Silent Hill 2 Remake售出200萬單位-Konami和Blofo的團隊展示瞭如何成功地重製經典生存恐怖標題

Silent Hill 2可能是最著名的生存恐怖遊戲之一,自2001年以來就塑造了恐怖風琴社區。經過Konami及其受歡迎的恐怖系列的寂靜多年後,《寂靜嶺2》的翻拍終於於2024年10月推出。現在,翻拍已經達到了一個非凡的里程碑,因為現在兩百萬全球出售的單位。粉絲,但也批評家慶祝了標誌性恐怖的新解釋的一部分,並經歷了一個深刻的情感故事,該故事已被認為是社區的經典,已有20多年了。

讚美粉絲和評論家的翻拍

但是,翻拍的成功不僅反映在銷售數字中,還反映了粉絲和評論家的認可。該遊戲在Metacritic上有一個掌骨達到86分,因此僅比他的三分原來的。此外,恐怖遊戲對各種獎項感到高興。所以去年做了2024年恐怖遊戲獎上的年度最佳遊戲獎收到並最終得到了我們的排名前50位的讀者選擇在第三名。

該遊戲是由Blober團隊開發的,而Akira Yamaoka再次負責情感配樂。已經塑造了原始的概念藝術家Masahiro Ito也有助於重新詮釋。現代技術和對原始的尊重的結合促成了以下事實寂靜嶺2翻拍變得如此成功。

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現代觸摸尊重原始

除了忠實的新版本外,翻拍還提供了一些改進。露肩攝像頭可確保現代遊戲體驗,而修訂後的戰鬥系統則可以進行更多的動態衝突。儘管如此,人們不得不說,舊的魅力和某種無助的原始魅力已經丟失了。

遊戲世界得到了擴展,以便玩家可以探索更多寂靜嶺的黑暗城市。多虧了現代技術,尤其是照明效果和角色動畫似乎更加現實。此外,已經整合了新的過場動畫,以使歷史更加情感。原始的粉絲也能夠解鎖新目的,以便對遊戲產生新的印象。

憑藉《寂靜的山2》翻拍的巨大成功,Konami和Blober Team證明了經典遊戲的翻拍可以吸引廣泛的觀眾。強勁的銷售可以鼓勵兩家公司在系列或新恐怖遊戲中發展更多的頭銜。

粉絲們很高興看到Konami在標誌性恐怖系列的未來中擁有哪些計劃。此外,最近有確認Silent Hill F在韓國受到了年齡限制這可能表明早期發布。

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