Cyber​​punk 2077:詳細的所有技能,優勢和特徵

Cyber​​punk的技能2077您能否專注於通過選擇屬性大致發現的路徑。此外,您獲得非常特殊的獎金 - So -called優勢特徵- 您可以改善角色和演奏風格。當然,並非所有技能,優勢和特徵都可以使用,因為它們始終與您在單個屬性和技能中提出多少要點有關。為了使您知道各種技能樹可以使用哪些選擇,我們在下面詳細介紹了相關的優點和特徵。

Cyber​​punk 2077:所有技能,優勢和特徵詳細內容:


十二Cyber​​punk的技能2077或多或少是其他遊戲中的技能流或才能樹所代表的內容。如果您符合必要的要求,則可以使用他們的角色(此屬性所需的點)。例如,您可以使用技能處理Katanas,Messer Mantisklingen和其他刀片武器等武器,而“隱身”可以幫助您潛入對手,撤出撤離和秘密攻擊並隱藏對手。通過選擇您的技能,您可以在Cyber​​punk中確定自己的遊戲風格。

Cyber​​punk 2077的技能與屬性牢固地聯繫在一起。如果您想要一定的技能,則必須將相應的屬性升級。

Cyber​​punk 2077的優點基本上是“僅”被動的(有時也是積極的)改進和獎金,您可以在升級各個技能時可以隨身攜帶,以進一步提高您的角色。共有224個優勢均勻地傳播了十二個技能,並且具有一個和三個升級的水平。例如,您可以用優勢被動地增加盔甲,生命點,耐力,損壞等。您將在各個級別的攀登,一定水平的技能以及可以從NCPD掃描儀犯罪中獲得的優勢分配獲得優勢點。

Cyber​​punk 2077的技能特徵最終,您將在所有技能的20級結束時獲得最終獎勵。由於有十二個不同的技能,因此遊戲中也有十二個特徵。與通常只有一個,兩個或三個升級級別的優點相反,您幾乎可以使用優勢點升級特徵,這使特徵越來越多。

Cyber​​punk 2077中的優勢和特徵是您可以通過闡明各自技能來解鎖的額外獎勵。

Cyber​​punk 2077最佳技能:有了這些好處,您永遠不會錯

由於Cyber​​punk可以發揮多功能的可能性,因此“完美技能”並不存在。相反,根據您選擇的屬性和技能,有幾種優勢對於您的演奏風格非常有利,並且可以帶來可觀的好處。在下面,我們將始終告訴您三個優勢,這些優點應該特別來自技能樹,如果可能的話,應該隨身攜帶。您可以在隨後的頁面上找到所有技能的確切細節。

競技

  • 再生 - 您的生命值在戰鬥中慢慢再生。
  • 剃光的注意力 - 您可以重新加載,滑動和跳躍。
  • 多任務處理 - 您可以在衝刺,滑動和跳躍時拍攝。
  • 鋼塗層 - 將裝甲增加10%。

破壞

  • 一旦頂部 - 將對上部身體的損害增加10% / 20%。
  • 有了新鮮的力量,如果您擊敗對手,將使運動的步伐增加10% / 15% / 20%。
  • 狩獵射擊-15%增加對正在移動的對手的傷害。

街頭踢

  • KO -15% / 30%的機會在用鈍器武器攻擊中麻木對手。
  • 無情 - 麻醉的對手遭受鈍器武器的傷害增加了50%。
  • 復仇法案 - 將鈍器武器的損害增加1% / 2% / 3%,每種健康狀況不足1%。

QuickHacks

  • 血液軟件 - QuickHacks造成10% / 20% / 30%的傷害。
  • 關鍵錯誤可以達到關鍵錯誤(取決於關鍵的命中率和損害)。
  • 解剖學 - 網絡甲板的存儲容量不能低於2/3/4分。

Breach Protokoll

  • 擴展網絡接口 - 突出顯示附近的訪問點。
  • 啟動優勢 - 在漏洞協議的開頭,將自動加載列表中的第一個守護程序。
  • 壓縮 - 將上載守護程序上傳所需的序列長度減少1。

項目生產

  • 研發 - 拆卸對象時的組件更多。
  • 創新 - 自我製作的消費品的影響延長了25% / 50%。
  • 前Nihilo -20%免費製作對象的機會。
  • 傑出的人才 - 可以生產傳奇對象。

技術人員

  • 掠奪無人機,機器人或機械時,機甲掠奪25% / 50% / 75%獲得武器mod或武器附件的機會。
  • 脆皮耳語 - 充滿電的技術武器不再自動射擊。
  • 超負荷 - 將充滿電的技術武器的損害增加了50%。
  • 超級梯子 - 技術武器忽略了所有裝甲。

  • 大結局 - 手槍和左輪手槍的最後子彈會造成雙重傷害。
  • OK Corral -50%增加手槍和左輪手槍造成的傷害的50%。
  • Brainwalk-成功擊中擊中後,將命中率提高5秒50%。

步槍

  • 執行-25%的步槍和機槍的傷害增加了50%以上的命中點。
  • 在用步槍或機槍做對手後,射擊,重新加載,重複射擊 - 將負載速度提高5秒升20% / 40%。
  • 簽名的球 - 將步槍和機槍的關鍵損壞增加了35%。
  • 殘酷而堅定的 - 當您站立時,步槍和機槍的傷害增加了35%。

聲音

  • 克林根椎骨 - 將刀片武器的攻擊速度提高了10% / 20% / 30%。
  • 緩慢但安全 - 移動時盔甲增加15% / 30%。
  • 死亡箭頭 - 擊敗對手可以恢復20%的健康狀況,並將運動的步伐提高30%,持續5秒。

戰鬥機

  • 戰鬥機 - 擊敗對手授予“戰鬥機” 10秒,這使運動速度增加了2%(1/2 / 3倍可堆疊)。
  • 高壓 - 如果健康降至45%,您會自動收到“戰鬥機”的最大堆棧數量。
  • 慢慢地行駛 - 每個堆棧的“戰鬥機”都會單獨刪除,而不是每個人一次。

隱身

  • 仍然致命的 - 偷偷摸摸地通過聲音抑制武器增加了25%的傷害。
  • 戰斧 - 你可以扔刀。
  • 消除死亡 - 如果健康狀況下降到50%以下,則損害損失的50%(每分鐘僅1倍)持續10秒。

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