黑暗的城堡應該在你裡面暗黑破壞神4不僅面對新的對手和危險,而且還面對“對考試的反射”。
暴雪現在更詳細地談論了您在黑暗城堡中等待您的內容。
惡魔計劃
製作總監蒂法尼·沃特(Tiffany Wat)解釋說:“我們引入了一個全新的怪物家庭:第一個卡茲拉。” “他們經常被稱為桑克圖里奧的山羊人。但這不是khazra,而是古老而原始的哈茲拉,它是很久以前在桑克圖里奧斯(Sanktuarios)的歷史上創造的。對於該系列的長期粉絲,對這是標誌性的敵人,將是一個令人興奮的新觀點。
這個原始的卡茲拉被稱為黑色城堡的核心。同時,它們應該代表一個“令人興奮的挑戰”:“統治黑暗城堡三個翅膀的老闆是我們設計的最酷的,”領先遊戲設計師Rex Dickson承諾。
同時,“廣泛的挑戰”在黑暗的城堡中等待您,並且同樣與諸如機械師之類的視覺難題相關,需要精確的時機和技能。
迪克森補充說:“黑暗堡壘的某些部分會將反射對準測試,例如,如果球員必須在正確的時刻避開老闆的射門。”
“其他挑戰需要高度的溝通和團隊合作,以確保玩家在正確的時間始終處於正確的位置。各種機制可確保總會有一些新的東西,並且遊戲玩法仍然是新鮮和令人興奮的。”
另一個“引人入勝的挑戰”是合作社的整合。對於團隊來說,嘗試新想法並為粉絲提供新的體驗很重要。
迪克森解釋說:“因此,黑暗的城堡提供了一些針對該系列的全新機制,並且可能與傳統的Diaablo體驗不同。” “我們相信這些創新將受到好評,因為它們提供了您從未見過的東西。”
第一個擴展暗黑破壞神4:仇恨船隻將於2024年10月8日發布。