年度前50場比賽:第10到第一位

激動人心的日子已經落後了,您一定會不耐煩地等待您在今年前50名的前十場比賽中選擇的十場比賽。哪個標題成為最高位置?還有驚喜嗎?還是一切都按照您的期望而來?

無論如何,我們自然希望給您的十個收藏夾提供適當的位置,否則,對於許多許多評論來說,這將是可恥的。在這方面,我們只是開始,但並非沒有再次指出先前的位置。

到目前為止錯過的人都可以平靜下來50 bis 41,,,,40 bis 3130 bis 2120 bis 11看。

(Bethesda - Xbox 360,PS3,PC) - 圖片,視頻,新聞和輻射測試:新拉斯維加斯

詹斯:黑曜石做貝塞斯達(Bethesda)所做的事情:一個更可信的遊戲世界,一個更好的背景故事,最重要的是,顯然更活潑和更好的書面對話。儘管如此,新拉斯維加斯看起來像是我的任務光盤。一張任務光盤最初是黑曜石的典型特徵,只有許多錯誤,後來才發揮了真正的潛力。

腦袋:不像前任那樣好,但仍然是一個很好的後果!良好的氣氛,良好的環境。

fl0w:與第3部分相比,新事物太少了,仍然是一個不錯的遊戲。

克里斯蒂安:什麼技術。令人驚訝的是,黑曜石在末日場景中比貝塞斯達更具轟動性的世界,然後產生了很多想要打破的蟲子。但是,由於各種補丁,頭等艙都將在上面結束。

馬丁:錯誤和錯誤,這是一個角色玩遊戲。在這方面,您確實有一個大世界的自由來發展獨立角色。像《龍騰世紀》這樣的一些遊戲講述了很棒的故事,它們很有趣。這個遊戲使您可以追求自己的故事。很酷。

Björn:我承認,《輻射3》從未像我最初想要的那樣抓住我。被摧毀的拉斯維加斯之旅給我留下了深刻的印象。只是為什麼條帶這麼空?我玩不到15個小時,我真的很期待終於能夠走在鋼牆後面,我看到了什麼?在這里和那裡有一些機器人,有一個妓女和孤立的路人。沒有拉斯維加斯氣氛的痕跡。

sapational:令人著迷,密集和深刻的遊戲體驗。

上帝 - 像:和前任一樣有趣。僅所有方任務就會提供幾週的樂趣。只有錯誤使整體圖片蒙上陰影。

Imyemeth:在玩質量效果2之後,您只能對對話的說話頭樣的風格微笑,但是黑曜石使《輻射3》更加令人興奮和有趣。如果不是所有錯誤。

狼:儘管有蟲子和精益圖形,但具有出色,多樣的副任務,許多可能性,良好的氛圍和世界的遊戲。新拉斯維加斯的閃光長袍中的結束時光。

尼克斯:這不是輻射3,但我仍然發現它非常好。自FARTOUT3以來,我一直扮演角色遊戲遊戲,沒有其他類型可以為您提供如此多的自由。我可以像我喜歡的那樣構建自己的角色,並且每個角落都有一些可以發現的東西。我喜歡它。

傑洛:即使由於最初的懷疑(尤其是由其技術的前身TES4:OBSIVION觸發的),我也必須在Goty版本中獲得Fallout 3,我也必須購買新的Vegas進行版本。不僅因為《輻射3》使我感到驚訝,這比積極的態度更加驚訝,而且因為黑曜石人民實際上參與了新的維加斯,他們已經給了我們後果和輻射2。哦,伙計,您已經為我們提供了傑作。但是等等!負面:實際上有很多錯誤。有些導致崩潰,另一些使任務陷入了空白。您可能會認為,通過遺忘和輻射3,將有足夠的教學材料,因為您不應該在某些地方做到這一點,但是引擎只是……不是完美無瑕的遊戲。但是,如果經歷等待他的記憶中,誰會阻止幾個錯誤……誰具有末期設置或與輻射3相比沒有發展的控制權(這沒什麼壞事),他無能為力,他不會與新的維加斯一起玩。

每個人都會收到一個RPG,總是在決策前向您展示,其中所有可能性似乎都沒有真正令人滿意。支持豪斯先生的無吸引力? “好”:NCR,最有價值的莫哈韋沙漠,只想以什麼價格擴大自己的領土?也許必須完成一個或另一個不愉快的任務,總的來說,這比其他三個方面都要好… …這絕對顯示了一個:在一個郵政- 世界末日的世界中,沒有“好”,只有為之奮鬥的人他們自己的生存或只是糟糕的邪惡。這正是新拉斯維加斯的表現很好。這是新的拉斯維加斯不僅在其主要探索方面所表明的,而且在遠離道路上也是如此的開放世界。誰來到一些背景歷史記錄的各個穹頂的歷史都可能有一個非常……艱難的童年。但這很合適。這就是為什麼我們愛輻射:新拉斯維加斯以交叉的方式。禍!

- 陰涼 - :我絕對喜歡的遊戲的繼任者..思考..太多的錯誤,糟糕的任務,第3部分的氣氛好得多 - 哦,整個環境中的整個設置更好! - 加載時間...好吧,所有壞事,對嗎?是的..仍然排在第三位?他媽的是!!!可衡量的武器,龐大的任務,大世界,絕對自由,出色的遊戲原則。儘管存在所有缺陷,但該遊戲還是屬於前三名,只是因為它使我匹配了80個小時,但我仍然沒有看到一切。

Hanswurst84:結束時間和角色扮演...比《輻射3》好得多。

Calli1982:新設置,但與輻射3相同的過程!

twist23:是的,模板非常好,所以為什麼不帶來後果呢?非常好的遊戲,但這也是F3,只有設置仍然類似於其前身,並且遊戲原理的變化只會略有變化。

Superschi:Mojave-Wasteland不如努克爾DC-Wasteland那樣酷,因為在新的Vegas中可以看到新建造的文明在用紅色按鈕中欺騙的新建造的文明會是什麼樣:被抑鬱型突變體,警察機器人填充和無數的貓王。這次,風吹起了更大的自由,使您不僅可以成為善良,邪惡或介於兩者之間的事物,而且還可以使善良或邪惡的一切善行。

Sylv:多虧了鐵桿模式,對我來說更好的後果。

Freeze2046:該技術可能已經過時了,但是結束時間從未如此美麗。

wretched:儘管存在所有仍然存在的錯誤,但絕對是餅乾。

m_coaster:顛簸的入口實際上嚇到了。技術的立場要多得多,因為動畫和圖形與受污染的婆羅門肉一樣美味。這就是為什麼您必須犯罪如此之高,以至於您像飢餓的Ödländer一樣逃脫的時間!十個小時後,它抓住了您,無法放開您!任務密度很高,許多側面任務的質量比其他一些標題更好,以及伴隨系統,製作和派係等現有元素的改進。對我來說比已經宏偉的輻射3更好!

流血82:非常越來越大,但再次令人上癮。我希望質量良好的DLC擴展名,但就目前而言,我寧願利用期望相當低...

他們透露:輻射:新拉斯維加斯提供了著名和備受喜愛的遊戲原則的新任務。但是感覺到這只是一個巨大的附加組件。最重要的是。

MDKAI:最終,穿越世界末日的沙漠,敲突變體並再次體驗奇異的故事。

費麗莎:即使它必須在典型的錯誤上掙扎,它當然也是預期的一年中最好的單人遊戲之一,可以吸引一周的控制器。幾乎無限的發現選項和“總有要做的事情”在前10名中至少有一個地方。有時會克服蟲子或忽略它,新的維加斯在講台上至少屬於一個位置。

Kahlerhahn:有各種優勢和劣勢的後果。偉大的世界,非常有趣的人物,出色的遊戲玩法,但不幸的是也有越野車。

Survivex:遊戲玩法和圖形並沒有發生太大變化,而對於《輻射3》(Fallout 3),但新的維加斯完全說服了它的故事,並使您回到荒原上。難度大大增加了,在鐵桿模式下,當您在該地區行走時很難做到。特別是熱情的玩家可以享受幾乎無限的荒原,並花費數週的時間使荒原通過他們的步伐。

FIRSTAID:一個典型的後果:莫哈韋蘭德(Mojave-Ödland)的宏偉氣氛被派系打破,通常是良好的角色扮演力學,再次提供了很多樂趣。只有許多錯誤干擾了巨大的巨大,以及我的PS3上的長時間加載時間。

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