鮑德爾的大門3對於PC,PS5和Xbox系列X/S將我們帶入了劍海岸的激動人心的冒險。那是什麼!該遊戲不僅充滿了任務,怪物和戰鬥,而且還輕輕地相互聯繫,並且在系統上幾乎陷入了恐懼。
很長一段時間以來,這個範圍有一個長期的角色遊戲。對於本文級指南的理由足以提供所有內容的提示,技巧和解決方案。進一步遊戲的人,階級和外表的含義是什麼?您如何破解鎖,以及立方體樣品呢?我們在指南中澄清了所有這些以及更多。這鮑德爾大門3的提示在PS5和PC上,遊戲的開始促進並妨礙了一些障礙。
開始和角色創建
遊戲世界和探索
啤酒和休息
有用的技能
更多指南
任務援助
你會第一次錯過很多
沒有真正的提示,更多的方向,因此您應該在比賽開始之前與之交朋友:不用擔心會錯過任何東西。無論如何,這將是這種情況。
與許多現代,不太複雜的RPG不同,鮑德爾的大門3到處都是分支,骰子樣本和確定對話的事件,其中一些需要特定特徵方向。沒有人能掌握任何東西,這就是為什麼許多秘密只會在第二或第三個通風的原因。有些人也許從來沒有,誰已經知道?
例如,折騰在教程中,Shadowherz的膠囊隨著純粹的體力而破裂。如果您在聚會中沒有高度看法的角色,則被動地發現周圍的細節(例如秘密段落)。尷尬的角色將在破裂方面遇到很大的問題。
BG3充滿了小秘密 - 洞穴或槓桿中的隱藏段落 - 有時只有在滿足要求時才能看到。
所有價值都有優勢和缺點
對於新的DND和/或CRPG新移民而言,戰鬥系統最初可能不知所措,並且有點不知所措。但這是一半野性。作為創造的提示:沒有完美的角色。沒有數字可以掌握一切,因此請選擇想到的東西。
每個班級和每個專業化都會導致與遊戲世界的其他互動。這正是關於鮑德爾的大門3:您的角色如何影響世界,他掌握哪些技能,他在對話中的表現,他存在的哪些樣本,失敗的地方以及其他人對他或她的反應。
如果您不知道細節是什麼意思,請選擇一個聽起來很有趣的角色。遊戲體驗有所不同,但您不能說情況變得更糟,只是不同。開發人員拉里安(Larian)想到了幾乎所有內容。
經常保存
每個遊戲都可以免費存儲的遊戲最基本的提示,但是在這裡它應用了兩次和三倍。使用F5的快速存儲和F8的快速充電(控制器:暫停 +三角形/y用於QuickSave;暫停 + Square/X以Quickload為單位)。
在每次對話之前,在每次戰鬥之前,在使用未知物品之前,都可以在探索新領域之前保存,通常簡單地進行。在許多情況下,這些立方體決定了,如果它們不支持您,您將無法做某些事情。
重新加載分數,以便能夠重複砍伐的骰子樣本。即使幸福在您身邊,您也可以存在(也就是說,您經常邀請您足夠多)。
不同的分數也可以作為重置點,如果您想後悔並取消決定。或者,如果您想破解鎖並且不想失去盜賊。
您甚至可以在戰鬥中或對話中保存,以便必須盡可能少地重複。
政黨組成
在遊戲過程中,您將遇到各種支持角色加入小組。或者,您可以在拉撒路有存貨招募租賃區(誰甚至具有類似個性的東西)。你發現不正確在攀登。在以下三個入口之一中輸入它們,並在內部進行所有對手:
您的主角旁邊的最大伴侶數量是三個。在倉庫中,您可以通過與他們交談來更改四個組和交換成員的彙編(始終只保留主要角色)。
要訪問倉庫,請單擊倉庫上快速欄的右側,然後休息菜單- >到倉庫/Long Rest,或者,如果您使用控制器播放,則在“倉庫”或“ Long Rest”上的RT/R2戒指菜單中。
該小組以一種盡可能多的行動自由來匯總。例如:為這次旅行設置四個近戰,這一切都掌握了同一件事,只有四個近戰惡棍,,,,,牧師等等。
做變化,您的才能相互補充。一個小人主導鎖和偏轉, 儘管野蠻人和戰鬥機分發前排的傷害。
一個牧師建議用於治愈魔術和魔術師具有魔術的最大變化。遊戲開始後在第一個領域(Ua Schadtenherz,Gale,Astarion和Lae'zel)可以找到的少數同伴涵蓋了許多需求,並且在最初的幾個小時內是一項很好的資產。然而,仍有小組優化的餘地。
突出顯示與舊的互動對象
通過按alt鍵(控制器:單擊右棍)您可以看到該區域中的哪些對像是交互式的:例如,容器,屍體,書架,荒野中的植物等等。
徹底探索環境時,您不會承受丟失一些重要(或不重要)的風險。您還可以從紅色邊界看到,如果有人在看著您,則將搜索或收集物體搜索被理解為犯罪。
在戰鬥之外使用咒語
您不僅可以在對手身上旋轉酸箭頭,還可以在戰鬥之外使用咒語。一個值得的例子是”與動物交談“,Grad 1知識魔術。這使您能夠獲得名字的承諾:與動物的交流。
這樣,您就可以從老鼠或雞那裡獲得其他信息,並打開新的互動方式。如果你的角色之一(例如一個人)不會受到傷害德魯伊,,,,,發生了或者魔術師)主導這個咒語。
短而長的休息
在快速欄的右側,您可以看到倉庫和休息菜單(控制器:打開戒指菜單,然後在上午5點或上午7點)。短暫的休息每天可用兩次,並確保您恢復一些生命值和一些技能。
例如:一個人的AI點僧充滿了短暫的休息以及戰鬥機,要再生一次點擊點(呼吸)。魔術課的插槽通常不會恢復(異常女巫冠軍)。有了技巧,無論他們是飽滿還是長時間休息:
短暫的休息時間發生在現場,可以立即繼續。長時間的休息發生在倉庫中,並完全加載了所有TP,俗語和動作。她消耗了倉庫幾乎可以在任何地方收集,例如食品或儲藏包。
在庫存中,您可以看到針對此符號其餘部分的項目:
長時間需要40個存儲用品,按照您的意願將其放在分區中。例如,太陽瓜提供了兩種用品,炸薯條五。您可以使用二十瓜或八個薯條。或十個太陽瓜加四薯條。在線包裝為您提供了整個40個單元。
在倉庫中,您可以與您的同伴交談,更換他們並與枯萎的新同伴(租賃區)一起僱用他們。
您還只能在倉庫中看到一些場景,例如在某些伴侶任務中。您應該定期在倉庫中停下來,這不會受到傷害。通常有新的東西可以看到。
不要忘記獎勵行動
每個黨員在每次火車的戰鬥中都會收到運動半徑,動作和獎金運動。隨著您來回走動的動作,向上移動到敵人或離開火線。動作是攻擊對手的攻擊或法術。扔丟球,車道,隱藏和退出等曼弗也被視為行動。
死獎勵行動將很快被忽略。即使您已經搬家並採取了行動,也可以發生。一個例子是震驚。與此推你對手遠離您(或從懸崖到安全的死亡),並在您之間建立距離。
這是獎勵行動的另一個例子跳:例如,這使您達到了增加的位置,縮短了步行路徑,從而節省了運動率。請記住,跳躍是基於運動率的,只能在允許的情況下進行。
同時使用兩種近戰武器您的角色通過攻擊而消費他的行動加上獎金。
使用和扔藥水
癒合和其他藥水用途廣泛。當然,在戰鬥中,角色的TP當然可以用一種治癒的藥水填充。那花費了一個訴訟。但是你也可以喝扔,例如,在沮喪的同伴接近死亡時。
您可以走到他們身邊並幫助他們手動,但這應該是緊急解決方案。結果,與投擲的治愈藥水相比,您只需治愈一個TP即可。這使他們恢復了腳步,並產生了TP,其量的量為藥水的量。
此外,您可以將藥水放在地板上,將角色放在旁邊或周圍,然後擊中鍋。這樣可以確保一種區域效應,所有數字都受益(只要它們足夠接近)即可。
跳躍和周圍環境
您的角色不僅可以爬到岩石邊緣(例如,在維持高度優勢的戰鬥中),但也跳躍。使用鍵盤上的y鍵或控制器上的箭頭高按鈕,您可以變成跳躍的軌跡,看看可以降落的地方。
這在許多地方起作用,並可以探索乍一看似乎無法訪問的區域。讓我們假設您已經將Schadenherz擊中為同伴,並且在墜機現場找不到與知識者鬥爭的方法。在這種情況下,您可以簡單地跳上岩壁:
如果跳躍和著陸點之間的高度太多,那麼您的角色在著陸時會失去能量。使用Stufe-1轉換法術”提高跳躍“(例如,可以從第一個升級中學到大風),潛水距離可以增加三倍。
在戰鬥中使用環境
在某些戰鬥情況下,尋找該地區利用它們的機會是有意義的。例如,您不能直接攻擊對手,例如枝形吊燈從天花板上射擊,並可能使更具毀滅性的東西。
可老子可以用作封面,借助魔法手,油桶可以移動。還有其他地方卷鬚您可以將自己放置在其後面,以便對手直接將其捕獲給您。
獎金活動也很有幫助沉浸。例如,您可以使用武器潛入火碗,將它們包裹成火焰,並相應地增加效果。提示:如果您有蠟燭,可以將其放在戰鬥中的地板上,將其點燃並沉浸在其中。這也與燃燒的同伴一起使用,即使您自己的角色被包圍。
或者您使用獎金動作撞,讓懸崖的敵人陷入廢墟。
救援敵人
在攻擊敵人之前,您總是會看到一個百分比這表明您有命中的機會。只要這不是100%,對手即使有90%的機會就可以實現救援投擲。成功的救援投擲是某些行動失敗或某些攻擊根本不會擊中對手的原因,這是可以被視為“失敗!“ - Zema。
讓對話指導其他同伴
您不僅可以讓主角佔地,但也是三個同伴中的每個。這帶來了特殊的優勢,因為每個角色都有不同的優勢,並且可以存在您的主要角色失敗的骰子樣本。例如,沙坦赫茲(Schattenherz)是識別和治癒傷口的最佳伴侶。
十一歲和反派,阿斯塔里翁在某些對話中有選擇,其他人的黨員人民和克拉森無法選擇。保存在每個對話框的前面,然後嘗試最好地處理誰。
您可以在對話中改變角色,但不是與他回答,而是採取其他行動。例如,有可能讓NPC進入對話,並在背後搶劫他的房子,或者發動偷偷摸摸的攻擊。想起,棘手和卑鄙。但非常有效。
黑暗中的光
許多內飾是黑暗的。因此,這不會成為問題,您有幾種創造光線的方法:
- 拿火炬(躺在許多地方,例如在盒子裡),並用角色裝修。火炬佔據了近戰插槽,因此只能與另一種手動的近戰武器或盾牌結合在一起。
- 保持出去蠟燭或者燭台,站在它的前面,單擊它點燃它們。缺點:光源不是移動的。
- 和一個角色黑色的視圖向聚會並控制它。有些人有一個黑暗的視野,例如元素,,,,,黑暗精靈,,,,,矮人和halborks。此外,可以通過某些物品或咒語購買深色視圖。
裝甲課程的工作方式
裝甲等級是一個數值,基部為10。它受到磨損的裝甲和技能修飾符的影響(除非是重型裝甲)。
讓我們去皮革裝甲用11的裝甲等級。如果這是由技能值為16或17的角色(這會導致3個技能修飾符),則實際的裝甲類14。這意味著對手必須至少達到一個15 (包括所有修飾符)造成和造成損壞。
例外是野蠻人和僧侶。只要您不穿盔甲,就可以得到野蠻人,這是憲法的盔甲獎金(在製造盔甲時會消失)。反過來,和尚也通過無盔甲獲得了額外的裝甲獎金。
有關該主題的指南中提供了更多信息裝甲課,運動和業務修飾符。
賣更快
有了一個小技巧,您可以出售一堆物品。為此,正確地單擊對象,”要添加“選擇(控制器:X)。下次您訪問商店時,您可以在交易窗口中看到您(而不是交換時)”出售商品“一口氣選擇並出售所有東西。
take
鏟子不多(0.6)並適合每個庫存。如果只為經常發現您的團隊的地球堆,您應該始終帶領他們與您同在:
使用鏟子,您可以在其中挖掘並將寶藏箱帶到表面。
使用上下文菜單
使用鼠標右鍵或控制器上的正方形或X按鈕,您可以打開上下文菜單一個物體或一個人。遊戲世界中的幾乎每個生物對像都有這樣的上下文菜單,您可以看到可能的動作。
示例:例如,使用NPC,您可以醃製選擇偷它們或一個攻擊開始。如果它們不可破壞,則可以在沒有鑰匙的情況下攻擊和打開門。可以扔船,盒子(以及人)。
無論如何,上下文菜單中的最低點很有幫助:調查。在那裡,您可以看到物體的任何阻力(例如,不可限制的門具有對所有物體的阻力)。對於人,您可以看到價值觀,裝甲等級,抵抗和重要特徵。
在戰鬥中或以前(如果可能的話)中使用它,以便能夠以最好的方式開始戰鬥。
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