暗黑破壞神4季1:DienerToteniwörer級別的建築物與單人手臂的小兵

Diener Dead召喚師級別建立暗黑破壞神4季1不是最強大的蘇格里式建築物的頂部,但他是最友好的人,因為他並不孤單,而是佔領了一群不死僕人,他們為他而戰,並使危險遠離他。這使MinionToteniwörer有機會從安全的距離開始致命的咒語和屍體爆炸。奴才的建築 - 托托頓科爾可以與不同類型的損害(血液,骨頭,黑暗)對齊,即使它以不一定需要升級所需的免疫力,“僕人的黑暗”是迄今為止最強的。在此頁面上,我們將向您展示如何技巧並發揮專門研究陰影損害的死亡慾望。

暗黑破壞神4:Diener Dead召喚師指南的內容


黑暗僕人死亡召喚師的遊戲原理,優點和缺點

為死人的黑暗而建造的奴才依賴於一支由骨骼和魔像的大大改善的軍隊,這使他的對手遠離脖子並將其處理成小切碎,而他本人看上去從背景中看上去是致命的黑暗咒語。最重要的損害是收割者,這是由僕人數量和許多被動技能加強的。此外,Miasma版本中屍體爆炸的巨大損害以及通過屍體卷鬚和癱瘓黑暗的重要對手控制。

僕人死召喚師的程序非常簡單。最重要的是要保留僕人的概述,因為他們負責死靈的防護罩以及很大一部分損壞。您應該始終保持所有同事的活力,這一事實應該自己消失。但是還有更多:您可以治愈您的僕人並掩蓋他們的傷害,而魔像可以並且應該很難趕上困難的對手。

如果僕人軍隊跟隨您的工作,您可以和平地站在後面,讓巨大的傷害在罰款上或避免襲擊。因此,對手總是站在一起,不抬頭,屍體卷鬚(拉動對手,昏迷 /減速他們)和被動的能力“癱瘓的黑暗”,有機會遭受陰影損害,簡短地令人驚嘆的對手。

加強

  • 對許多對手的損失很高
  • 對精英和博斯的個人目標損害很高
  • 良好的保護歸功於堅強的僕人
  • 良好的對手控制
  • 許多協同作用會增加損害。

削弱

  • 僕人必須管理
  • 取決於控制效果
  • 重複遊戲玩法
  • 沒有退出技能可以授予“不可阻擋”或“無敵”

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Maly Hearts for Servants Dead總結了第1季的水平建立

Diablo 4 Season 1的季節性領域只能使用Malown Hearts。如果您在Eternal Real上玩,則可以跳過本節。即使黑暗的僕人級別的建造無與倫比,即使它們大大增加了鬥爭。

在《暗黑破壞神》第4季的第1季中,惡意心臟被添加為季節性機制,這些機制具有強大的,有時改變建築物的效果。在總共32件的召喚師中,在升級時,您只有7顆心(4個一般和3-夏季獨家),最終您只能使用三份副本。其餘的要么用於其他類別,要么僅適用於世界3或4級。您可以在這裡找到詳細信息:暗黑破壞神4:惡意之心 - 所有效果以及如何找到,農場,可以做到這一點

下表顯示了三個最好的心和所有可能的選擇。

僕人死亡的最佳心

赫茲類型(基礎)影響筆記
惡性協定偉大(Zorn填充)每個對手被殺後,您將獲得另一個惡意獎勵:
  • 共同:您獲得20%的攻擊速度。
  • 完成:核心和基本技能有15%的機會完全恢復您的主要資源。
  • 殘酷:您每21秒獲得一次吸收損害的障礙。
完整的本質和攻擊速度特別有用,但是障礙也可以有所幫助。
衰老的光環國防(殘酷)如果您附近至少有5個對手,您將收到一個光環,對手會自動詛咒,年齡5-15秒。由於您經常為較大的團體而戰,因此您經常經常受益於怪物上的減益。
犧牲攻擊(惡意 /卑鄙)如果您靠近身體,則每秒都會自動激活配備的屍體技能,但是[30-40]%會造成較小的傷害。屍體的自動觸發是一把雙刃劍。它可以與許多對手或速度跑步一起進行煩人的工作,但另一方面也可以將其劃分為工藝品。最好自己嘗試一下,如果您在餅乾上,寧願採取其他心臟。

僕人的替代心死召喚

赫茲類型(基礎)影響筆記
韌性多功能性(狡猾)資源提取效應的效果降低了[40-50]%。您還將在資源生產中獲得[3.0-8.0]%的獎金。瑪恩怪物偷走了較少的本質,您會產生更多的本質。不錯的獎勵,但是有更好的效果。
爬行偉大(Zorn填充)您的損害損害效果每不同的控制損失效應對飾面的影響更大[30-40]%。不可阻擋的怪物和翻滾的老闆會因您的損害損害效果[110-130]%獎金損害自動遭受損失。由於屍體通過修改“嘗試過的屍體爆炸”而爆炸成為一個點,並且它通過冷魔術師,屍體卷鬚和癱瘓黑暗分發了許多控制效果,因此她經常從這種愛好者中受益。由於您通過設備和技能獲得的進一步失去控制,獎金甚至進一步增加了。
攻擊(惡意 /卑鄙)關鍵命中邀請對手[0.75-2.50]秒,這會導致閃電跳過所有其他帶電的對手,並為其增加閃光損傷。關鍵命中是作為召喚者的優先級列表的首要任務,因此您通常會從這個獎金中受益。額外的損害不是塵土降落的,但總共是一個不錯的獎勵。
多功能性(狡猾)幸福罷工:您的對手有可能出於恐懼而實現2.5秒的機會10-20%。恐懼的敵人每秒被冷凍20%。由於她是死者的召喚者,因此她進行了許多大小攻擊(點tick蟲,僕人的進球,Schnitter的多次命中),因此,將對手置於恐懼中的機會很高。

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Skillung for Servant Dead Summoner級別的建設 - 技能和秩序逐步解釋

在分發人才點時,您首先關注最重要的主要功能,並進行一些改進,並在某些方面留下其他重要技能,以便以後將其帶到您身邊。此外,您還將在《死者書》中更改一些技能,並適應您的奴才構建。只有在最後,您才能通過某些才能並解鎖被動的技能,從而使製造一輪。您可以總共花費58個人才點:通過聲望(區域進步)到階梯攀升至10分。這就是它的工作方式:

天賦-
觀點
技能(等級)
[技能組]
描述
1/58骨碎片(1/5)
[基本技能]
最初是最好的本質發生器,後來切換到“血腥收穫”。
2 /58改善的骨碎片
[基本技能]
更多的彈丸=更多的傷害和本質。
3/58Schnitter(1/5)
[核心能力]
您最重要的損壞殺死,許多協同作用大大改善了損害。
4 /58改善了收割機
[核心能力]
收割者沿著他的軌跡擊中對手=更大的傷害。
5 /58超自然的收割機
[核心能力]
極端傷害增加,因為您最多可以活躍13名僕人。
5級骨架戰士 - 木板
[死者
有了5級,您的骨骼戰士可以專業。您可以在此處找到詳細信息:黑暗僕人死召喚師級別的建築:僕人
6 /58初始骨碎片
[基本技能]
“脆弱的”降臨會大大增加了您的傷害(對精英對手和老闆非常有用)。
7-10/58Schnitter(5/5)
[核心能力]
對您的主要能力有更大的傷害。
11-13/58骨骼戰士的控制(3/3)
[Corer技能和可怕技能]
骨骼戰士的損害和壽命增加了45%。
14/58像爆炸(1/5)
[Corer技能和可怕技能]
由於它產生的屍體遠遠超過您將骨骼帶入骨骼所需的屍體,因此會有很多自由傷害。
15/58改進的屍體爆炸
[Corer技能和可怕技能]
將爆炸半徑擴大15%,因此您的對手更容易相遇,更多的對手。
15級骨架魔術師 - 影子
[死者
在15級的情況下,您可以專門研究骨骼魔術師。您可以在此處找到詳細信息:黑暗僕人死召喚師級別的建築:僕人
16/58蟲害屍體爆炸
[Corer技能和可怕技能]
就像爆炸變成黑暗一樣,現在創造了一個斑紋水坑,造成6秒的陰影傷害6秒。一開始,水坑不能完全發揮自己的優勢,因為對手死亡太快了,但稍後會改變。
17/58屍體卷鬚(1/5)
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
卷鬚拉動對手,昏迷3秒鐘,對他們造成20%的傷害。最佳的控制技能之一,可以幫助您捆綁對手並使用“ Snider”做到這一點。
18 /58改進的屍體卷鬚
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
屍體卷鬚在使用前將對手放慢了50%。非常有用的控制效果,尤其是對於精英齒輪和老闆。
第18級骨架魔術師 - 冷
[死者
使用18級,您可以選擇並專業化新的骨骼魔術師。您可以在此處找到詳細信息:黑暗僕人死召喚師級別的建築:僕人
19/58休閒屍體卷鬚
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
屍體卷鬚與“脆弱”顯示對手3秒鐘,這大大增加了您的傷害。
20 /58疾病(1/3)
[核心能力]
更多的本質和獲得“失衡”。
21-23/58從餘額(3/3)
[核心能力]
冰川的本質增加了9%,並造成15%的傷害。很好地交換您的主要損害。
重新分佈]
  • 初始化的骨碎片→血腥收穫
  • 改善骨碎片→改善了血腥收成
  • 骨碎片→阿科瑟的血腥收穫
[基本能力
您需要更多的屍體,因此您現在使用“血腥收成”。最重要的是,您將獲得良好的防禦和進攻性愛好者。
24/58布魯特(1/3)
[Corer技能和可怕技能]
身體的消耗產生了2種本質。運動鞋的更多精髓和獲得重要才能的機會。
25/58電力帶托德(1/3)
[Corer技能和可怕技能]
由於您一直在使用屍體,因此此增益幾乎總是活躍的。
25級魔像 - 骨頭
[死者書]
使用25級,您可以專門化魔像。您可以在此處找到詳細信息:黑暗僕人死召喚師級別的建築:僕人
26/58擊殺者的迫害(1/3)
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
您的傷害的95%是陰影傷害,因此該增益幾乎總是活躍的。有助於避免反對攻擊。
27-29 / 58合併(3/3)
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
由於黑暗技能2秒,對手遭受了您和您的僕人的陰影傷害(最多可堆疊3倍)。更多傷害!
28級魔像 - 血
[死者書]
使用28級,您可以選擇並專門化血腥果實。您可以在此處找到詳細信息:黑暗僕人死召喚師級別的建築:僕人
30-32 / 58恐怖(3/3)
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
黑暗技能增加了3%的獎勵損害,減慢對手9%的獎勵傷害和麻醉或無法移動。這些獎金是可堆疊的,會影響僕人的陰影損害。您有幾種控制效果(屍體卷鬚 /癱瘓的黑暗 /骨骼魔術師),可以從這種愛好者中受益並增加傷害。
33 /58癱瘓黑暗(1/3)
[Corer Skills&Bacabre技能(2)]
您的主要技能是黑暗課程的一部分,因此您通常會從短暫的麻醉品效果中受益。
34 /58影子病(1/1)
[中央被動技能]
儘管最終技能非常弱,但中心的被動技能要好得多。作為死亡召喚的僕人,您使用陰影疾病,該疾病會自動將陰影損害增加10%,持續2秒鐘。此外,對手經歷了22%的陰影傷害,陰影傷害和陰影損害。這是一種巨大的傷害增強,可獲得許多協同作用。對於老闆特別有用。
35 /58掌握魔像(1/3)
[終極技能]
您的個人坦克可以承受更多並告訴更多。
36-39 / 58像爆炸(5/5)
[Corer技能和可怕技能]
將屍體爆炸的基本損害增加到70%,這意味著Miasma Puddle每秒增加到25%。
40-42 / 58救出的肉(3/3)
[核心能力]
您的屍體問題(尤其是在老闆上)應分離。
43&44 /58布魯特(3/3)
[Corer技能和可怕技能]
人體的消耗產生了6個本質。更多本質=更多的收割者。
45&46 /58電力帶托德(3/3)
[Corer技能和可怕技能]
消耗身體後,6秒將增加9%的傷害。
47 /58鼓舞人心的領袖(1/3)
[終極技能]
更多損壞並訪問“受影響的指揮官”
48 /58掌握骨骼魔術師(1/3)
[購買技能]
將骨骼魔術師的傷害和生命增加20%。
49-51 / 58死亡的抵抗(3/3)
[終極技能]
有了一個目標,您的僕人不能損失超過30%的最大壽命。對於精英對手和老闆來說必不可少的。
52-54 / 58郵局指揮官(3/3)
[終極技能]
只要您在附近(近戰範圍),您的僕人就會增加30%的傷害。
55&56/58掌握魔像(3/3)
[終極技能]
將魔像的損害和生活加成增加到75%。
57&58 /58掌握骨骼魔術師(3/3)
[購買技能]
將骨骼魔術師的損害和生命獎金增加到60%。

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您在死者的黑暗僕人中使用這些活躍的技能。

《暗黑破壞神4》中的Diener-Tototenkörer強烈讓人聯想到《暗黑破壞神2》中的necros的小兵建築物,並且該名稱暗示了對其僕人的重要性。因此,許多人才點流入了骨骼和魔像的加強,但死者的摘要也可以很棒,尤其是在很多大規模的AOE損害時(AOE =效果區域= = =表面損傷)。

圍繞黑暗的召喚者使用兩種用於骨骼和魔像的訪問技能,一種作為本質生成器的基礎技能,作為本質消費者(捐贈者)的核心能力以及兩個葬禮技能和可疑技能,可用於高表面傷害和對手控制。其餘的唯一的被動技能會增加對咒語和僕人的損害,並迫切需要運動速度,並使更具對手的控制:

基本技能:骨骼碎片,後來的血腥收成

一開始,由於動畫的快速動畫,骨骼碎片是最好的本質生產者。最重要的是,您可以在骨架保持對手時從安全的距離上進行攻擊。改善和修改會增加損害,本質的產生,您可以通過有用的“脆弱”減益來顯示目標,這進一步增加了損害(尤其是針對精英對手和老闆)。

不久之後,您的骨頭碎片交換了骨骼碎片,以創建更多具有陰影損傷愛好者的協同作用,並為屍體爆炸和屍體卷鬚生成更多的屍體。後者有助於簽約對手,這反過來又提高了快照者的有效性(一切相互作用)。

核心技能:收割者

Schnitter是一個非常非正統的,對於暗黑破壞神而言,近端女性魔術範圍是多次交錯的攻擊。這是這樣的作用:當涉及到工作時,您會創造一種精神,即用大鐮刀武裝 - 從死者的顧客到目標對手或地點暴風雨,並造成一些損害。到達目的地後,精神襲擊並造成巨大的面積損壞,然後轉過身並返回配置器(在途中再次增加對手會再次造成輕微傷害),然後再次罷工。

這種多階段攻擊提供了許多可能的應用程序和非常高的傷害潛力,尤其是當許多對手推動較小的空間時。只有您可以攻擊的速度(敵人才能在精神到達目的地之前逃跑)以及您擁有多少本質。簡而言之:這是您最重要,最佳的傷害魔術,非常適合單個目的地,也是一個小區域上的許多對手。

Corer技能和可怕技能:屍體爆炸

像爆炸一樣,“暗黑破壞神宇宙”中的標誌性便利能力,即使在βnerfs之後,也具有非常強大的分配高表面損傷的能力。最重要的是,因為您不必犧牲本質,而是只有對手的屍體 - 除了老闆戰鬥外,還有足夠多的東西。以這種方式看,屍體爆炸的損害或多或少是免費的。

在此構建中,使用了“蟲害屍體爆炸”,這不會導致屍體破壞物理損害,而是產生了幾秒鐘的Miasma坑洼,並為所有對手增加了陰影損害。造成這種情況的主要原因是巨大的傷害潛力,以及“陰影疾病”和“胎兒:瘟疫”(6秒長[50-120-120]%的損害在中心被動技能後增加了陰影疾病,達到了10次損害) 。

Corer Skills&Bacabre技能:屍體卷鬚

屍體卷鬚是《暗黑破壞神4》中最好的控制技能之一。改進 - 還會放慢腳步並使其脆弱。這不僅對精英對手或老闆非常有用,還可以幫助您將許多對手束縛在一個地方,這使收割者和血腥收穫的有效性在全新的維度中彈出了有效性。

推薦技能:喚醒骨架

調用“喚起骨架”的能力結合了多個功能。要使用它,您必須針對對手的身體,然後激活能力。一開始,您只能喚醒骨骼戰士,但後來還可以骨骼魔術師,並短暫地是一個骨骼神父,可以拋光和康復 - 並帶有按鈕!它是這樣的工作:

在“覺醒骨架”的情況下,只有骨骼戰士喚醒,直到您達到最大勇士。如果您繼續使用該能力,則喚醒骨骼魔術師,直到達到最大數量的魔術師為止。一旦喚醒了最大的戰士和魔術師的數量,您就會想到骨骼牧師,每一次進一步使用的技能,使您的僕人(增加20%的傷害)五秒鐘,並使他們的最高壽命的10%修復。

僕人就像死召喚師的瑞士小刀一樣。他們分享了可通過的損失,加油對手和老闆,分發貶值,並使召喚者能夠在很大程度上不受干擾地完成他的工作。僕人的分心在小組比賽中也非常有幫助,以使玩家可以短暫喘息。

可用性:魔像

與骨骼相反,您不必主動稱呼魔像,因為如果您在酒吧中具有能力,則會自動發生。如果您的魔像祝福時間,它將在20秒後自動復興。就像在《暗黑破壞神2》中一樣,您只能在暗黑破壞神4的身邊有一個魔像,但這一切都可以,因為您可以通過其可激活的攻擊專門為某些對手趕上它,這對精英怪物和老闆特別有用。

最初,骨果實用於為其他技能生成更多的屍體,但後來它轉向血腥的屍體,以最大程度地損害強烈的對手。

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哪些骨骼戰士,骨骼魔術師和魔像,將您選擇為死者的黑暗僕人。

名字黑暗“僕人”死召喚台建造奴才已經說明了多麼重要。您的骨骼和魔像不僅是使對手遠離您的木偶,而且我們為您服務。相反,他們補充了您自己的技能 - 提供了正確的專業化 - 並與您的才能形成了許多協同作用,從而大大增加了他們和您的傷害。

dead如果您從一開始就已經有了,因為這可以使“喚醒骨架”的能力。您只有5級才能獲得真正的訪問。如果您在字符屏幕中打開同名的選項卡(Shift Button + C),則最初只能為骨架戰士設置專業知識。然後將骨骼魔術師添加到15級,對於魔像,您必須優先任務“打電話給黑社會的呼叫”。

死召喚師的僕人允許一些不同的專業。下表顯示您選擇哪種僕人專業作為死者的黑暗僕人以及原因。

等級迪恩專業化描述
5骨骼戰士Plancer +選項1(附加木板戰士)]]]]另一個骨骼戰士不僅意味著其他對手本身的損害和就業更多,而且還增加了更多的齒輪:您的“ schnitter”造成了更多的傷害,這要歸功於“超自然運動鞋”(每位僕人增加2%的傷害),而又會造成協同效應諸如“憂鬱”,“恐怖”,“陰影疾病”,“ Snider迫害”和“癱瘓的黑暗”之類的技能,進一步增加了死者及其僕人的顧客的損害。
15Skelettmagier影子 +選項2(附加的陰影閃光)]由於僕人的黑暗具有許多被動才能,可以通過陰影損害賦予強大的愛好者和控制效果,因此影子魔術師是最佳選擇。
18Skelettmagier冷 +選項1(每次攻擊的2本精華)]]]]儘管黑暗的僕人是為了陰影損害而設計的,但您仍然會在可用的地方切換到冷劑。這樣做的原因是,您已經用“ Snider”和“ Pesting屍體爆炸”來分發足夠的陰影傷害,以便耗盡被動才能的獎勵,例如“癱瘓的黑暗”。在這種情況下,冷名稱帶來了重要的資源產生和對手控制(放慢速度和凍結)。此外,寒冷的麥克形成了其他“恐怖”協同作用,這進一步增加了您的傷害。
25魔像骨 +選項1(身體)]骨魔像最初是最好的(因為)選擇。多虧了他的專業,它可以幫助您生成葬禮技能所需的寶貴屍體。此外,他可以專門用他的可活動能力為對手加油,這對於令人討厭的精英齒輪和老闆特別有用。
28魔像血液 +選項2(更多防禦 /損害)]得益於“阿科瑟(Akolythen)的血腥收穫”和“飽受毆打的肉”,屍體不再是一個大問題,因此您可以改用血統。如果您的壽命超過80%,可以分發出更多的傷害並接受。在老闆的戰鬥中重要,通常比骨魔像的嘲笑更有價值(死魔像不會為老闆充電)。定期激活他保持生命並分裂傷害的能力。

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黑暗僕人死召喚師的設備,屬性,價值和寶石

在旅途開始時,您只會將灰色物品換成神奇的(藍色)物體,但是很快稀有(黃色)物品將主導您的焦點。稀有物品會陪伴您很長時間,您會經常更改它們。遲早,您的手上還會左翼(橙色)物體,從而使您有很大的提升。您的傳奇人物保持多長時間取決於您的傳奇價值觀和有用性。在某個時候,您將使用稀有物品駕駛的速度要比使用低成效的傳奇物體更好。

升級時,它主要取決於您對您的供應量的主要階段。如果您在五個級別後發現它,那麼一種神奇的(藍色)武器很可能比稀有(黃色)武器要好得多。

蒂普:您針對庫存中的項目,然後按鍵盤上的移位按鈕,或在ps5控制器上或Xbox控制器上的“ Y”上的“△”,您可以直接比較對象。

主要屬性

Diablo 4中的某些對像從主要屬性為您提供了一定數量的點。作為一個召喚者,他們的情報是由移動能力的意志(按順序)優先考慮的。另一方面,只有在無法防止它的情況下才能持續力量。屬性為您帶來:

  1. 智能:將技能損害提高+0.1%,並且您對所有類型損害的抵抗力增加+0.05%
  2. 意志力:將資源生產提高+0.03%,保留的癒合+0.1%,您的壓倒性損害每點+0.25%
  3. 技能:將命中率的關鍵機會增加+0.02%,而替代機會增加了+0.01%
  4. 強度:每點增加盔甲+1

價值觀(進攻,防禦,實用程序)

除了主要屬性外,《暗黑破壞神4》中的項目還提供許多其他值,可以提高您的傷害(進攻),改善防禦(防禦)或授予其他有用的獎金(實用程序),這會更加間接影響損壞或防禦。您想在對像上查看以下值:

瓦芬

死去的召喚師的黑暗僕人還包括許多武器,可以在兩種獨家之間進行選擇:鐮刀和盾牌 /焦點 /焦點或兩個手感的感覺。所有的感覺都是普遍的,您總是擁有“殺死對手時”的“+ x壽命”的價值,從而改善了康復和生存死者死亡的能力。但是,不是最被問到的地方:在老闆戰鬥中。雖然雙手感官造成了最大的傷害,但Scythe和Shield的組合更加設計用於防禦,並且在鐵桿模式下特別有趣,因為您可以在特定時期內用標誌阻止一定比例的傷害。另一方面,Scythe Plus Focus的組合提供了更多的傷害,因為Shields僅賦予對一個手動武器的80%的傷害。

在大鐮刀周圍的所有trara之後,還有待提到的是(除了一些獨特的武器外,兩把劍是當前的最佳選擇,因為它們是高傷害值,並且始終是“+”嚴重的命中損失“ - 與召喚者相比非常強烈。這是您想要的武器的價值:
  1. +對核心技能的損害
  2. +對受弱勢影響的對手的損害
  3. +嚴重的命中損傷
  4. +對受陰影損害隨著時間影響的對手的損害
  5. +對受控制效果影響的對手的損害
  6. +智能
  7. +所有值

蒂普:您應該始終有兩次稀有武器,在用鐵匠升級,因為它們主要負責您的進步。您還應該升級傳奇武器,但是第四個評估水平通常不值得,因為成本超過了收益。

盔甲

除手套外,所有設備零件都提供了重要的主要屬性以及防禦和實用性值。另一方面,手動保護具有進攻性價值。您希望在盔甲上搭配以下粘連:

  • 頭: +智力, +最大生命, +反抗
  • 身體: +最大壽命,盔甲, +減少傷害, +僕人的最大壽命
  • 手: +運動鞋, +攻擊速度, +傷害, +智力
  • 腿: +屍體爆炸的等級
  • 腳: +運動速度, +屍體卷鬚的排名, +本質生成

蒂普:用鐵匠升級設備是不值得的,因為您很快就更換了設備。最好保存黃金和最終遊戲的材料。

Schmuck

珠寶通常會產生強大的進攻價值和粘連,並提高您的損害潛力。將新對象與您現有的對象進行比較,因為它並不總是更高。您想要珠寶上的以下粘結:

  • HALS: +損壞, +運動速度, +所有值, +損害降低, +平衡等級, +憂鬱等級
  • 戒指: +傷害, +對接近對手的傷害, +對控制效果受到對對手的傷害, +陰影損害, +易受傷害的傷害

僕人的基礎和寶石死亡特徵

通常,在升級時物體的基礎是不值得的,但是您應該是一個有用的物品,並希望與珠寶商抓住它,使用以下石頭:

  • 武器:紫水晶(+隨著時間的推移破壞)
  • 武器:紫水晶(+減少損害隨著時間的推移遭受的損害)
  • 珠寶:鑽石(+對所有類型損害的抵抗)

請記住,第1季中的珠寶也可以具有“惡意基本配件”,而不是普通基地。您可以在惡意基礎上使用普通的寶石,但是季節性機制的惡意心總是首選。

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黑暗僕人級別建造的最佳方面

傳奇暗黑破壞神4中的方面是特殊的獨特效果,可能會對您的傷害,防守和遊戲玩法產生嚴重影響。一開始,選擇仍然非常有限,但是有一些方面可以使您更容易攀登步驟:

最好的季節性方面:

每個季節都有一些新的或眾所周知的方面,您可以在整個季節旅行中輕鬆解鎖。這些方面最終以《權力守則》最終出現,只有在本賽季期間的季節旅行中,之後必須在傳統的道路上找到。

方面描述旅行允許的對像類型
到期的方面每當中央被動技能受損時,對下一個陰影疾病的損害在10秒內增加[20-40]%[x]。可堆疊最多5次。完成季節旅行的第3階段(或摘錄作為神秘學家的滴和方面)戒指,一個手動武器,兩個手動武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加50%)
Kelt Britters方面您的冷骨架魔術師每8秒看一次暴風雪,在6秒內造成冷損害[1,573-1,888],而低溫對手為8%。完成季節旅行的第4階段(或作為神秘學家的滴和方面提取)頭部保護,乳房保護,靴子,手套,護身符(增加50%),標誌

地下城的最佳方面:

方面描述地牢允許的對像類型
Aspekt:破壞食者它導致6秒[50-120]%[x]中心被動技能導致陰影疾病對手的傷害增加了10倍。Akkhans Griff(Hawezar)手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
握靜脈的方面如果您的屍體卷鬚工作起來,請獲得[10-20]%[+]命中率更高的關鍵機會6秒鐘。您將添加額外的關鍵命中損傷[20-40]%[x]損壞。進一步的洞穴(Kehjistan)手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
復甦的方面只要您的骨骼活著,您的骨骼就會受到更高的傷害,10秒後,骨骼最高可達[30-40]%[x]。Aldurwald(Scosglen)手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
加強靈魂收穫的方面Schnitter的關鍵命中有機會[10-20]%的機會在[20-60]%獎勵損害的目的下產生瘟疫笑。這種效果只能每3秒發生一次。深度氾濫(Scosglen)手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
埋葬方面您會得到[3-5]每個活躍僕人的最大本質。廢棄的庫(Scosglen)戒指

傳奇對象的最佳方面:

方面描述允許的對像類型
瘋狂死亡的方面每當您的一個召喚僕人危害對手時,他都會長3秒[10-14]%[+]攻擊速度,最高為[30-42]%[+]。手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
Seimiger的方面您的最大骨骼魔術師將增加2。盾牌,頭部保護,乳房保護,靴子,手套,護身符(增加50%)
Seimiger的方面您的最大骨骼戰士將增加2。盾牌,頭部保護,乳房保護,靴子,手套,護身符(增加50%)
屍體方面人體的消耗會使下一個核技能的損害增加[5-10]%[x],最高為[25-50]%[x]。手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
硬化骨頭的方面只要您至少有7名僕人,您的僕人就會獲得更高的損害減少。頭部保護,乳房保護,腿部保護,護身符(功率增加50%),標誌
檢查防腐劑當食用身體時,出現血球的機會會佔[20-30]%。頭部保護,乳房保護,腿部保護,護身符(功率增加50%),標誌

蒂普:傳奇方面應主要在護身符,戒指,手套和近戰武器上記住,但不要在cross /弓上進行,因為您一直在評估它們以獲得更好的模型。

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