暗黑破壞神4季1:最好的魔術師級建築物建築物 - 消防壁上使世界燃燒!

消防牆嚮導級別建立暗黑破壞神4第1季使用許多火球,例如火球,火牆和地獄,將對手轉變為灰燼。它是《暗黑破壞神4》中最強大的巫師之一,無論是在平整還是在最後遊戲中,巨大的傷害和強烈的防禦力。如果您想讓世界著火,可以在此頁面上找到有關火牆魔術師級別構建的技能,演奏方式,方面,惡意心,設備等的所有內容。

暗黑破壞神4:消防牆魔術師級別構建目錄


遊戲原理,火牆魔術師級別的優點和缺點

消防牆魔術師的遊戲風格與其他構建(例如冰碎片或連鎖閃光燈建築物)有點直接比較……“延遲”最好地描述了它。這主要是由於以下事實:全部損壞必須短暫累積。換句話說,您首先必須拉起兩到三堵火牆,可能觸發地獄,並積極而被動地點燃更多的火牆,直到損壞造成。這麼長的時間,您就繞圈跑了,以使對手陷入火災。但是,一旦造成損害,就有殘酷的暴力。一旦最初的對手死亡,幾乎沒有鏈條反應使所有東西都陷入了瓦礫和灰燼中。

這種遊戲方式的優勢在於,您可以在耕種時發揮“火”策略。說:您將一些火牆扔進房間,傳送它們並收集戰利品。就較難的對手而言,您可能必須用弗羅斯特諾娃(Frostnova)凍結倖存者,拉起一些火牆或宣傳大型冷卻的“ Inferno”。隨著進度 - 如果要測試限制,則構建也有效,因為該過程是相同的。

得益於傳送,冰盔甲,火焰盾和弗羅斯特諾娃 - 這些是暗黑破壞神4中最強的防禦能力,合併為建築物 - 火牆的生存並不是一個大問題。法力的情況有所不同。藍色果汁可能在最大水平的一半稀少,但是可以通過獨特的地牢訪問來快速解決特定方面和被動才能。

加強

  • 對許多對手的損失很高
  • 針對精英和老闆的個人目標損害非常高
  • 許多強大的防禦能力
  • 良好的對手控制
  • 好的機動性
  • 耕種時“火與忘記”遊戲風格。
  • 所有班級中最美麗的雷暴

削弱

  • 取決於方面(權力守則)
  • 反對非常流動的對手,那些燃燒的對手
  • 沒有直接的“臉”傷害(必須首先放置火牆)
  • 相對較少的公用事業

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季節性領域中只有惡意的心。如果您在永恆的真實中播放,則可以跳過本節。巫師的火牆即使沒有心臟,即使您的表現正確,也沒有心臟。

在《暗黑破壞神》第4季的第1季中,惡意心被添加為季節性機制,這會給您帶來強大的,有時改變建築物的效果。總共有32件,您只能使用一小部分來平整魔術師,因為剩下的心臟可以從全球3級或4級的班級中獲得。您可以在這裡找到詳細信息:暗黑破壞神4:惡意之心 - 所有效果以及如何找到,農場,可以做到這一點

具體來說,這意味著您:火牆魔術師級別的構建只有8個惡意之心(5個常規和3級獨家),您可以最多使用三份副本。下表顯示了三個最好的心和所有可能的選擇。

火牆魔術師的最佳心

赫茲類型(基礎)影響筆記
塔爾拉莎攻擊(惡意 /卑鄙)對於損害損害的每個獨特元素,您的3-10秒會造成7-12%的傷害。Electo Heads(Lightning),Frostnova(冰淇淋)和許多火咒 - 在紙上,您在理想的要求下造成21%至36%的傷害。但是,即使在不是最佳條件下,您仍然會從獎金中受益。
惡性協定偉大(Zorn填充)每個對手被殺後,您將獲得另一個惡意獎勵:
  • 共同:您獲得20%的攻擊速度。
  • 完成:核心和基本技能有15%的機會完全恢復您的主要資源。
  • 殘酷:您每21秒獲得一次吸收損害的障礙。
完整的法力是小丑,但也提高了攻擊速度,障礙是有用的獎勵。
爬行偉大(Zorn填充)您的損害損害效果每不同的控制損失效應對飾面的影響更大[30-40]%。不可阻擋的怪物和翻滾的老闆會因您的損害損害效果[110-130]%獎金損害自動遭受損失。由於“燃燒”的效果,您的火咒語算作一個點,並且使用弗羅斯特諾娃(Frostnova)和癱瘓火焰,您還具有一些控制效果,可以附加損壞乘數,這意味著對火牆的強大增強。由於您通過設備和技能獲得的進一步失去控制,獎金甚至進一步增加了。

消防牆魔術師的替代心

赫茲類型(基礎)影響筆記
攻擊(惡意 /卑鄙)關鍵命中邀請對手[0.75-2.50]秒,這會導致閃電跳過所有其他帶電的對手,並為其增加閃光損傷。關鍵熱門歌曲是一天中的一部分 - 作為魔術師的日期業務,因此您通常會從這個獎金中受益。額外的損害不是塵土降落的,但總共是一個不錯的獎勵。
班布魯克國防(殘酷)遭受基本損害後,您將在5秒鐘內獲得20-40%的抵抗力。如果您不缺乏損害,這是最好的防禦選擇。
獅子的心國防(殘酷)您將收到10%的障礙生產。有了主動障礙,您可以治愈[21-42]每秒。冰盔甲會吸收更多的損害,並獲得小癒合成分。一個不錯的防守獎金。
韌性多功能性(狡猾)資源提取效應的效果降低了[40-50]%。您還將在資源生產中獲得[3.0-8.0]%的獎金。瑪恩怪物偷走了少的法力,您會產生更多的法力,從而導致更多的火牆 /損壞。
惡意多功能性(狡猾)如果您被失去控制損失的對手記錄下來,則有20-40%的對手和所有對手的效果相同3秒鐘。理想情況下,您避免受到控制效果的捕獲,即使您可以立即使用火焰盾牌逃脫更嚴重的效果。鑑於此,您只有機會反映效果。所以用另一心。

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Skillung for Fire Wall Magician級別的構建 - 您可以在哪個命令中解鎖才能

消防牆魔術師級別的成品人才樹看起來很簡單,但是有一個非常狂野的旅程。這主要是由於最重要的積極技能和改進在修改和被動技能之前首先被激活的事實。結果,在授予人才點,有時甚至整個才能時,您通常會以正確的順序來回跳動。您可以總共花費58個人才點:通過聲望(區域進步)到階梯攀升至10分。這就是它的工作方式:

天賦-
觀點
技能(等級)
[技能組]
描述
1/58選舉頭(1/5)
[基本技能]
一開始最好的基本殺傷是因為它會造成高表面損傷。
2 /58改進的電管
[基本技能]
電氣電氣的普通傷害增強。
3/58Feuerball(1/5)
[核心技能]
火球是您的法力供體,可以輕鬆地從運動中發射,並對小空間造成很大的損害。
4 /58閃爍的電動板
[基本技能]
提高的運動速度可以幫助您避免危險的攻擊並更快地找到進度。
5 /58改進的火球
[核心技能]
嘗試使火球從分佈式對手的距離稍大,以與更多的對手見面(屏幕上的½)。
6 /58大火
[核心技能]
直接損壞獎金一開始不會帶來太多,但是當它劃分更多的“燒傷損害”時,這種損失額會改變。
7 /58傳送(1/5)
[防守技巧]
《暗黑破壞神4》中最好的移動技能,這將為您提供許多在戰鬥中和外部的服務。
8 /58冰盔甲(1/5)
[防守技巧]
遊戲中最強的防守技巧之一,該技巧被動用作“哦狗屎”按鈕或主動改進,以獲得更多的法力(=更多咒語=更多傷害)。
9/58改善了冰臂
[防守技巧]
增加的法力再生是一種強大的間接傷害增強,因為您可以使用更多的咒語。
10 /58霜(1/5)
[防守技巧]
最強的控制能力之一,具有強大的進攻潛力與“碎片化”。如果對手離您太近,或者在您被傳送到對方群體之後,請使用Nova。
11/58改善了弗羅斯特諾娃
[防禦技能]
泉水是弗羅斯特諾娃(Long Condown)的最大弱點。
12/58神秘的弗羅斯特諾娃
[防守技巧]
對您和您的隊友來說,這是非常強烈的傷害。
13/58火焰標誌(1/5)
[防守技巧]
火焰標誌是您的“退出”能力。每當您被推到角落時,您都會使自己“免疫”並重新定位。
14-16/58玻璃佳能(3/3)
[防守技巧]
現在,您擁有足夠的防禦能力,因此您現在可以隨身攜帶這種雙層人才。
15級結界 - >火球
[結界]
在15級,您可以優先任務完成“魔術師的遺產”,然後選擇您的第一個結界。您可以在此處找到詳細信息:消防牆嚮導級別的附魔
17/58火牆(1/5)
[控制技能]
您最重要的傷害魔術!設置盡可能多的火焰牆並圍繞它奔跑,以使對手始終在火中,並具有電動發動機(如有必要,並且有防禦能力)。
魔術棒用“火牆”替換了“火球”您在魔術欄中擁有比空間更積極的技能。在這一點上,這是如此想要,所以它踢出火球並將火牆拉進去。
18 /58改善的火牆
[控制技能]
強烈的傷害增加了您的火力和損害效果,其中有一些效果。
19/58魔術師的火牆
[控制技能]
與火牆的最大弱點相比(反對者必須在大火中)。
20-23/58火牆(5/5)
[控制技能]
將火牆​​的損害增加到22% / 24% / 26% / 27%。
24/58Inferno(1/5)
[終極技能]
當許多 /困難的對手需要造成很多損害時,充當DMG的冷卻。
魔術棒用“ Inferno”代替“火焰”由於您的魔術欄已滿,因此您必須短暫地將火焰登錄扔出酒吧,但請放心,後來有兩個人才,您將其拿回來!
25/58至高無上的地獄
[終極技能]
由於定期將對手移動在一起,火牆變得更加有效。
26/58Feuerball(2/5)
[核心技能]
被動爆炸的損害更大。
重新分佈
  • 閃爍的電價格→思考Inferno
[基本技能] [最終技能]
由於不再使用電氣褲,您只需要2分,因此這個才能點可以遠足“思考”。
魔術棒用“火焰盾牌”代替“電氣”從那時起,您就沒有作為法力發電機的電幻燈片進行操作,然後將火焰簽名重新回到酒吧中。魔術旋轉現在看起來像這樣:弗羅斯特諾娃→火牆,直到沒有法力→Inferno→火牆,直到所有對手都死了。
方面Wunderkind的方面在標準情況下,上述旋轉的前三個步驟應該足夠。但是,如果您努力爭取幾次鬥爭(鏈拉)或與更強大的對手(Elite / Bosse)作鬥爭,那麼法力可能會變得稀缺。您可以通過“ Wunderkind的方面”解決這個問題。您可以在此處找到詳細信息:火牆魔術師級別的最佳方面
27/58火熱(1/3)
[終極技能]
幫助管理層和贈款獲得“無盡的股份”。
28/58無盡的股份(1/3)
[終極技能]
被動增加傷害。對精英對手和老闆非常有幫助。
29-31 / 58溫暖(3/3)
[終極技能]
被動自我處理的最重要來源。
級別30結界 - >火牆
[結界]
使用30級,您可以選擇第二個結界。您可以在此處找到詳細信息:消防牆嚮導級別的附魔
32&33/58內火(2/3)
[控制技能]
只要您擁有超過80%的壽命並獲得“癱瘓火焰”,就會更加被動損害!
34 /58分裂(1/1)
[中央被動技能]
不幸的是,“燃燒”和“ Esus Wildness”非常虛弱,因此“碎片化”是最好的選擇。由於被動效應,當效果結束或對手死亡時,冷凍的對手爆炸了25%的損害造成的損害。這可能會導致巨大的鏈條反應破壞了一個充滿怪物的怪物。正常齒輪和精英齒輪的旋轉也會通過“破碎”而變化:地獄→弗羅斯特諾娃→火牆,直到所有對手都死了。創建。
35 /58內火(3/3)
[控制技能]
將傷害獎金從“內火”增加到9%。
36/58元素的方向(1/3)
[摘要技能]
精英對手的損害減少了,但要獲得“ manaschild”和“保護”更為重要。
37-39 / 58舒茨(3/3)
[摘要技能]
由於您僅將技能與冷卻時間一起使用,因此您經常受到障礙的保護。
40 /58改進的傳送
[防禦技能]
縮短傳送時間的長時間訂閱時間。
41 /58閃閃發光的傳送
[防禦技能]
這也使傳送的防禦性組成部分可以反應地挽救您的生命(如果是強烈的持續點)或主動(不可避免的攻擊)。
42 /58改進的火焰標誌
[防禦技能]
現在,火焰標誌可以提高運動速度25%。
43 /58閃閃發光的火焰標誌
[防禦技能]
火焰跡象會獲得強大的治愈成分。
44-46 / 58癱瘓的火焰(3/3)
[控制技能]
重要的對手控制,可用於試樣。
47-50/58霜(5/5)
[防禦技能]
減少的冷卻氣對於對手控制和“碎片化”至關重要。
51 /58多年凍土(1/3)
[終極技能]
傷害獎金毫無價值(因為它僅在弗羅斯特諾娃(Frostnova)上),但是您可以使用“ Roe Tires”。
52-54 / 58Roure(3/3)
[終極技能]
如果您的對手與Frostnova凍結會增加巨大的傷害,則增加18%的傷害。
55-57 / 58Manaschild(3/3)
[控制技能]
這種減少損害的獎金幾乎總是在戰鬥中活躍。
58 /58無盡的股份(2/3)
[終極技能]
將損害獎金從“無盡的股份”增加到10%。

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這些主動技能用於消防牆魔術師級別的構建

由於變化補丁1.1.0在很大程度上倖免甚至略微加強,這就是為什麼它也是第1季中魔術師最佳水平的原因之一。然而,火牆建造有一些更改,因為“ Hydra”最初被包括在內,以實現更多的單個目標損害,現在它會撤出Hydra,而支持“ Flame Shield”。生存能力提高(尤其是在全球級別2),使遊戲更容易照顧火牆。

消防牆魔術師級別的構建非常不尋常,因為您在這裡攜帶八種活躍的技能/才能,而大多數其他班級都可以使用六個- 這是有充分理由的,因為魔術欄只有6個技能的空間。那麼,為什麼要小心呢?這與課堂力學中的兩個結界相關。在這裡,您可以將兩種活躍的技能作為被動增益 - 您懷疑 - 繼續從投資的人才點中受益。

火牆魔術師級別的建造具有基本技能,將不再使用後來使用,後來進入第一個迷人的插槽,四個防禦技能,負責戰鬥,運輸,團體控制以及當然還有魔術師是構建巨大損壞的控制技能,是構建的巨大損壞,以及另一種將傷害降低到更高領域的最終技能。其餘的人才點遷移到了積極技能的提高以及眾多的被動才能,以改善Manah內容,損害,防禦,治愈和對手的控制。這是主動技能的概述:

基本技能:電氣決定,以後沒有核技能

即使電動機圖1.0.2d的暗黑破壞神4一代人是魔術仍然是進入的最佳基本殺戮,因為它會造成高面積損壞,並且由於改善而增加了運動速度。唯一的缺點是這是近戰攻擊,但是由於怪物一開始幾乎不會造成任何損害,所以這沒關係。

後來,如果您統治“上級地獄”,則電氣電氣完全從魔術欄中飛出,因為您需要其他咒語的插槽。從這一點開始,構建沒有基本技能,這是非常不尋常的。這樣的優點:您的酒吧只有很強的咒語。相反的是兩個投資的人才點,除了釋放隨後的技能外,什麼也沒做。

核心技能:火球,後來作為一個附魔

在旅行開始時,火球是您最重要的傷害法術(因為唯一的法力捐獻者)。這是一個簡單的直接傷害法術,在其中,您將火球扔到對手上,該火球在小區域爆炸而造成損壞。爆炸半徑通過改進增加並增加了額外的損壞。

您不會長時間使用主動火球,因為一旦您激活了“結界”位置並了解了魔術“火牆”,火球技巧就會從魔術欄中飛出,而是徒步旅行到第一個迷人的地方。因此,這成為通過所有被殺的對手在火球中爆炸的被動能力。這是一個巨大的傷害提升,因為整個鏈條爆炸可能會迅速出現。

防禦能力:傳送

傳送曾經並且是《暗黑破壞神4》中最好的移動技能,也是消防牆魔術師的固定尺寸 - 即使在最終遊戲中!在戰鬥中,您會使用傳送來定位自己的攻擊,逃避危險的情況 /攻擊,並撬到正確的時機,因為您將短暫地無法阻擋。

在戰鬥之外,您可以通過傳送,跳過懸崖和深淵並通過牆壁傳送速度更快地穿越Sanktuario。

防守技巧:冰盔甲

冰臂是遊戲中最好的防守技巧之一,因為它可以使用6秒鐘的時間持續很長時間,並給您帶來巨大的障礙,只要造成傷害並且障礙物是活躍的,也可以收取巨大的障礙。通過改進,您的Manar再生也增加了25%,這間接增加了您的損害輸出。

當對手將對手放在佩爾(Pelle)上,或者當精英吉根(Gegans / Boss)使用危險技能而傳送還沒有準備好時,您應該始終開始冰盔甲。如果您從一開始就知道需要強大的防禦力,也可以主動使用它們。

防守技巧:弗羅斯特諾娃

Frostnova是遊戲中最強的控制技能之一。它產生了一個冰波(大約相當於屏幕的大小),該冰波凍結了魔術師周圍的所有對手3秒鐘。換句話說,所有對手都無法再動彈,也無法進行攻擊。他們還遭受了“冷凍”狀態,通過某些霜凍魔術和攻擊增加了傷害。作為火牆,您沒有任何魔術師,但也許是您的隊友。

通過改進,您可以通過殺死凍結的進球(每位對手1秒,最多4秒)和對手來減少弗羅斯特諾娃的相對較長的重合時間- 正常怪物持續4秒,老闆甚至6秒鐘,這是一個巨大的,很長的- 很長- 很長- 持久的傷害提升。

您可以在防禦和令人反感的情況下使用弗羅斯特諾娃(例如冰甲)。防守,如果對手太多,或者您遭受太多傷害。例如,如果例如,在一個帶有傳送的小組中傳送,凍結了所有對手,然後讓您的攻擊魔術打破。

防禦技能:火焰標誌

憑藉冰臂,弗羅斯特諾娃(Frostnova)和傳送,您已經擁有三種最佳防守技巧,但是您主要使用弗羅斯特諾娃(Frostnova),主要是進攻性和遠程傳播來快速運輸,這意味著只有防禦冰武器的防守型- 而且它又弱了- 而且它的弱勢武器差要點:當您在角落裡操縱自己並且安全的死亡即將來臨時,它可以幫助您不要逃脫。是的,冰盔甲會吞噬很大的傷害,但是很快就會筋疲力盡。

火焰標誌通過“免疫”您解決這個問題2秒鐘。結果,一切和每個人都可以簡單地跑過去並重新定位您。由於有所改善,您甚至獲得了25%的運動速度,並且通過修改,您可以治愈50%的壽命。

管理技能:火牆

火牆是您最好,最重要的傷害法術。顧名思義,它燃燒著八秒鐘的火災損壞,這是一個很長但狹窄的火牆,其中的對手或附近的對手。通過改進,對手在火牆行動領域的燃燒損害增加了25%,當他們離開火牆時,讓他們再燃燒了三秒鐘。

火牆有兩個缺點:一方面,它是狹窄而固定的 - 這意味著如果火中沒有對手,它是無用的 - 另一方面,在8秒鐘內進行高傷害,這意味著簡單的全部潛力,或者是否無法用盡火。只要對手死亡,短暫的戰鬥就不是問題。相比之下,對手不在大火中。您可以通過改進,幾個相鄰的火牆和您的定位來彌補這一點。

最終技能:Inferno

Inferno辜負其名稱,並造成極大的傷害。通過改進,令人印象深刻的蛇還定期將所有敵人融合到其中間,這大大提高了火牆的有效性,並消除了所有火咒的所有MANAC成本,這意味著甚至可以將更多的火牆引起。

Inferno實際上是將大型對手集中在一個點上,然後用火牆匕首集中大型對手的理想工具。這正是您要做的,但是只有精英齒輪和老闆很困難,因為在大多數標準情況下,相對較長的重合時間為45秒。最好的辦法是將Inferno保存為DMG冷卻,以進行艱苦的戰鬥。當涉及到簡單的農場時,您也可以盡可能多地使用Inferno。

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選擇了什麼迷人和技能的被動版本在消防牆魔術師級別的構建中

一旦兩個人稱呼,火牆嚮導級別的構建就會獲得巨大的力量提升結界的地方可用。同樣,您可以選擇主動技能作為“被動版本”,從而大大增加損害潛力,並且 - 如果正確選擇 - 也可以補償構建的現有弱點。

您可以並且應該解鎖15級的第一個結界位置優先任務“魔術師的遺產”自動最終出現在您的日記中。 30級達到30級時,您將獲得第二名。附魔場所允許許多不同的獎金,但是作為火牆魔術師,您在升級時僅使用兩個固定技能被動版本:

  • 結界的地方1:feuerball

    您可以確定為什麼在人才樹中保留火球的人才點,儘管該能力在魔術棒中沒有位置。這樣做的原因是,您將火球用作被動效應,它也從授予的人才點中受益。火球的被動效應 - 所有殺害的對手遭到50%的傷害爆炸 - 加速了您與許多對手的戰鬥,因為一旦怪物死亡,爆炸就會導致進一步的怪物遭受高傷害,並(即將)觸發,這觸發進一步爆炸。這很快就會導致巨大的連鎖反應,可以放下大量的對手,尤其是如果進一步的損害技能加速怪物的死亡。

  • 結界的地方2:火牆

    消防牆的被動效應 - 每次對手遭受燃燒損害時,有5%的可能會在其下方出現2個火牆3秒鐘 - 是直接傷害buff,可以通過產生更多的火力來造成最重要的傷害牆。 5%的機會聽起來很低,但是您通過“火牆”,“火焰盾”和“ Inferno”有很多燃燒損害,這些損害也受到了被動才能(例如“無盡的股份”)的加強。

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火牆魔術師級別的設備,屬性,價值和寶石

一開始,您的獵物本質上僅由神奇的(藍色)物體組成,您將稍後再用稀有(黃色)物品進行交換。在進入最終遊戲的路上,您的設備將主要由稀有物品組成,您將定期更換更好的物體。有時,在平整時,您還會發現傳奇(橙色)物體,從而使您有很大的提升。您會比稀有物體保持這些第一個傳奇人物的時間更長,但是遲早您肯定會發現更好的東西。

在升級過程中,您的角色級別主要是果斷項目的效果。如果您在五個級別後發現它,那麼一種神奇的(藍色)武器很可能比稀有(黃色)武器要好得多。因此,定期將庫存中的物品與設備進行比較,如果獲得更好的價值觀,請不要害怕更換稀有物品。無論如何,該設備在最終遊戲中至關重要。

蒂普:您針對庫存中的項目,然後按鍵盤上的移位按鈕,或在ps5控制器上或Xbox控制器上的“ Y”上的“△”,您可以直接比較對象。

主要屬性

項目有時會授予一定數量的主要值。作為魔術師,您將專注於智能>技能>在此順序和盡可能多的情況下以意志力。但是,只有不能防止它,您只會隨身攜帶力量。屬性為您帶來:

  1. 智能:將技能損害提高+0.1%,並且您對所有類型損害的抵抗力增加+0.05%
  2. 技能:將命中率的關鍵機會增加+0.02%,而替代機會增加了+0.01%
  3. 意志力:將資源生產提高+0.03%,保留的癒合+0.1%,您的壓倒性損害每點+0.25%
  4. 強度:增加和盔甲每點+1

價值觀(進攻,防禦,實用程序)

除了主要屬性外,《暗黑破壞神4》中的對像還具有額外的價值和獎金,可以增加損害(進攻),改善防禦(防禦性)或使用可用的獎金(實用程序),僅間接影響損害或防禦。您想將以下值視為火牆魔術師:

瓦芬

火牆魔術師更喜歡使用單手武器和雙手武器前的焦點。這樣做的原因是,重要的價值可以是“縮短時間”和“降低法力成本”的重點。但是,如果您發現一種好的兩手武器會增加您的傷害,它會戴上它,因為武器損壞(DPS)比任何事物都重要。這是您想要的武器的價值:

  • 武器: +對附近對手的損害, +隨著時間的推移損害, +對失去控制的對手的損害
  • 從屬(焦點): +降低法力的成本, +鵝卵石縮短的時間縮短

蒂普:您應該始終擁有優質的武器一到兩次用鐵匠升級,因為它們主要負責您的進步。如果您擁有豐富的材料,但也可以超過成本,也可以第三次升級優質的傳奇武器。

盔甲

大多數設備都提供重要的主要屬性,防禦價值和有用的獎金。例外是您的手套可以找到進攻性粘結。您想在裝甲上看到以下詞綴:

  • 頭: +冷卻的減少,
  • 身體: +裝甲, +損壞, +型火災損壞, +損害火焰症, +減少傷害技能
  • 手: +攻擊速度
  • 腿: +火牆的排名, +受燃燒影響的對手造成的傷害更少
  • 腳: +弗羅斯特諾娃(Frostnova

蒂普:用鐵匠升級設備是不值得的,因為您很快就更換了設備。最好保存黃金和材料。

Schmuck

珠寶提供非常強大的進攻價值和粘連,並極大地提高了您的損害潛力。非常精確地將新物品與設備進行比較,因為並不總是高級的物品並不總是更好。您想要珠寶上的以下粘結:

  • 脖子: +對控制類型的所有技能的排名, +對火焰技巧的損害, +防禦類型的所有技能的排名, +降低法力的成本, +運動速度, +覆蓋範圍降低
  • 戒指: +造成火災的損壞, +對以下對手的損害:燃燒, +對附近對手的損害, +隨著時間的推移損壞

魔術基礎和火牆寶石

升級時基礎是一個不錯的獎勵,但不是必需的。但是,如果您幸運的是有一個可用物品的基礎,那麼您應該在珠寶商上抓住以下石頭:

  • 武器:紫水晶(+隨著時間的推移破壞)
  • 軍備:魯賓(+最大壽命)
  • 珠寶:頭骨(+裝甲)

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火牆魔術師級別的最佳方面

暗黑破壞神4中的方面具有強大的傳奇效果,可能會對您的損害潛力,防守和一般遊戲產生巨大影響。一開始,選擇仍然有些限制,但是對於步驟開始的步驟至關重要,或者可以使您的生活更輕鬆:

最好的季節性方面:

每個季節都有一些新的或眾所周知的方面,您可以在整個季節旅行中輕鬆解鎖。這些方面最終以《權力守則》最終出現,只有在本賽季期間的季節旅行中,之後必須在傳統的道路上找到。

方面描述旅行允許的對像類型
炎症保護的方面用完了[100-200]法力後,您的下一個火牆是免費的,它會破壞小地板。完成季節旅行的第3階段頭部保護,乳房保護,腿部保護,護身符(功率增加50%)

地下城的最佳方面:

方面描述允許的對像類型地牢
Wunderkind的方面恢復了技能與冷卻的方法[15-25]法力。戒指己糖(Hawezar)[*]
不聽話的方面如果造成任何損壞,您將獲得4秒鐘的4秒[0.25-0.50]。最多可堆疊[25.00-50.00]%。頭部保護,乳房保護,腿部保護,護身符(功率增加50%),標誌該死的大廳(Kehjistan)
控制的方面您會增加更多傷害,麻醉,麻醉或冷凍對手[25-35]%[x]。手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指沉沒圖書館(Kehjistan)
陰影如果您佔據了失去控制效果的對手,則還原[1-4]的主要資源。戒指冠軍的離開(乾草原)
建立方面GlückeStrip:燃燒損傷有可能會有多達[12-17]%的機會恢復10法力。戒指聖徒的爬行(kehjistan)
火轉換器的方面如果您觸摸火牆,您將獲得4秒[15-25]%[+]移動速度。靴子,護身符(功率增加50%)kultierten粘合劑(碎屑)

[*] =地牢女巫的水適用於35級和《暗黑破壞神4》的角色,可能會告訴您您必須繼續推進該活動。但這是謊言,您可以簡單地跑到地牢並輸入它。重要的是:如果您的角色級別甚至更低,那是必不可少的全球水平“冒險家”並慢慢進行,那麼您應該在沒有任何重大問題的情況下解決。

傳說對象的最佳方面(滴):

方面描述允許的對像類型
徒勞的方面只要您具有主動屏障,就會增加傷害[15-25]%。 (與“保護”協同作用)手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
霜凍方面弗羅斯特諾娃(Frostnova)收到額外的費用,但每次充電的冷卻時間增加了[30-40]%。頭部保護,乳房保護,腿部保護,護身符(功率增加50%)
消耗火焰的方面只要對手受到超過其最大壽命的損害的影響,就會為其增加更多的燃燒損害[30-40]%[x]。手武器,兩手武器(增加了100%),手套,護身符(功率增加了50%),戒指
集中度的方面如果您在過去的3秒內沒有遭受任何損害,則您的手機再生將增加[20-30]%[x]。戒指
結合餘燼的方面有了火焰跡象,您可以自由地通過對手移動。當火焰盾牌活躍時您通過的對手[2,0-3.0]秒無法移動。頭部保護,乳房保護,靴子,手套,護身符(增加50%)

蒂普:傳奇方面應主要在護身符,戒指和手套上記住,但不要在武器上進行記憶,因為您經常將其評級為更好的物體。

您可以在此處找到有關魔術師的各個方面和所有傳奇效果的更多詳細信息暗黑破壞神4:一眼魔術師 /女巫的所有方面

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