瓦爾海姆維京世界可能是非常無情的。連續兩次死亡,如果您不將其購買回墓碑,就會失去費力地積累的庫存。您接受您可以獲得的任何幫助,其中之一是增益,即對您的角色的有利效果。
最重要的常規愛好者之一是價值”休息“。可以通過基地內的幾個簡單步驟來逐漸漂移的時間持續時間,並明顯增加耐力和健康再生。在指南中,您可以閱讀如何增加它以及它帶來的東西。
“休息”價值有什麼作用?
簡而言之:它會在一定時間內增加健康和耐力再生,這為您帶來了各種優勢:
- 您可以更長的時間穿越曠野並擺脫危險。
- 黑客木材,拱門開采和其他身體困難的工作(或者您將其恢復得更快)時,您的呼吸不會如此之快。
- 通常,您對戰鬥更具抵抗力。
該主題的基礎是小篝火。每個人都在他們的基地中,只要您呆在附近或將其放在壁爐前,您的角色就會收到條件”休息“。您可以在主動效果菜單和描述中看到此信息:“您目前正在休息。健康和耐力再生顯著增加(健康再生 +200%,耐力再生 +300%)。”如果您的角色留在火附近,則效果仍然存在。
但是“休息”的愛好者也來自火災,這尤其重要健康再生 +50%,,,,耐力再生 +100%)。因此,這意味著,如果您蹲下大火,則總共有 +250%的健康再生和 +400%的耐力再生。
現在,從火上脫下,您會發現“休息”增益消失了。畢竟,她完全不再放在火災半徑上。另一方面,“休息”效果仍然存在一定時間。您可以看到這是根據最小值左側的紅色符號來多長時間。最重要的是:通過內部,從而增加“舒適“ - wertes(也是最小值旁邊的符號),您可以顯著擴展此期間。
什麼是舒適價值?
讓我們假設您只有一個很小的營地,帶有裸露的必需品:頭頂屋頂和篝火。僅此一項就可以為您提供3級的舒適度。荒野中的孤獨火提供了1個水平,因此最低的水平才能在身體上“放鬆”。
- 火:宇宙1
- 火 +住宿:宇宙3
這意味著您通過建造家具並將基地設置得更加溫馨來增加展位的舒適感。角色在其四堵牆中的感覺越多,他就越受益。例如,一張床,每個人都需要:您不僅可以在其中睡覺,還可以使舒適感增加1。同時,“休息”計時器從十到十分鐘增加。
裝飾物體帶給您:
- 床:舒適+1
- 凳子:舒適+1
- 凳子:舒適+2
- 銀行:舒適+1
- 跑步者(鹿):宇宙+1
- 橫幅:舒適+1
我們從中拿走它:對待自己的裝飾!如果您剩下一些材料,並且不在大型手工藝品目的地上工作,請修飾基地,房屋,從而增加在靜止狀態下活躍的增益。例如,使用舒適感7,它活躍了14分鐘。
角色將在下一個銅農場之旅中感謝您。
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