狙擊精英5:隱形的秘密國王返回

是的,太現實的戰爭遊戲面對烏克蘭的局勢我的願望清單上不完全。兩件事表明,狙擊精英5對我來說並沒有引起胃部不適的感覺。首先,流行文化使我們能以特殊的眼光看到第二次世界大戰,甚至在一個單獨的房間裡。其次:隨著時間的流逝和正在進行的新聞轟炸,您不會乏味。在這個遊戲的特殊情況下,主要是前者,因為誰不想逐漸從納粹中回來?

狙擊精英4那是五年前。在這五年中,我學會了非常欣賞該系列。實際上,這對我來說是最好的跑步隱形系列。好的,殺手在幾天裡對我有發言權,因為他的場景仍在努力,但是在狙擊精英中,執行計劃和以前的擴展一樣有趣。我不能總是從第47次冒險中說出這一點。這個系列中只有很多微妙之處,您很少經歷過扮演Long Arma和Dayz的人。

在更高的難度下,標記對手被消除。距離表特別有助於首先學習遊戲。

狙擊精英5-拍攝成為一種藝術形式

我真的進入了第四節,玩了舒適的困難調節器,以找到良好的可訪問性和需求平衡,並開始熱愛遊戲對藝術品的每一張鏡頭的解釋。如果選擇正確的設置。就我而言,那逐漸發展。起初,我讓所有人都提供幫助,但將其餘的機械師放在“真實”上,以感受到風和故事物理的影響,並為我的失敗帶來艱難的後果。但這只是一個開始。

然後,我逐漸關閉了像作弊一樣在我看來的視覺輔助工具,然後只需要習慣在每次融化的鏡頭後重新釋放分數即可。結果令人振奮!我不知道這款遊戲從任何其他行的攻擊中都帶有可比的發行量(第三部分後一年,狙擊精英系列已經售出了一千萬單位!)。它只是在可訪問性和最大索賠之間做出了非常特殊的平衡行為。關於X射線酒店鏡頭的所有爭議,這是可以迅速忘記的。

將一點點追逐到空中以分散注意力。即使您以後經常後悔,也總是一個有吸引力的主意。

在第五部分工作了兩個小時之後,主角卡爾·費爾本(Karl Fairburne)將其納入了法國,看來它會符合我所知道的並喜歡這個系列。最大的靈活性,大量的計劃以及如果需要的話,請考慮球的損失,槍口速度,風能,並在其他環境噪音掩蓋他們的雷聲時發射。

你想成為誰?納粹獵人還是無形的恐懼?

就在我能夠在流媒體版本中播放兩次的水平開始時,遊戲清楚地表明了他讓玩家計劃自己的方法有多少。幾米之後,您直接站在第一個十字路口,必須考慮要接近城堡的方向,其中不僅是懷疑納粹秘密項目的信息,而且是將軍莫勒本身。您應該進入辦公室,這絕對很容易。因此,您考慮要穿透的哪些職位,村莊和橋樑,從而面臨其他挑戰和場合。

有時,您沒有拍攝的鏡頭比降落的滿意度更重要。

我真的很喜歡大地圖上的每個地方如何成為他自己的小難題,您可以找到各種,有時是優雅,有時聰明的,有時是尤其是狂熱的吊索。一開始,我玩了最大的混亂,二手陷阱,懸掛在起重機上或廉價放置的燃氣瓶上的懸掛托盤,然後擺脫灰塵,尋找不同的角度進行以下攻擊。經典的隱身路徑(可選地沒有死亡)與完整的幽靈模式一樣,是一個好地方,在這種模式下,沒有人真正注意到您。

在狙擊精英級別上尋找最佳方式非常有趣,而貝倫格城堡也不例外。相反,該任務具有巨大的效果,但也非常細節地進行了詳細研究,即在城堡內部。總的來說,這裡的生活要比上一個要多得多,包括沿著街道巡邏的車輛(是板礦的好目的地)。如果遊戲保持環境的水平和細節程度,那麼您將在每個任務中忙很多小時。如果您想進行實驗,您將始終找到新的方法來優化您的過程,滿足可選目標並發現所有工作台以及有關特勤服務信息的所有內容。如果您協調殺戮並解決瞭如何進行,我特別期待這方面的CO -OP。

慢動作仍然是一個令人毛骨悚然的獎勵,但令人不安的獎勵。

除其他事項外,這些創新包括新的機會,可以欣賞FPS般的景色,直接越過Kimme和武器的顆粒,而不是在Karl的肩膀上。在我的戲劇會議上,就像一直這樣的好。這也適用於攀登,這僅在最後一部分中獲得,而我現在有更多的機會。與《殺手》類似,發現任務的新起點也很不錯,這可以作為未來嘗試的起點。慶祝其首映式的另一個功能是您可以想像的焦點模式,就像第六感一樣,因為它也可以在我們的最後一個中使用。但是,在真實的模式下,它被停用了,就像Karl的技能串一樣,這可能會更好。

最後一個更大的消息是入侵模式,我尚未嘗試,我認為這是“真實”困難的一個特別令人興奮的增長。如果另一個玩家除了反對狙擊手和陷阱以及所有飾物中的所有飾物之外,隱身就變得更加重要。當然,如果一槍只能結束。

最近,您還針對Kimme和Korn。

從技術上講,遊戲不會撕掉樹木,可以在臉上輕鬆確定樹木。儘管如此,狙擊精英5遠非是一個糟糕的遊戲。即使發動機已經有幾年的腰帶,細節,美麗的調色板和可靠的環境也可以沉浸其中。最重要的是,我必須讚美聲音。特別是,卡爾的工作工具的槍聲是搖晃的痕跡,並與怪異的殘酷慢動作鏡頭結合使用,這是瘋狂尊重槍支的grote,在這種情況下,您會得到一些不同。我什至不確定我是否會發現它是虐待狂還是榮耀暴力本身。這些步槍和手槍使我害怕荒地。有趣的,當然也是預期的效果。

第一個結論的時間

Sniper Elite 5 So:更多的優秀相同 - 僅比以前的外觀更大,更活躍:一個高度靈活的暗殺和間諜遊樂場,幾乎掌握了每個速度。我不得不說,在我忘記了一段時間後,這場比賽即將到來,我現在很期待這兩次:一方面,因為我真的很喜歡上週我被允許看的東西,另一方面,因為它不再是一個月。

對我來說,狙擊精英是隱身運動會的無冠軍。儘管大多數玩家主要想到Solid Snake,Sam Fisher或(在稍微距離的情況下)的休息系列,但他們甚至沒有註意到其他人早就取代了他們的位置。這也許是整個事情的最終隱身運動。

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