從3月2日開始更新:在這一點上,在新冠軍明天回來之前,友好的記憶是確保2月份2月份的加上游戲的友好記憶。你們中的許多人都會想到這一點 - 但是您永遠不知道是什麼在遊行中驅動您。
2月27日的原始文章:
我的意思是,我們已經知道從2月開始 - 即使他今年的想法更長 - 但這個月似乎也特別短。當我每月“時間過得迅速”時,請停止我,但這確實沒有牛皮,因為幾周剛剛飛走了。我想,更好的是,我們將冬眠的暮光階段帶到了大型遊戲角度之前,然後有機會趕上或體驗一些經典。
從3月3日開始,其中一個將加入您的PlayStation Plus圖書館,正如我將在下面描述的那樣,這是最美麗的形式的絕對傑出遊戲。但是首先要再次到期,直到3月3日PS Plus 2月份的遊戲在新標題的到來之前消失之前確保它們消失。生化奇貨系列,模擬人生4防火牆零小時使用各種口味非常有能力。
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巨像
一款遊戲,就像在其中被征服的神話生物一樣傳奇。巨像的陰影具有神奇的光芒,其中許多其他標題只能做夢,這是詩歌的形式,然後像現在一樣,領導著許多常見的獎勵機制和受過訓練的球員發現。
每個新的巨像都將其延伸到孤獨感,使其令人難以置信。不僅因為它們會特別可怕 - 有時是他們 - 而且因為您可以覺得自己做錯了什麼。不喜歡有害的“因為我可以”,他們喜歡挑戰Grand Theft Auto或其他具有可比自由的作品之類的遊戲。但是在“我目前犯了一個嚴重的錯誤”類型上。每一次與自然的戰鬥再次鬥爭,所以您幾乎可以肯定。您是否已經成為自己遊戲中的對抗者早年就已經遠離自己直到最後的問題了。還因為您已經知道答案,但不想听到答案。
現在,我們將這項出色的工作視為3月份PS Plus月份的主要吸引力 - 這是該媒體所知道的最好的翻拍之一。至少那是我的意見。一個或另一個對新的細節進行了批判性的看法,因為這不是實際開發人員的原始願景的一部分。有些人認為這項工作會偽造這一點,並且寧願擁有更保留的視覺拋光劑,而對控制和相機的保真度更少,在這裡幾乎沒有變化。我理解這一反對意見,但我並沒有發現這個世界與15年前在PlayStation 2上經歷的世界有所不同。
我仍在進行悲傷的追求,這有可能使自己成為這個廢棄國家中最糟糕的怪物。然而,最重要的是,翻拍正在擴大,並清除了年輕一代球員幾乎不採取的技術障礙。僅出於這個原因,這就是一個有價值的貢獻 - 並非有人會服用原始或高清重新製作者。在這方面:經常在三月份,他經常在三月份的影子中歸功於PlayStation加上美麗的人,或者是第一次在尊重的修訂中。
關於翻拍的更多想法寫了關於馬丁在他的版本中的文章巨像的陰影 - 測試。
聲音力量
ph ...困難的案例。一方面,遊戲本身還不錯。所以在詞中。構建自己的聲音角色的想法,您可以在其中體驗既定人物的冒險,這是一個不錯的選擇。編輯器的編輯器很整潔,您實際上設法用看起來像在這裡的頭像進行修補。然後,您花了一些精美而令人興奮的階段 - 使他們與關卡交替,他們不公平地將陷阱放置,好像您想擠壓遊戲“最後一分鐘”中受歡迎的實習生的工作。
有很多可以喜歡的力量,我幾乎想寫作,沮喪和喜悅靠近腿。但這根本不是真的,因為在這兩個極端之間存在各種“無關”的陰影,這僅強調了為什麼在Igels Sonic Mania誕辰25週年之際,這兩款遊戲都是人們仍然是人們仍然是人們的一種今天談論。
在YouTube上觀看最終,Sonic Force也是許多錯誤的串行條目之一,這些條目將永遠不會經歷續集,並在下一場比賽中被丟棄。 SEGA經常迫害的策略。而不是基於好主意 - Sonic Lost World!- 您只需直接嘗試其他嘗試,只是因為一切都沒有立即發揮作用。
但是,嘿,這個月的聲音力量是自由的,在兩者之間聞到一些聲音空氣,總是足夠好。詳細您可以在s讀。