與Cyberpunk的技能2077您能否專注於通過選擇屬性大致發現的路徑。此外,您獲得非常特殊的獎金 - So -called優勢和特徵- 您可以改善角色和演奏風格。當然,並非所有技能,優勢和特徵都可以使用,因為它們始終與您在單個屬性和技能中提出多少要點有關。為了使您知道各種技能樹可以使用哪些選擇,我們在下面詳細介紹了相關的優點和特徵。
Cyberpunk 2077:所有技能,優勢和特徵詳細內容:
- Cyberpunk 2077中的技能,優勢和特徵是什麼?
- Cyberpunk 2077最佳技能:有了這些好處,您永遠不會錯
- Cyberpunk 2077:水平田徑運動
- Cyberpunk 2077:違反協議
- Cyberpunk 2077:優化手槍
- Cyberpunk 2077:提高步槍技能
- Cyberpunk 2077:級別水平
- Cyberpunk 2077:改善項目生產
- Cyberpunk 2077:增強殲滅技巧
- Cyberpunk 2077:改善街頭戰鬥
- Cyberpunk 2077:增強隱身
- Cyberpunk 2077:增加技術人員
- Cyberpunk 2077:平整戰鬥機
- Cyberpunk 2077:改進Quickhacks
十二Cyberpunk的技能2077或多或少是其他遊戲中的技能流或才能樹所代表的內容。如果您符合必要的要求,則可以使用他們的角色(此屬性所需的點)。例如,您可以使用技能處理Katanas,Messer Mantisklingen和其他刀片武器等武器,而“隱身”可以幫助您潛入對手,撤出撤離和秘密攻擊並隱藏對手。通過選擇您的技能,您可以在Cyberpunk中確定自己的遊戲風格。
Cyberpunk 2077的優點基本上是“僅”被動的(有時也是積極的)改進和獎金,您可以在升級各個技能時可以隨身攜帶,以進一步提高您的角色。共有224個優勢均勻地傳播了十二個技能,並且具有一個和三個升級的水平。例如,您可以用優勢被動地增加盔甲,生命點,耐力,損壞等。您將在各個級別的攀登,一定水平的技能以及可以從NCPD掃描儀犯罪中獲得的優勢分配獲得優勢點。
這Cyberpunk 2077的技能特徵最終,您將在所有技能的20級結束時獲得最終獎勵。由於有十二個不同的技能,因此遊戲中也有十二個特徵。與通常只有一個,兩個或三個升級級別的優點相反,您幾乎可以使用優勢點升級特徵,這使特徵越來越多。
Cyberpunk 2077最佳技能:有了這些好處,您永遠不會錯
由於Cyberpunk可以發揮多功能的可能性,因此“完美技能”並不存在。相反,根據您選擇的屬性和技能,有幾種優勢對於您的演奏風格非常有利,並且可以帶來可觀的好處。在下面,我們將始終告訴您三個優勢,這些優點應該特別來自技能樹,如果可能的話,應該隨身攜帶。您可以在隨後的頁面上找到所有技能的確切細節。
競技
- 再生 - 您的生命值在戰鬥中慢慢再生。
- 剃光的注意力 - 您可以重新加載,滑動和跳躍。
- 多任務處理 - 您可以在衝刺,滑動和跳躍時拍攝。
- 鋼塗層 - 將裝甲增加10%。
破壞
- 一旦頂部 - 將對上部身體的損害增加10% / 20%。
- 有了新鮮的力量,如果您擊敗對手,將使運動的步伐增加10% / 15% / 20%。
- 狩獵射擊-15%增加對正在移動的對手的傷害。
街頭踢
- KO -15% / 30%的機會在用鈍器武器攻擊中麻木對手。
- 無情 - 麻醉的對手遭受鈍器武器的傷害增加了50%。
- 復仇法案 - 將鈍器武器的損害增加1% / 2% / 3%,每種健康狀況不足1%。
QuickHacks
- 血液軟件 - QuickHacks造成10% / 20% / 30%的傷害。
- 關鍵錯誤可以達到關鍵錯誤(取決於關鍵的命中率和損害)。
- 解剖學 - 網絡甲板的存儲容量不能低於2/3/4分。
Breach Protokoll
- 擴展網絡接口 - 突出顯示附近的訪問點。
- 啟動優勢 - 在漏洞協議的開頭,將自動加載列表中的第一個守護程序。
- 壓縮 - 將上載守護程序上傳所需的序列長度減少1。
項目生產
- 研發 - 拆卸對象時的組件更多。
- 創新 - 自我製作的消費品的影響延長了25% / 50%。
- 前Nihilo -20%免費製作對象的機會。
- 傑出的人才 - 可以生產傳奇對象。
技術人員
- 掠奪無人機,機器人或機械時,機甲掠奪25% / 50% / 75%獲得武器mod或武器附件的機會。
- 脆皮耳語 - 充滿電的技術武器不再自動射擊。
- 超負荷 - 將充滿電的技術武器的損害增加了50%。
- 超級梯子 - 技術武器忽略了所有裝甲。
槍
- 大結局 - 手槍和左輪手槍的最後子彈會造成雙重傷害。
- OK Corral -50%增加手槍和左輪手槍造成的傷害的50%。
- Brainwalk-成功擊中擊中後,將命中率提高5秒50%。
步槍
- 執行-25%的步槍和機槍的傷害增加了50%以上的命中點。
- 在用步槍或機槍做對手後,射擊,重新加載,重複射擊 - 將負載速度提高5秒升20% / 40%。
- 簽名的球 - 將步槍和機槍的關鍵損壞增加了35%。
- 殘酷而堅定的 - 當您站立時,步槍和機槍的傷害增加了35%。
聲音
- 克林根椎骨 - 將刀片武器的攻擊速度提高了10% / 20% / 30%。
- 緩慢但安全 - 移動時盔甲增加15% / 30%。
- 死亡箭頭 - 擊敗對手可以恢復20%的健康狀況,並將運動的步伐提高30%,持續5秒。
戰鬥機
- 戰鬥機 - 擊敗對手授予“戰鬥機” 10秒,這使運動速度增加了2%(1/2 / 3倍可堆疊)。
- 高壓 - 如果健康降至45%,您會自動收到“戰鬥機”的最大堆棧數量。
- 慢慢地行駛 - 每個堆棧的“戰鬥機”都會單獨刪除,而不是每個人一次。
隱身
- 仍然致命的 - 偷偷摸摸地通過聲音抑制武器增加了25%的傷害。
- 戰斧 - 你可以扔刀。
- 消除死亡 - 如果健康狀況下降到50%以下,則損害損失的50%(每分鐘僅1倍)持續10秒。