尼爾

“這種燉的氣味就像我在篝火上撒尿一樣。有肉嗎?這些大,黑色的腫塊是什麼?它無濟於事。邪惡遊戲中的好表情是一天的命令,畢竟,您的絕症女兒Yonah為您烹製。肉肉和小麥。你們倆都擔心。 “爸爸?你不餓嗎?從開發人員和整個角色扮演和動作冒險中,開發人員將自己放在鏟子上的情況和對話。你知道什麼嗎?那是一件好事!

您應該帶來對幽默的寬容理解,因為NIER超出了疼痛限制。例如,當它變成了一次任務的文字冒險時。完全正確:文字冒險。對95歲以下的讀者的簡短說明:文本冒險是只用文字起作用的遊戲。沒有圖形。只有句子。您會看到一個黑屏,例如,白色的字母宣布,城堡的窗戶大聲咆哮。 “新鮮的風在走廊和走廊上吹來,一勞永逸地出售菸霧。”然後,在這種情況下,您可以通過選擇響應或找到迷宮的出路來解決文本任務,依此類推。這不是一個簡短的笑話 - 信件的沙漠和任務肯定會僱用您半個小時。

就像幾乎每個角色扮演的遊戲一樣,也都有釣魚任務。但是,您不僅將棍子握在水中,還可以真正凝視。找到合適的地方,選擇誘餌,與獵物戰鬥,直到將其握在手中為止。這很有趣,但是在第四個生鏽的水桶和第二個迷你沙丁魚之後,您將其從水中拔出而不是所需的薩滿魚之後,該程序開始慢慢受傷。但是,痛苦似乎並不是開發人員忽略的設計錯誤。這是故意的!為什麼還應該在某個時候憐憫兩天的時間並向您推動愚蠢的評論以成功釣魚?

NIER - 高清拖車

開發人員是出色的還是以某種方式虐待狂?事實可能在介於兩者之間。無論如何,對知名流派代表的典故使歡樂鐘與物質的鑑賞家響起。一個2D芭蕾舞演員的序列在矛盾中等待著您,一個男孩拿著自己的面具,發現作為相機中的鏈接,一座老豪宅在帶有等距的戴布洛(Diaablo)透視上散發出許多可疑的居民邪惡魅力或地下室。很棒。

但是,尼爾也與不必要的怪癖一起戰鬥。您不應該自由拿鑰匙,只有三個內存攤位。親愛的開發人員,有了這樣的石器時代限制,您無法驅逐日本視頻遊戲行業的兄弟姐妹的幽靈!任何習慣與“ A”和跳動“ B”互動的人都會使您的人造舒適膨脹成瘋狂。為什麼在過場動畫中這些半透明棒?

但是,您已經習慣了一切。也從地圖上的幾個地方之間來回發送。在船上的瘋狂野豬或以後,可以在船上縮短距離太長,但是本賽季的很大一部分落在您的步行上。遊戲以自己的方式評論您的努力。 “嘿,我認識你!”,任何人都在港口回复您。 “你是一個絕望的人,無論它多麼鈍或羞辱,都可以接受一切!”

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