當您說“誰想要斯坦利寓言?”時,您有這樣的觀點。到達,而無需思考“我!”尖叫。因為,這就是這項工作的鉤子,最後您還必須寫一些內容。但是,如果每個單詞都對這個遊戲太多怎麼辦?如果每個音節都能為讀者和潛在的收件人提供更多這種非凡的經歷怎麼辦?好吧,非常簡單,然後您會簡短地做!
這是關於什麼?不知道!一切,但什麼都沒有。實際上,即使史丹利寓言應該撓痒癢,這也不是經典意義上的遊戲,即使是半衰期和門戶愛好者的審美感覺。實際上,門戶的氛圍無處不在,可以穿越一個瘋狂的迷宮,裡面充滿了機會,最重要的是笑了。顯然只有Hapert的互動。
實際上,只不過是在周圍的環境中奔跑。好吧,那是令人難以置信的干燥,英國敘述者從Off那裡傾聽的聲音,正如她一再保證的那樣,這為您提出了一個“偉大的故事”。在變化和不好的笑聲變化時,強行遵循的是奇怪的驚奇,敵意和蘑菇,您必須短暫停止,以免在腹痛之前錯過任何東西。您可能只忙於幾個小時,但每一分鐘都是寶貴的。等待您的幽默品牌的簡短而劇透的預言,提供了年度最佳預告片:
戴維·韋登(Davey Wreden)和威廉·普格(William Pugh)頭銜的最大技巧在於其結構。五分鐘後 - 最新 - 完成了一場比賽,但斯坦利寓言卻永遠不會停止。沒有內存功能,沒有檢查站,如果您到達所謂的末端,請玩遊戲和揚聲器- 神話般的凱文(Kevan)亮點(Kevan Brighting),您應該從中聽到更多的聲音- 一開始,只有這是不同的。或不?
出發點一遍又一遍地,斯坦利(Stanley)的悲傷小辦公室實際上是他坐在親愛的漫長的一天中,並按下屏幕上顯示的按鈕。如果您想讀出來,那就是關於現在玩自己的冥想。從那裡開始,作者將敘述者介紹了遊戲,互動敘事,後果和成就本質的必要性時,繼續進行。
當然,確實很短,但是在每一輪中,都有幾種方法可以通過保持眼睛來不同。通常,您真的真的偶然發現了您永遠不會想到的事情。反過來,這使您進入了許多不同的目的中的一個新的,幾乎總是如此怪異,以至於下一次跑步計劃是堅定的,直到您不得不在短時間內再次舉行一次私人會議。
但是也許我已經透露了太多。當然,您現在只有在史丹利寓言中真正期望您的東西。也許我真的留下來告訴您,即使它基本上扮演了您,您也應該演奏Stanley Parable。
9/10