憑藉納稅申報表的魅力,感興趣的策略徽標粉絲敲門戰爭領導人耳朵周圍有一個右左的組合。強大的大寫字母講述了在埋葬環境中陳舊的世界大戰戰鬥,儘管您實際上已經看到了一切。但是,第二次世界大戰的Stauners不是一支軍隊,中隊或一個特殊的部隊,是行動的中心。
殘酷的角色負責人,使世界陷入深淵,並造成5000萬人死亡。您實際上想快速忘記的同時代人。但是,只要德國戰略遊戲機器承諾成功,第二次世界大戰將仍然是一個問題,即使該遊戲的其餘部分長期以來都轉向了其他趨勢。
畢竟,標題不應該是統一的粥,並以一種新的方法吸引:而不是實現一個簡單的圓形策略遊戲或Drögereal -Time Clrpperey,而是真正的一個人應該全面戰爭- 競爭者即使使用圓形戰略模式文明想跟上。
難怪我對Porot名稱,匹配,難看的徽標和雄心勃勃的目標表示懷疑。但是,當我看到好的作品實時運行時,我很快就清楚地知道有很多樂趣。
世界地圖令人印象深刻,這確實可以完全征服。此外,開發人員將戰爭的持續時間擴大到1950年。因此,您有11年的時間為期52週,以實現世界統治。漂亮的3D球上有175個區域,配備了不同的資源和獎金。根據所選難度的水平,遊戲的深度和使用的參數各不相同。例如,您不必處理燃料。作為回報,更高級別的石油來源的開發成為一項絕對強制性計劃,以保持轟炸機季節和坦克協會流動。
從一開始,您就必須選擇其中一位領導者,並獲得與他的國家束縛的特殊優勢和缺點。在可玩的國家中,Enigma軟件製作僅限於“重要”國家。挪威,芬蘭或肯尼亞等“微不足道”的國家只能被征服。即使在外交上,矮國也只是人員。儘管範圍很大戰爭領導人因此,硬核模擬不會競爭,但始終關注樂趣。鑑於戰爭的過程,蘇聯,美國,德國,英國,法國,日本和意大利的有限選擇似乎有意義。其他國家只是玩得太小而無法在簡化的世界中玩戰爭領導人找到一個地方。
外交主義菜單非常成功文明4在這裡借用了非常讚美的東西。聯盟政策的各種可能性非常出色,並且可以熟練地互相對抗。在任何競選活動之前,都可以調節個人偏好或歷史準確性。一開始,這些國家都處於最低水平,以最現實的態度,在遊戲過程中仍然可以糾正現有的聯盟。根據您對世界政治鑲木的行動,您可能會突然與美國作為德國或日本結盟。
該活動始於1939年9月1日戰爭開始的開始,您可以使自己的國家適合戰爭。有了第一個單位,像瑞士這樣的“弱”國家可以手動惡作劇。同時,您應該在祖國獲得戰爭機械和研究。通常,不僅戰鬥中的軍隊的規模,而且還有他們的技術立場。