銀河戰士:聯邦部隊 - 測試

幾乎沒有探索,幾乎沒有任何難題,許多不錯的動作,共同使用。您一定要不惜一切代價作為銀河愛好者所經歷的東西。

您甚至不能說這裡發生的壞事發生了,在Metroid Prime的22個迷你偶像中,聯邦部隊的彈藥筒沒有。你也可以去年秋天Zelda:Tri Force Heroes還沒有,但是更好地傳遞給庫普的冒險就沒有痕跡。沒有人感興趣,聯邦部隊在分享這一命運的途中很好。如果更快樂的話,任天堂將為今年的三十多歲時提出一些特別的莊嚴。因此,它停留在一個溫和的派對上,您只是按照體面的方式掉下來,為了過去的目的,將一半的人吹到長笛中。

聯邦部隊使您有機會與多達三個人一起玩。大多數時候,您放入頑固的機甲並射擊自己。您很少離開槍支併步行。

基本上,您可以單獨或最多三個在本地或在線解決任何級別。在這種最好的階段中,因為沒有像Tri Force Heroes那樣精確設計的部分,而是因為Koop應該是可能的。如果我必須打字,我認為這是Nintendos的手指練習,任天堂已經落後了Moon Online多年來,此處完成了塞爾達的擴展基礎課程。除此之外,我無法想到為什麼銀河戰士應該如此故意從自然環境中撕下來,並將其塞入外國地形。

夢幻般的三部曲,越來越多的聲望對象和抓緊遊戲設計的任天堂和教科書,聯邦部隊基本上只有第一人稱視角和Gamecube的單粘機芯,並帶有傾斜插入物,以定位為Splatoon。此外,從Phendrana漂移到Magmoor Cavern的最方便的修飾套件的科幻設計也沒有達到給定的班級。

缺少最重要的事情是什麼?一個奇怪的星球的感覺,您在開始電梯到起點之前從“到我們看”的感覺,或者在多個小時後開始起點,或者最終可以通過雙跳。它們是那些戲劇驅動的邏輯,當然通常是胡說八道的 - 古老的寺廟和設備僅為薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)準備 - 但要構成魅力,無論是甲狀菜,Zelda還是古老的生化危機。

與太空海盜的鬥爭比反對生物的海盜更有趣。

聯邦部隊肢解了這種結構,有利於其環境的咬合大小的性能,因此您必須為幾乎沒有任何部分計劃超過二十分鐘。沒有卡片像Prime的起始區域一樣大,或者超出了幾個連貫的房間。在主要部分中,無聲機器的功能可以在寬闊的走廊和地板上打開,那裡有一個交界處,可破壞的窗戶或爆炸性瓦礫的碎石堆。您所說的不完全是AHA時刻。

好吧,有時您會在沙塵暴中推動一個地方,或者在某個地方拖動東西或在某個地方射擊球,但這在系列歷史的意義上是無關緊要的。畢竟,在任務目標上重複了很少,在這裡您可以說您正在處理任天堂遊戲(由加拿大工作室下一個級別遊戲開發,負責“ Luigi's Mansion 2”)。這很有趣,令人失望,就像使農場成為農場一樣。在另一部分中,您將機甲離開並作為滾筒磁帶上的無防禦性香腸運行,然後跳過激光陷阱。

在線遊戲的運作方式令人驚訝地順利。您很少需要等待很長時間。否則,分配很快。

再說一次,有時可以將其帶走一點。有四個人打進一場大戰,在地板之後復活,並在帶有曼聯大火的搖搖欲墜的平台上讓水蛇老闆有一些東西。最重要的是,與後來開放的太空海盜的戰鬥更加龐大,並且由於各種敵人的行為而駕駛更多。

與Zelda不同:Tri Force Heroes您不必考慮如何進行。變形球通道與能量或火箭筒倉一樣。角色增長的開發充其量是通過mods。您可以在每個部分中找到其中的一些,例如,它們為您提供50%的阻力或20%的機會,即在射擊時保留次級彈藥 - 火箭,冰淇淋,冰淇淋,火。與重量限制一起,您可以在每個任務之前進行加載,具體取決於前進的危險。

例如,當涉及到將龐大的生物吸引到籠子裡並將其鎖在那裡時,救贖項目。如果該部分由一個穩步踐踏的單個老闆組成,則更多的火箭彈,您必須從目的地抓住。順便說一句,老闆是一個很好的例子,說明缺乏聯合聯盟的聯合部隊。成對,我們沒有機會控制自然的本質。在短時間內損壞太少了。我什至沒有想到唯一的用途,尤其是在以後的任務中。然後四個 - 扎克和路徑。即使有一個實現的獎金目標,在不到四分鐘的時間內就取得了勝利。

老闆的戰鬥是遊戲的亮點之一,我什麼也沒想到,反對兩條團結的水蛇(即使它們不在圖片中)。不,真的,老闆做得很好。

如果您不在每個任務結束時都以最高評級為目標,並且想一次又一次地播放,則可以在兩個下午進行。關於銀河戰士的話,他的神秘閃閃發光的火花總是保存下來,這類似於《黑暗之魂》今天的工作方式,這有點可悲。

經過多年的缺席,您可能已經能夠與僅擠在邊緣的薩姆斯(Samus)一起做,只有一定程度。沒問題。而且您也可以通過聯邦部隊來陪伴,但是如果沒有生命,情況就不會更糟。這是我在最黑暗的時光中考慮的主要三部曲,這只是繩索之間的標題。

動作規則而不是神秘,拼圖和探索。至少有幾個人的手工藝和幾個人的特徵是,與巨大的老闆一起whing著。但是,銀河戰士所代表的要大得多,即使在最強的時刻,您也可以發現它充其量。

開發人員/出版商:下一級遊戲/任天堂 - 出現:3DS-preis:那。 40歐元 - 出現在:可用的 -語言:德意志 - 微譯本:

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