暗黑破壞神4:脆弱 - 這是脆弱的傷害的工作方式

易受傷害暗黑破壞神4是一種地位效應,可以增加損害的損失,並可以為對手和您自己提供。 “對弱勢目標的損害”是大幅度增加損害產量的最佳方法之一。在下文中,您將找出脆弱的減益的全部內容,如何使對手變得脆弱,並增加對弱勢目標的傷害以及您需要知道的其他內容。

暗黑破壞神4:脆弱的內容


《暗黑破壞神4》中的“脆弱”(原始的“脆弱”)效應是一種減弱 /負面狀態效應,可在短時間內增加所有損害。通常是您對對手的脆弱措施作用,但它也以相反的方式起作用,因為有些怪物也可以帶您帶來脆弱的效果!默認情況下,對弱勢目標的損害損害為20%,但可以通過具有相應值,被動技能,帕拉貢節點和字形等的對象來增加它脆弱的傷害增加)。

在快速和大規模增加損害輸出方面,脆弱的減益(除了關鍵命中之外)是最強的選擇之一損害如何計算出脆弱性?)。每個班級都以幾種使對手脆弱的方式開放(請參閱可計費目標 - 因此您可以使對手脆弱)。

界面中的“脆弱”表示

如果您將對手帶有脆弱的減益,您會在對手的生命光束下看到一個“脆弱的”字體。此外,在易生期間,相對的生命束被構造出來,根據背景,有時會更好,有時更糟地識別。

如果您在《暗黑破壞神4》中的對手佔據“脆弱的”,那麼貶值將通過相應的字母和紫色的生命條顏色來顯示。

如果您受到對手的“脆弱”,則可以立即通過看起來您的角色的“脆弱”字體以及在您的生活點上延伸的大紫色裂縫。即使在障礙物,鋼或中毒的效果覆蓋期間,也可以看到裂縫,並保持直到減益結束。

如果您在《暗黑破壞神4》中是“脆弱的”,則將顯示生命點中的裂縫,並通過生命點球中的紫色裂縫在角色旁邊的相應刻字。

如果您自己“脆弱”該怎麼辦?

當然,您應該避免從對手那裡收集脆弱的減益,但這在混合物中並不總是可以的,對於剛剛結束的戰鬥並不是絕對必要的。儘管如此:在不利的情況下(有困難的對手),脆弱的調皮會迅速危害自己的生存,並且由於無法再次擺脫貶值,因此您必須在持續時間內完成它。因此,它需要快速正確的反應。

由於減益通常僅持續幾秒鐘,因此您通常會與脆弱的減益效果保持戰鬥,並通過防禦技能彌補損害的增加 - 這可能是障礙或莖,但也可以是對手的短期麻醉。但是,如果您的生活已經在一場艱苦的老闆戰鬥中陷入了絲線,建議您進行短暫的撤退。

脆弱 /受傷的差異

兩種效果“脆弱”和“受傷”之間的差異很快就解釋了:對手對對手證明(或被反對者佔領)的降臨/負面狀態效應是脆弱的,而“受傷”是一種條件,是對手,甚至是對手當生命點降至35%以下時,會自動收到。

控制效果 /作品對老闆易受傷害嗎?

《暗黑破壞神4中的所有老闆》都不受所有控制效果的影響,但它並不是一種控制效果,而是一個減益效應,因此您可以將老闆帶來脆弱的老闆並受益於增加的傷害獎勵(在紫色邊界上看到生命酒吧)。

回到暗黑破壞神4:脆弱的目錄


無需目標 - 因此您可以使對手脆弱

每個班級,尤其是獵人,都可以在人才樹中提供一定時間的對手。設備上也有一些詞綴,方面模範- 符號分發脆弱的減益。

脆弱的減益的技能

技能影響班級
改善了滑翔淤泥有15%的機會將對手持續2秒鐘。使用兩手武器可以使這個機會增加一倍。折騰
改善了破爛與破爛的直接傷害使對手更長2秒鐘。折騰
殘酷的雙重鞦韆如果您遇到了雙次揮桿的兩個進球的對手,那麼這將持續2秒鐘。折騰
壓力點Glücksjug:您的核技能很長一段時間以來有10%的對手有10%的機會。折騰
改進的踢如果您的對手是由對手造成的,那麼他們很容易受到4秒的影響。折騰
強大的匆忙如果您的對手被匆忙損害,那麼他們很容易受到4秒的攻擊。折騰
改進的鋼絲手柄長時間的鋼製手柄也使對手達到3.0秒。折騰
揭露如果您使用武器控制技能造成直接損害,那麼您的下一個核技能將容易受到1秒鐘的影響。折騰
嚴峻的風暴Sturmschlag有50%的機會使對手持續3秒。德魯伊
改善了風格溫雪雷(Winschere)有機會有20%的機會在4秒鐘內使對手持續4秒鐘。德魯伊
隆隆的龍捲風龍捲風擊中的對手有機會易受10%,3秒的脆弱性。德魯伊
先天性氣旋裝甲由Cyclon Armour返回的對手持續了3秒。德魯伊
殘酷的烏鴉在烏鴉群中被激活的對手很容易受到3秒的影響。德魯伊
天然颶風颶風有15%的機會使對手持續3秒。德魯伊
暴露於元素幸福條:您的風暴技能有機會有10%的對手1.0秒。德魯伊
上災難災難引起的閃電中風使對手持續3秒鐘。德魯伊
初始骨碎片骨骼碎片有機會有20%的機會在2秒鐘內使對手持續2秒鐘。總結
超自然收割機每三個運動鞋的使用都可以實現2秒鐘的目標。總結
超自然的骨長矛骨長矛使第一個命中對手持續3秒鐘。總結
醜陋的骨監獄骨監獄中的對手很脆弱。總結
休閒屍體卷鬚由屍體卷鬚引起的對手持續了3秒。總結
基本穿刺現在,註冊以風扇形式投擲3個刀片,每35%造成的基本損害。如果對手至少同時擊中了2個葉片,則將易受2秒鐘的影響。獵人
強大的箭頭運氣的機會:40%,向對手發射了強大的箭,對他增加了22%的傷害。每三個插入物都會使對手做3秒鐘。獵人
根本令人振奮的打擊如果您的能量少於75%的能量時,您會以令人振奮的打擊擊中對手,那麼它將很容易受到3秒鐘的影響。獵人
練習擋火每三個使用彈幕每次使用目標2秒鐘。獵人
經歷了刀片風暴當Klingensturm遇到一個脆弱的對手時,所有使用此用途的對手將易受3秒鐘的脆弱。獵人
滾動隱身終結面紗的技能長期使對手持續了6秒。獵人
混合影子輸液陰影輸液的主要爆炸使對手持續了2秒鐘。獵人
改善冷融合幸福感:冷輸液的技能有40%的機會使對手持續3秒鐘。獵人
閃爍的FrostblitzFrostblitz使冷凍的對手容易受到3秒的影響。嚮導
破壞性的冰碎片如果您使用冰碎片使用5次遇到對手,則將很容易受到2秒鐘的影響。嚮導
大的冷凍球冷凍球的爆炸有30%的機會使所有對手擊中2秒鐘。冷凍球總是使冷凍的對手脆弱。嚮導
神秘的弗羅斯特諾娃弗羅斯特諾娃(Frostnova)向對手進行4秒鐘,並持續6秒鐘。嚮導

物品上的脆弱覆蓋物

  • +x%易受關鍵擊球脆弱的機會
  • 幸福罷工:最多X%的機會使對手容易受到X秒的影響

具有脆弱的粘貼的方面

方面影響班級
方面:爆炸性幸福條紋:如果您反對遭受虛假技能的人,直接損害了,則有可能會有多達[30-50]%的機會使他們持續3秒鐘。獵人
咬人的方面如果您凍結了對手,則有機會佔[30-40]%的機會,它將容易持續3秒鐘。嚮導

帶有脆弱減益的字形

字形影響班級
開發額外的獎勵:如果您對對手造成傷害,它將易受3秒鐘的侵害。每個對手只能每20秒一次。德魯伊,野蠻人

回到暗黑破壞神4:脆弱的目錄


更脆弱的傷害 - 如何增加脆弱的傷害

在減益期間,脆弱的對手(或您自己)的所有來源遭受了20%的損失。這個百分比並不適合您,因為您可以通過各種方式直接或間接地增加脆弱的對手造成的損害。這是通過技能模範-系統,方面以及寶石和設備上的粘連。

技能更脆弱的傷害

技能影響班級
殘酷的Tusher可交決的對手增加了12%[x]更多的傷害。折騰
除了骨頭您的出血效果增加了5%[x]的更多傷害。折騰
混合如果對手震驚或脆弱,您使用力武器的技能會造成5%[X]的損害。折騰
壞兆頭幸福條紋:如果您傷害了一個脆弱的,無法移動或麻醉對手,則有機會造成高達10%的雷擊襲擊他並造成55%的傷害。德魯伊
自然災害您的地球技能增加了4%[x]的更多傷害。您的風暴技能會增加麻醉的傷害,無法移動或返回。德魯伊
完美的風暴您已經完成的風暴技能賦予了1個智力,並為脆弱的人增加了更多傷害,無法移動或減慢對手。德魯伊
受污染的屍體爆炸屍體爆炸增加了8%[x]更多損害的更多損害。這些損壞獎金是可堆疊的。總結
撕下您的骨骼技能增加了脆弱的對手,5%[x]更嚴重的打擊傷害。總結
改善心臟尋求者如果心臟尋求者得分重大,您將獲得8%[+]攻擊速度4秒鐘。當對手脆弱時,此值會加倍。獵人
改善了令人振奮的打擊如果您傷害了失去控制損失或受傷的對手,則獎金將增加到30%[x]。獵人
主要的打擊令人振奮的打擊也給8%[+]幸運中風機會。如果您遇到患有或因失控損失而受傷的對手,那麼這一獎金將增加到16%的運氣機會。獵人
改善的彈幕避開火災的十字架可能會增加危害脆弱對手或獲得嚴重打擊的箭的100%。獵人
改善了刀片風暴每當刀片風暴對遭受或容易受到控制喪失的對手有害時,您將被您的最大壽命的1%治愈,每次使用最高壽命高達12%。獵人
訓練烏鴉的腳您對受烏鴉腳影響的對手有5%[+]的關鍵機會。該價值與脆弱的對手加倍。獵人
武器控制“根據武器類型,給出了攻擊獎金:5%[x]對健康對手的損害更大。劍:3%[x]更大的傷害。]更嚴重的命中傷害。”獵人
聞到煙手榴彈如果對手很脆弱,放慢速度或低溫,則煙霧彈使20%[x]昏昏欲睡。獵人
反擊煙手榴彈幸福條紋:如果您對患有煙霧彈的對手有任何損害,則有可能有25%的人將冷卻量減少1秒。如果對手很脆弱,則將冷卻量減少3秒。獵人
惡性您對3%[x]增加了更多傷害。獵人
陷阱如果激活了毒陷阱或死亡陷阱,則擊球的關鍵機會將增加4%[+] 4秒鐘,持續4秒鐘。獵人
懲治幸福罷工:如果您直接造成您的傷害,最多有45%的人會觸發爆炸,從而造成23%的原始傷害和對手。獵人
練習快速火如果易受傷害的對手造成損害,則每次使用快速火力獲得15能量。獵人
神秘的冰臂對弱勢對手的損害對冰臂的障礙造成了50%的貢獻。嚮導
冰冷的觸摸您會增加更多的冷損傷。嚮導
冰冷的微風Glücksjug:對弱勢對手的冷損害有可能產生5個法力。嚮導
雪崩幸福條:您的霜凍技能有多達10%的機會,可以獲得下一次使用冰碎片,冷凍球或暴雪不使用法力,並造成40%[x]更大的傷害。有了脆弱的對手,機會高兩倍。嚮導
改進的冰刀片每次您遇到脆弱的對手時,冰葉片的去除時間都會減少0.5秒。嚮導

在物品上架構更脆弱的損害

  • +x%損害弱勢對手
  • +x%的弱勢對手的關鍵命中機會
  • +x%關鍵的命中損壞脆弱的對手
  • +x%因輸注技能而引起的危害損害
  • 與祖母綠的武器基礎

更脆弱的損害方面

方面影響班級
脫脂餐飲的方面幸福打擊:如果您用核技能傷害了弱勢對手,那麼有機會[10-20]%的機會掉落了治愈藥水。獵人
腐敗的方面您的輸液效果是[20-40]%[x]對弱勢對手的有效性更有效。獵人
方面:爆炸性幸福條紋:如果您反對遭受虛假技能的人,直接損害了,則有可能會有多達[30-50]%的機會使他們持續3秒鐘。獵人
方面:終止幸福命中:如果您直接損害弱勢對手,則有一個最多[25-45]%將他帶走2秒的機會。獵人
方面:貪婪脆弱對手的殺戮將您的能量再生增加4秒,[50-70]%[x]。獵人
方面:復仇幸福罷工:如果您使對手脆弱,您有可能有可能[40-60]%,3%的3%[+]關鍵命中率達到最高9%[+]。獵人
咬人的方面如果您凍結了對手,則有機會佔[30-40]%的機會,它將容易持續3秒鐘。嚮導
方面:永恆的生活您遭受的[20-25]%的損害減少了遭受或遭受控制喪失或遭受損失的對手的傷害。嚮導
方面:風暴只要您有障礙,您就會對弱勢對手[21-30]%[x]增加更多傷害。嚮導

字形傷害更脆弱

字形影響班級
罕見的字形“剝削”獎勵:對於在每個範圍內獲得的5個技能點,您的脆弱對手造成了1.0%的傷害。德魯伊,野蠻人
神奇的字形“壓迫”對於每一個獲得的5個技能點 /智能點,您的脆弱目標增加了0.4%的傷害。全部

回到暗黑破壞神4:脆弱的目錄


損害如何計算出脆弱性?

易受傷害的傷害是最大程度地提高傷害聲音的最強調整螺釘之一。這主要是因為可以相對容易地分發粘貼件(每個類都可以使用),並且反對直接且獨立的乘數的總損壞被抵消。

說:無論您造成什麼損害 - 正常命中,關鍵點擊,,,,壓倒性的傷害,點 - 在減益期間,“對弱勢目標的損害”的因素直接增加了。由於脆弱的損害不受效果減少(收益率降低)的影響,因此,只要分佈損壞,您就永遠不會有足夠的影響。

您可以查看“損壞弱勢對手”(脆弱的損害)(脆弱的損害)在字符窗口中的“值和材料”選項卡中,或者簡單地通過加起來來計算自己,並且所有值都增加了對受傷目標的損害來自所有來源,並乘以正常損害:

在字符窗口的“價值和材料”窗口中,您可以看到您總共擁有的“對弱勢目標”的損害。

一個示例:您的角色在正常的命中量增加了1,000點傷害,其“對弱勢目標的損害”為30%(20%為基本價值,加上其他來源的10%,例如技能,詞綴,帕拉貢字形等)。看起來像是十進制計算:

傷害1,000點 *(1.2基本值 + 0.1其他來源)= 1,300脆弱的傷害

當然,該計算是大大簡化的,因為最終結果還有許多其他損壞獎金和乘數以及怪物的水平,裝甲,阻力,減少傷害。

回到暗黑破壞神4:脆弱的目錄


在暗黑破壞神4中,它值得脆弱的傷害?

只要您只能確保您通過技能 /帕拉貢字形等定期向所有對手分發減益,所有課程都同樣受益於脆弱的傷害。與諸如關鍵命中之類的值相反,在階段攀升過程中,脆弱的損害已經很高,並且它的價值不斷增加,而您越來越多。

但是,不僅損害的直接增加使脆弱的減益變得如此強大,而且可以與之形成的協同作用。每個班級都有與“弱勢群體”一起發揮作用的技能,方面或字形形式的不同選擇。例如保留Breakfire Hunter憑藉“改善的彈幕”,針對弱勢對手的橫桿及其“復仇”的方面有30%的機會,如果對手變得脆弱,則有30%的關鍵機會在三秒鐘內獲得3秒鐘的機會。

回到暗黑破壞神4:脆弱的目錄


有關暗黑破壞神4的更多信息:

Related Posts