。”

“經過壓倒性的發展,有很多奇怪的問題尖叫。遊戲中的某些紋理甚至與《戰地面》 1的紋理相混淆,例如,kashyyyk的水是藍色的,如《戰地風雲1》,而不是灰色,如《戰地風雲》中的2。 DLC卡在許多地方使用完全錯誤的紋理。

實際上,您對Mod社區中的新出版物非常熱情,但情況發生了變化。

Iamashaymin說:“我們希望我們能夠改善它來變得更好,當然,我們願意移植並開發我們的修改內容,以便它們與新遊戲合作。” “許多球員都希望有一般錯誤的貢獻,例如一個非常著名的問題,其中加強球隊的門票數量在死亡之星上降低了兩倍,並且由於簡單而從未進行過的對話打字錯誤。”

該系列將iamashaymin描述為“過去已經解決了許多問題的非常損壞的遊戲”。這種形式的出版物感覺就像是“胃中的艱苦打擊”。

Related Posts