EA想擁有兩人。您要聽多少粉絲? - 15年前的遊戲週

您還知道15年前發生了什麼嗎?如果您像我一樣,有時您會回想一下,例如,某些電影何時來電影院。然後,當您意識到它已經有多長時間時,您會稍微呼吸。在遊戲行業中,這些年來一直在發生很多事情,背面向我們展示了有趣,好奇和有趣的事情。因此,這個小規模的每週一小部分,我們回顧了本週 - 僅15年前!

2008年3月3日至9日的一周

它在15年前被疏遠了。從某種意義上說,電子藝術希望接管兩人。那時,即使在遊戲現場宣布的律師也提供傑克·湯普森的幫助在這個項目中。不久之後什麼被拒絕。你還記得好老湯普森嗎?他不僅在視頻遊戲和說唱方面有問題,而且幾乎每個人都看到了現代文化(流行)文化中的淫穢。當時他定期進入頭條新聞,2008年,由於虛假陳述,他被撤回了法律許可。沒有人會想念他的行業。

回到EA和Take-Two。席德·邁耶(Sid Meier)當時說接管不會打擾EA通過將其作為將開發人員塗抹在Take-Two Honey中鑽石叫。但這無濟獨立的未來前。直到今天,什麼都沒有改變。

一個有趣的陳述Fallout的首席設計師Emil Pagliarulo:“您會聽取粉絲並尊重他們的想法,但是一旦您開始根據自己的特殊想法設計遊戲,就會陷入麻煩。”

換句話說:你不應該太多了聽粉絲。你怎麼看?你會走多遠?我認為,在嬉戲時,您可以聽到有關粉絲的消息。但是,就故事而言,我不會讓自己談論。

在通過眾多公司的途中,以前在索尼多年的菲爾·哈里森(Phil Harrison)停在信息圖並成為總統。在計劃計劃的時候atari完全購買。 2009年,我成為了Atari Infogranes,一年後,哈里森回來了。然後,他將他拉到了Gaikai,Microsoft和Google,他今天仍在工作,最後將Google Stadia帶到了Grave。

羅伯特·盧德勒姆(Robert Ludlum)的《伯恩陰謀》的首席設計師羅里·麥奎爾(Rory McGuire)再次將其描述為錯誤沒有硬盤驅動器的Xbox 360的變體。我絕對可以理解的是,該控制台根本缺乏沒有硬盤驅動器的東西。索尼繼續考慮PS3並將其直接整合在一起。

D&D的粉絲很難過Miterfinder Gary Gygax星星今年。同時,在Activision中,人們想到了召集媒體。那麼基本上今天的戰區是什麼?至少它將是最接近的。

本週的測試

佩里·羅丹(Perry Rhodan)在測試中。法比安·沃爾登(Fabian Walden)寫道:“佩里·羅丹(Perry Rhodan)看起來該死,毫無疑問。但是,它提供的不僅僅是遊戲世界,而且遊戲世界最初給人留下了深刻的印象。從字面上看的是。但是佩里·羅丹(Perry Rhodan)也看到了。如果您在這個出色的包裝後面看,該死的。

Experience112 IM測試。 Fanian Walden寫道:“ Experience112是一部傑作。我知道我再說一遍,但是您不能強調足夠的事實。沒有其他冒險參與遊戲。在這裡只是“躲避”以拯救世界,但是您必須從他們的命運中幫助一個人。

最終幻想XII:Revenant Wings IM測試。 Tanja Menne寫道:“《最終幻想XII:Revenant Wings》並不是一個糟糕的遊戲。當介於兩者之間的一部分真實時期策略之光時,您可以享受它FFXII成功,圖形大多是可愛的,而您的身邊是您對傳統的日本角色扮演遊戲非常熟悉的。

失落的星球(PS3)IM測試。我寫道:“在PlayStation 3上,Lost Planet絕不還年輕,但明顯年齡越來越大。它仍然是一部令人敬畏的煙花,有許多令人印象深刻的對手。 - 例如,未知的- 在各種任務和荒涼的故事中,就吸引人而言很明顯。

佩里·羅丹(Perry Rhodan)世界的冒險。

本週的更多文章

預覽:大盜竊自動IV:“在如此之大的範圍內沒有完美的遊戲。相反,盜竊自動IV是一種幾乎是megalmaniac的願景,它設定了一個細節的標誌和豐富,並讓我們自由地將數字命運掌握在自己的手中。”

預覽:剩下的4人死。 “這是一個永久性的奇觀,應該讓每個流派的風扇都會發出歡樂的小淚。一種生存恐怖,不允許您一次呼吸,您毫不妥協,您並不是100%。”

預覽:彩虹六個維加斯2。 “與Graw類似,您感覺到第二版只能達到開發人員的目標。但是請放心:Vegas 2甚至提供的水平比第一部分更長,比Graw 2要長得多,並且很可能是多虧了經驗點- 系統也很容易刺激另一回合。

預覽:丟失 - 遊戲。 “從一開始,您就可以全面透明。迷失將不是一個糟糕的電視實施- 他的黑色女高音和地下圖形和毀滅性的GameDesign。良好的視頻遊戲食品在視覺上和嬉戲性上都可以啟發,這會激發人們的輕鬆和冒險迷。”

預覽:轉折點:自由的墮落。 “替代過去的故事當然不是新的,而是令人興奮的上演。顯示為單位的單個部分是否也只能使用可玩版本來評估。”

預覽:戰爭領導者:國家衝突。 “領導者扮演著令人驚訝的新鮮和動機 - 儘管您使用了最成功的策略系列。順便說一句,我發現遊戲系統的適應性特別令人愉悅。”

死了4個人。好時光。

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