開發人員有新的大型地獄2補丁1.000.400出版了,最後一次更新是一個月前,因此非常廣泛。該補丁的重點是對弱街道和武器以及令人討厭的對手進行了許多(積極的)變化,但也有重要的創新,例如展示了學後線和在銀河戰爭地圖上的攻擊的起源,一種新的被動裝甲獎金,數十個錯誤和崩潰修復程序。您可以在下面的德語中找到完整的Helldivers 2補丁說明01,000,400。
Helldivers 2補丁註釋01,000,400內容:
Helldivers 2補丁註釋:更新01.000.400
如果您一次拿出最後一個緊急修補程序,則自《最後的地獄2》更新已發布以來已經超過四個星期了。正如宣布的那樣,開發商花了更多時間進行進一步的補丁,並且僅宣布了2024年6月10日星期一6月13日星期四的新大型更新。現在已經在服務器上播放了這一點,它確實帶來了許多小小的變化。這是細節:
新的:地圖上攻擊的護理線和起源
隨著Helldivers 2更新01,000,400,開發人員對社區的願望做出了反應,現在將攻擊的郵政和起源添加到銀河戰爭地圖中。現在可以從哪個行星開始攻擊,您可以嘗試在芽中窒息它。
- 供應線和攻擊方向的引入:
- 到目前為止,尚未在銀河卡上顯示供應線,因此它不會變得太飽滿,而且很容易閱讀。但是,由於我們社區的反饋,我們決定將其展示在地圖上。該解決方案試圖維持卡的可讀性,同時顯示了玩家在哪些系統中起作用。
- 現在,您還可以查看攻擊的行星是關於它可以使社區防止其原產地攻擊的哪些行星。
- 我們還更新了全息圖中針對扇區和行星的信息彈出窗口的視覺表示。
- 拆除了操作修飾符的“防空被告”,這將戰術設備減少了1。
- 我們希望將來檢查操作修飾符。當前,他們經常重複的內容太少了,現有的產品無法提供多樣性或促進替代遊戲風格。我們第一次刪除了此修飾符,玩家只會鼓勵最好的戰術設備,而不會產生更多的變化。
- 國防事件任務“拯救重要的員工”被停用,直到另行通知為止。
- 我們想關注她應得的這項任務,因為目前這並不是很有趣,並且無法正常工作。
- 彩排:
- 現在可以從難度6中找到過度劃線。我們感覺到有些球員被迫在比他們喜歡的更高的難度上打球,因為這些樣本僅在7+的困難中被發現。我們希望這些排練繼續能夠在將來遇到更高的困難,但到目前為止卻不是這種情況。
- SEAF砲兵戰術設備不再被戰術設備或離子風暴所阻擋,如果驅逐艦離開軌道,則在任務時間後也可以使用。
- 在“撤離有價值商品”的任務中,大門大門的反對者現在更加一致地進攻。
- 現在,在遊戲菜單和任務充電屏幕上也可以聊天。
- 在egophereptive中,一些十字架已更新,以使它們更易於閱讀。
- 現在支持純邀請浮子。
- Stachelpflanze:
- 在某些行星上生長的尖刺植物已經修改。
- 隨著她的爆炸和刺的刺激,她不再增加流血,也不借鑒耐力。
- 她現在“爆裂”了三遍,並扔了刺,增加了更高的傷害。
- Feuerkornados:
- Feuerkornados現在的行為有所不同。他們現在正在更任意地移動,並且不再出現他們正在積極回應玩家的運動的印象。
- 在撕裂的卡多塔中,對手的看法減少了。球員的觀點不受影響。
- 越來越任意的火災龍捲風應確保玩家之間的情況更高。龍捲風在疏散點或目標中很少收集或重疊,並且通常應該更容易管理。
- 地震:
- 已調整了地震生成以更隨機。
- 地震史詩中心的大小和作用寬度已增加。
- 這些變化應該導致更多情況,使對手被玩家震驚,並且Quake的經常發生在球員旁邊。
- 能見度:
- 在許多行星上調整了霧,以減少干擾和緊繃。如果玩家經常在行星上遇到不好的看法,我們希望使他們減少對球員的疲憊。應該繼續有霧化的行星,可見度較差,但平衡並不是很正確。
- 沙漠星球,例如Erata Prime,Chort Bay,Hellmire等。
- 高地星球,例如Varylia 5,Matar Bay,Oshaune和Sellip。
- 銀行已經修改和減少了人造光源的強度,以防止玩家完全失明的情況。
- 在許多行星上調整了霧,以減少干擾和緊繃。如果玩家經常在行星上遇到不好的看法,我們希望使他們減少對球員的疲憊。應該繼續有霧化的行星,可見度較差,但平衡並不是很正確。
- 非爆炸地獄炸彈:
- 有時可以在行星上發現的非爆炸,錯誤的地獄炸彈現在在被強爆炸或重型武器擊中時立即爆炸。武器較小或攻擊較弱,仍然存在與以前相同的延遲。
- 植被:
- 植被足夠大,可以放慢玩家,現在具有額外的功能。在植被中,地獄潛水員更難看到,這減少了對手發現的範圍。這種效應具有累積效應,其其他效果減少了對手的檢測,例如夜晚,蹲下或鋪設以及諸如雕塑裝甲的被動效應之類的東西。
- 離子風暴:
- 離子風暴現在具有額外的視覺效果。
- AR23-武器,M-105型駕駛員:
- 對穩健*身體部位的彈丸損害從10%增加到23%。
- AR-23C-Spreng武器:
- 針對健壯*身體部位的項目損害從23%增加到35%。
- BR-14裁判:
- 雜誌的容量從25增加到30
- 針對健壯的身體部位的項目損害從10%增加到20%。
- AR-61-Tenderizer:
- 項目損失從60增加到95
- 針對健壯的身體部位的項目損害從10%增加到17%。
- 彈藥量從35減少到30
- 雜誌數量從10減少到8
- 增加嘲諷
- Plas-101-Purifier:
- 地板的裝甲穿透力增加了,因此與爆炸相同。
- cb-9-endplosionsarmbrust:
- 爆炸的裝甲滲透增加,使其與彈丸相同
- 增加爆炸力(可以破壞甲蟲和機器人工廠)
- 添加了中等滲透的識別
- R-36爆發器:
- 總損壞從每次射擊增加到420損傷。
- R-63勤奮:
- 彈丸對健壯*身體部位的損害從10%增加到25%。
- 迴路預訂的修飾符已更新:
- 逆轉的修飾符更改為使它們更加一致,並獎勵俯臥的位置。幾乎所有的修飾符都改善了後坐力,只有兩個變化(僅10%)。您可以在博客文章中找到更詳細的描述。
- A/MLS-4X火箭槍:
- 散射減少
- 偏愛更大的目標
- 從75毫米增加到目標
- 將每次搶救的火箭數量從2減少到1(以實現更好的彈藥經濟)
- 爆炸半徑從1m增加到4m
- 爆炸的盔甲穿透減少(爆炸不再會損害重型對手。彈丸仍然具有足夠的AP來損害重型裝甲的目標)。
- 彈丸損傷從200增加到300。
- A/mg-43 mg槍:
- 冷卻時間從180秒減少到120秒。
- A/MG-43毫克槍,A/G-16燃燒槍,A/MLS-4X火箭槍,A/AC-8-Automatic Cannon Gun,A/M-12-Mortar Gun,A/M-23-- EMS -Mears Gun:
- 保質因子從0%增加到80%。
- E/MG-101較重的毫克位置:
- 旋轉速度增加了100%。
- MD-6-Anti-Personal Minenfeld:
- 爆炸損傷從250增加到350。
- MD-I4 Frand Mind:
- 增加的爆炸損傷從150增加到210。
- 加特林 - 軌道Perrfeuer:
- 火災率提高了25%。
- 每打實際射擊數量從30增加到60。
- 裝甲穿透力增加(可能會損害重型對手)
- 冷卻時間從80秒減少到70秒。
- 軌道精度:
- 冷卻時間從100秒減少到90秒。
- 產卵時間從4秒減少到2秒。
- 軌道空氣攻擊:
- 討論時間從120秒到100秒
- Adler-11毫米火箭莢:
即使這些變化看起來像是直接的nerf,這也不是意圖。您可以在博客文章中找到更多信息。- 提高了準確性
- 地板的裝甲滲透增加(現在對重裝甲對手造成100%傷害,而不是50%)
- 將彈丸損壞從600降低到250(以補償由於盔甲滲透增加而造成的提高準確性和額外損壞)。
- 減少爆炸的裝甲穿透(爆炸不再會損害重型對手)
- 阿德勒 - 低 - 飛行攻擊:
- 申請數量從3增加到4。
- 現在,裝甲穿透力增加也會損害重型裝甲的對手。
- GL-21 Granatwerfer:
- 爆炸損傷從350增加到400。
- MG-206重型機槍:
- 彈丸損傷從100增加到150。
- 彈丸對健壯*身體部位的損害從23%增加到33%。
- 降低火力從450/750/900降低到450/600/750
- 重新加載時間從7秒減少到5.5秒。
- 增加嘲諷
- A/mg-43 mg槍:
- 重新加載時間從4秒縮短到3.5秒。
- 最大雜誌數量從3增加到4。
- MG-43機器步槍,A/MG-43 mg-gun,A/G-16燃燒槍,Exo-45 Patriot-Sex西裝:
- 彈丸損壞從80增加到90。
- 彈丸對穩健*身體部位的損害從7.5%增加到25%。
- M-105風格,AX/AR-23-“ Guard Dog”:
- 對穩健*身體部位的彈丸損害從10%增加到23%。
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遊戲玩法
有了一般的遊戲玩法,Hellt Divers 2補丁01,000,400帶來了一些重要的變化。例如,您現在可以從難度6級獲得超級彩排,並且已經修改了許多行星和行星危險,以提高視力和生存技能的領域(例如,在霧中)。您可以找出下面發生的其他事情:
一般來說
社會領域
行星和行星驅動
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武器平衡
儘管新的Light Divers 2補丁的重點放在了策略上,但在課程中也調整了一些武器。特別是,對“抗性身體部位”的損害(對反對者的區域不遭受盔甲造成的全部損壞)增加了,因此玩家還拿走了除經常必要的裝甲以外的其他武器。此外,射擊時武器後坐力的修飾符有所減少。開發人員將其置於單獨的原因Blogpost這是對武器的調整:
* =某些對手的身體有強大的部分,僅受到彈丸的基本損害的一部分。
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策略平衡
Helldivers 2貼片01,000,400的焦點之一喜歡平衡的戰術設備,因為某些策略太弱了,沒有使用 /經常使用。因此,開發人員已經升級了許多較弱的策略,以使它們更加實用,並將更多的種類帶入設備中。還更改了一些策略,以使它們更加一致,但要保持相似或更高的功率水平。
開發人員希望密切關注策略,並在必要時帶來進一步的增援或更改,以使其更加實用。此外,他們在一個單獨的Blogpost他們通過變化實現了什麼目標。以下是對策略的調整:
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對手平衡
Helldivers 2補丁01,000,400的開發人員也與銀河戰爭中的對手造成了幫助。有一些一般調整會影響某些甲蟲和機器人,當然,對終端和自動機的特定對手的某些變化。最重要的是,由於調整的調整,由於過多的同時酸/火焰命中而引起的Insta-Tode應大大減少,這應該使許多地獄者感到高興。這是細節:
一般來說
- 酸效應:
- 由獵人,蟲礦等添加的酸度效應不再阻止玩家衝刺,只減少了30%而不是50%。持續時間從3秒增加到4秒。這些變化應該會使與終端的戰鬥減少疲憊的努力減少。這使我們能夠在其他地方使用這種效果而沒有遊戲經驗,例如酸潛水員。
- 裝甲對手的平衡:
- 我們減少了在更高困難的酸t和前鋒等重裝甲對手的數量,而是與較小的對手產生了更多的成群。差異應該顯而易見:在錯誤突破中,現在至少要少30%。我們還減少了機器人中的綠巨人數量。我們的目標是解散需要坦克武器的需求,並通過更高數量的其他對手創造激勵措施,以便玩家帶來戰術設備和武器,這些設備和武器對部落有效。
- 巡邏:
- 現在,巡邏再次產卵,就像它們在補丁01,000,300之前所做的那樣 - 進行了一些小的調整,因此如果您離敵人存在的重要地方很遠,那麼卡就不會那麼空了。
- 麻醉:
- 中等大小和大型對手再也無法如此輕鬆地震驚。這對增加麻醉的戰術設備沒有影響,但主要是在彈藥會減輕更大的對手的速度上。
終端
- 酸性和育雛:
- Speier現在失去雙腿時會放慢腳步。
- 現在,Speier的吐口水增加了酸度效應。
- 現在,吐痰的吐痰只能損害每秒高達4倍的光線,而光線的不同也不會遭受同一彈丸的任何損害。結果,玩家應該少死於火焰。
- 特里塔
- 現在,酸坦的頭更容易受到較弱的坦克武器的影響。這不是一個很大的變化,主要影響諸如鐵路槍之類的武器。
- 現在,酸坦的吐痰只能損害每秒4倍的光線潛水員,而光線的差異不會遭受同一彈丸的任何損害。損害仍然非常致命,因此,如果可能的話,您不應該吐口水。現在,吐口水也有更大的散射。
- 前鋒巨像
- 前鋒巨像現在正在混合更高的困難。他還可以比以前更多的傷害。這使我們能夠在沒有困難的情況下減少罷工者。
- 前鋒
- 現在,只有在出血狀態開始時才能顯示出身體的出血作用。沒有出血狀態開始,口腔的出血作用可能會繼續發生。
自動機
- 綠巨人
- Hulc的火焰投擲器現在增加了較小的傷害,並且每秒最多可損害光線潛水員4倍。此外,通過同一火焰彈丸,燈光的差異不能多次損壞。結果,玩家應該少死於火焰。
- 機器人
- 儲罐的前裝甲已減少,因此它與後部區域一樣強,而沒有通風。我們的意圖最初是盔甲在前面更強,但是坦克的視覺表示無法傳達這種差異。
- 裝甲槍後部的通風仍然具有與以前相同的裝甲值,但現在正確考慮了爆炸的方向。
- 爆炸式自動售貨機跳躍套件的損壞減少了50%,但仍在著火。
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地獄平衡(裝甲)
使用補丁01,000.400,只有一個更改或一個創新,用補丁01,000.400,即新的被動裝甲獎金:
- 新的被動式坦克獎金“頂級Stor”( +50%近戰傷害, +30%武器能量)
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bug- und crast-fixes
使用補丁01,000,400,開發人員已經糾正了50多起撞車事故的錯誤和原因,其中有些在遊戲中已經很長時間了,但有時直到最近才被添加。這是錯誤循環的列表:
bugfixes
- FAF-14長矛的目標記錄已經修改,現在應該更好地工作。但是,他再也無法瞄準機器人產卵者 - 這是不打算的,將來將被糾正。
- 周圍的修飾符“強熱”和“極端冷”現在會影響類星體大砲的重載速度,並在HUD中正確顯示。
- 受冷行星-2.5秒。
- 受熱行星+2.5秒。
- 現在可以看到在迷你卡上打開對手的雷達衝動。
- 現在,大多數機器人的武器在彈丸如何偏離武器的牆壁方面都有更嚴格的界限。這意味著設備不再側面出現(等)的情況。
- 與射擊彈丸的估計角相比,現在允許Exocexes的武器對角度進行小調整。這應該使您更加準確。
- 彈道標誌現在與手榴彈相撞。
- “呼叫”按鈕不再從社交菜單中消失。
- 受阻的球員無法再加入“最近的隊友”大廳的大廳。
- 糾正了一個錯誤,通過該錯誤,文件,播放任務和完成任務的統計數據未正確顯示在武器室內。
- 糾正了一個錯誤,通過該錯誤在關閉戰術設備菜單後立即按下快速手榴彈按鈕,可以通過該錯誤來扔出無限的手榴彈。
- 現在,當他用完手榴彈時,燈也會變化為最後一個活躍的武器。儘管戰術設備菜單沒有打開,但這引發了戰術設備球的問題。
- 在不同地方的一些文本重疊已被修復。
- 戰鬥沃克死亡時,添加給玩家的火力效果現在是正常的火災效果。應該有可能活著逃脫他。但是你會燃燒,所以把自己扔到地上!
- 疏散班車不再遭受防止疏散的損害。為此,直接從超收入的研究與開發部直接使用了新的抗性材料。
- 在PC上,您可以通過“過度信用”菜單使用WASD按鈕導航。
- 糾正了一個錯誤,通過該錯誤未正確提出任務中的彩排數量。
- 卡片不再被阻塞的區域產生,這使得球員不可能進步。
- 您的船的橋不再包裹在陰影中。
- 現在,將藍色戰術設備放置在檢測塔旁邊時,藍色戰術設備迅速散開的情況現在不太常見。
- 戰爭債券菜單現在顯示了預覽圖像上正確的情緒和勝利。
- 戰爭獎牌的上限現在顯示在用戶界面中。
- 糾正了一個錯誤,通過該錯誤,其他玩家可以看不見輕型潛水員坦克。
- 用於報告播放器的用戶界面已得到改善。
- 糾正了一個錯誤,如果它們離酸坦或工廠的屍體太近,可以通過它們扔到空中。
- 糾正了一個錯誤,通過該錯誤,有時會在其破壞後為工廠爬行者產生額外的模型。
- 現在,地獄人撞到某些行星進入明顯通過的山谷時突然死亡的情況現在不太常見。
- 糾正了北極行星上的一個難得的錯誤,如果玩家太接近大水,可能會突然死亡。
- 佩利坎(Pelikan 1)糾正了一個錯誤,有時在球員上船上立即起飛。
- 糾正了一個錯誤,地獄者在投擲手榴彈後能夠陷入手榴彈狀態。
- 通過“優化的包裝方法”來補救一個錯誤,該錯誤無效。
- 現在,最近的隊友名單還包含加入當前比賽的球員。
- 現在,PC用戶的連接指令更加輕鬆。
- 糾正了一個錯誤,通過該錯誤有時無法正確保存在重新啟動中。
- 如果您通過攻擊或在為防禦的行星上開車,攻擊方向現在顯示在國防活動中。
- 已經添加了以前可讀文本的計算。
碰撞固定
- 將軍崩潰。
- 如果同時增加了幾個對手,可能會發生撞車事故。
- 唯一的PlayStation:糾正了一個錯誤,在切換質量和性能模式時,遊戲有時會崩潰。
- 當玩家所有的軌道槍爆炸後,可能會發生撞車事故。
- 如果有人再次加入上一個會話,可能會發生崩潰。
- 試圖將雪球扔在看來時可能會發生撞車事故。
- 糾正了可能的撞車事故,如果設備加入當前遊戲時取消設備階段,可能會發生這種情況。
- 一場罕見的撞車事故是糾正的,如果您在用槍對準的同時離開了會議,可能會發生這種情況。
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已知錯誤和問題
Helldivers 2 Update 01,000,400迄今為止列出了最長的錯誤修復列表,但仍然有許多錯誤希望消除。自從最初幾天以來,我們已經知道其中一些,而另一些則被添加。開發人員目前正在研究以下熟人(希望很快解決)。
- 支付獎牌和過度學分時可能會發生延誤。
- 流血的反對者不算個人命令和殲滅任務。
- 拱形武器有時會表現不一致,有時不會開槍。
- 當您瞄準遮陽板時,大多數武器在十字準線下射擊。
- 血漿懲罰無法從盾牌發生器中發射。
- 戰術設備梁可以粘在對手身上,但在原始位置使用。
- 有時,當對手包圍時,淡淡的潛水員無法擺脫蹲伏。
- 手推車模塊不會減少SchildGenerator背包的冷卻器。
- 有時酸丹尼不會損害頭部。
- 前鋒的後部沒有因爆炸而損壞。
- 如果玩家加入當前遊戲,他們可能會陷入設備階段。
- 加入有時不適合參加正在進行的遊戲的玩家。
- 在每個防禦任務結束時,地球的解放達到100%。
- 沒有進度欄在“超收旗”任務目標中顯示。
- 每次重新啟動遊戲後,職業菜單中的任務數量為零。
- 某些武器描述已過時,與他們當前的設計不符。
- BR-14裁判的後坐力值不正確。
友誼邀請和交叉遊戲的著名問題:
- 有關朋友代碼的友誼查詢目前在遊戲中不起作用。
- 有時不可能加入玩家或邀請他們參加遊戲。
- 添加到“最近的廣告系列”列表中的玩家出現在列表的中間。
您可以找到有關Hellt Divers 2補丁1,000,400的官方報告這裡。
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