《輻射4》中的角色發展繼續遵循特殊原則,但這一次以修改和簡化的形式。特殊字母代表物理屬性。 s =力量(力量),p =感知(感知),e =耐力(耐力),c =魅力,i =智力(智能),a =移動性(敏捷性)和l =幸福(運氣)。這七個屬性實際上是您性格的基礎,並定義了它在某些事物中的主導程度。
使用高強度,您通常可以穿更多的物品並造成更多的近戰傷害,更大的移動性可以幫助您提出更多的動作點等等。您必須在開始時在遊戲中定義這七個值,當時Vault TEC代表在家中響了一下,然後打開門。不用擔心,您稍後可以用字符點擰緊這些值,但是已經知道以後要做什麼並沒有任何傷害。
特殊屬性
- 力量:確定在超負荷之前可以穿多少磨損(因此不能再運行),以及造成近戰攻擊的傷害。
- 洞察力:確定在增值稅模式下的武器精度,您會發現威脅(例如敵人),而不是雷達上的紅點。
- 耐力:確定健康的影響以及行動的衝刺使用程度;你可以將它拿出更長的時間
- 魅力:與對話者相比,您的外觀。魅力決定了您在對話中的良好和說服力。說服說服的成功(黃色,橙色,紅色,取決於難度)取決於魅力的水平以及經銷商的價格。
- 智力:您的心理技能決定了您獲得多少經驗點。您還可以訪問具有較高價值的更好的黑客津貼。
- 敏捷:實用您的響應時間,這確定了您在戰鬥或衝刺中擁有多少個動作點以及您在潛行中的良好情況。
- 運氣:正是聽起來的。該價值會影響關鍵命中率電荷的欄速度以及發現物品的質量的高度。幸運的是,您有更高的機會找到一個好的武器mod或稀有物品。
因此,將您的觀點分配到七個屬性中,以使其從根本上與您的演奏風格相對應。例如,如果您不想在對話中說服您,那麼您就不需要高的魅力價值。如果您想用近戰武器擊敗您,則應該盡可能高。等等。
但是,正如我所說,在每個升級之後,您都會得到一個可以增加這七個屬性的觀點,這是必要的。因此,明顯的錯誤決策不再是庫特 - tec-mensch來了。然後,您需要對策的積分,但至少可以具體地熨除局。由於《輻射4》中沒有級別的限制,因此您會獲得無限數量的積分,並且可以了解自己的感覺。
關於您應該學到的知識的基本建議相對困難,輻射4太開放了。您會取得一切。訣竅或切碎,兩者中的一個應該能夠更好,因為您有更多的方法,那麼許多終端將在途中為您提供幫助。您還應該掌握最適合自己的武器類別。嘗試不同的武器,然後決定要在哪裡投資積分。
死亡津貼
同樣重要的是要知道每個屬性都綁定到具有不同階段的十個特權。屬性值越高,您可以在樹中解鎖的特權越多。例如:使用力量1,您可以學習“鐵拳”以造成更多的近戰傷害,但是您需要力量3,您想學習“裝甲大師”,這使您可以訪問標準和排名1 mod。字符菜單中的圖形特權意味著其屬性不足以學習它。
力量
1。鐵拳:武器的攻擊對對手造成了更大的傷害(排名1:20%的傷害,第二:40%,3:60%,4:80%,第五位:雙重傷害)
2。甲級:近戰武器造成更多傷害(1:20%的傷害,2:40%,3:60%,4:80%,第五位:雙重傷害 - 也增加了解除對手的機會)
3。拼湊而成:您將收到訪問Armaments Mod的訪問權限(第一名:Standard和Rich-1-Mods,第二名:Rang-2-Mods,第三名:排名3 Mods,排名4:等級4:排名4 -Mods)
4。鐵匠:您可以訪問近戰武器的mod(第一名:標準和富裕1摩德,第二名:rang-2-mods,第三名:排名3-mods,排名4:排名4-mods)
5。大而重:用重型武器(Miniguns等)影響損害。 (等級1:20%的傷害,2:40%,第三名,4:80%,第五位:雙重傷害 - 也逐漸提高了臀部的射擊精度)
6。堅強的背部:增加可以穿的物品的數量(排名1:+25攜帶能力,第二:+50承載能力,第三名:在超載時使用動作點,第四名:超載時可能會快速旅行)
7。冷靜的:從臀部射擊槍支時提高準確性(第一名:正常改善,第二名:甚至更強的改進)
8。孕:用槍支節拍會造成更多傷害(等級1: +25%傷害,第二: +50%傷害,第三級3: +75%傷害,第四名:雙重傷害)
9。固定:如果您停下來,您會獲得更大的抵抗力,並且武裝和無武裝的近戰攻擊會造成更多傷害(等級1: +25%的阻力和25%的傷害,2: +50%的阻力和50%的傷害,第三名:您可以在近距離戰鬥中停止解除武裝攻擊對手)
10。穿過中間:用力裝甲沖向敵人的衝刺會給他們帶來傷害,並交錯。
感知津貼
1。長手指:移動拾音袋(1:25%容易,2:50%容易,您可以將手榴彈放在一個人的庫存中,3:50%容易,您可以偷武器,第四名:兩倍很容易)
2。步槍射擊者:通過非自動步槍增加傷害(排名1: +20%傷害,第二:40%的傷害,3:60%的傷害增加,4:80%的傷害,第五位:雙重傷害)
3。注意力:您可以在桶中的目標中看到阻力。
4。Schlossknacker:讓自己在城堡中變得更好(第一名:高級城堡,第二名:專家鎖,第三名:主鎖,第四名:哈克林斯不再破裂)
5。拆除專家:炸藥造成更多傷害(等級1:25%的傷害,您可以在實驗室站生產炸藥,第二:50%:50%的傷害和手榴彈軌跡可見,然後再扔掉3:75%的傷害和更大的傷害半徑,第4位, :雙重傷害)
6。每晚:智力和感知在下午6點至凌晨6點。
7。折射劑:提高您的能量阻力(1:+10能量阻力,級別2:+20能量抗性,級別3:+30能量抗性,4:+40耐能力,5:+50的能量抗性)
8。狙擊手:更好地控制狙擊步槍,目標時您可以停止呼吸更長
9。通過覆蓋:在桶中,您可以針對對手的肢體阻塞(第一名:可能,第二名:精度不再降低)
10。大量火:在桶中,攻擊同一身體時的精度(排名1: +10%精度,第二: +15%精度,等級3: +20%精度和損壞)
耐力津貼
1。硬度:增加損害阻力(等級1:+10損傷性,第二:+20損傷阻力,第三名:+30損傷阻力,第4位:+40損傷阻力,第五位:+50損傷阻力)
2。Bleims:從食物和飲料中減少輻射(等級1:較少的輻射,第二名:更少的輻射,等級3:無輻射)
3。捐助者:提高您的健康狀況(排名1:+20最大健康,第二:+20最大健康,等級3:+20最大健康和損失的HP慢慢再生)
4。耐藥性:減少依賴化學的機會(等級1:50%的機會,第二名:完全免疫化學物質)
5。Aquaboy:等級1:游泳時,在水下不再輻射損壞呼吸,第二位:您再也無法在水下發現
6。抗輻射:增加對輻射的阻力(等級1:+10電阻,第二名:+20電阻,第三名:+30電阻)
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7。金剛天群:減少您的身體部位傷害(等級1:-30%傷害,第二名:-60%傷害,第三級3:不再有身體傷害))
8。食人族:讓您可以吃屍體(第一位:吃人地衣再生25個健康點,第二位:吃Ghul或超級突變屍體可以恢復健康,第三名:食用人,Ghul或超級突變體屍體可以恢復很多健康)
9。ghulic:輻射對您有積極的影響(等級1:輻射再生健康,第二名:輻射再生更多的健康,第三名:輻射再生的健康和更多的健康和野生刺激有時很友好)。
10。太陽能:白天的各種獎金(等級1:上午6點至下午6點+2強度和耐力,第二名:陽光逐漸治愈輻射傷害,第三名:陽光再生失去的健康狀況)