補救措施宣布了翻拍工作室馬克斯·佩恩(Max Payne)和Max Payne 2:Max Payne的墮落作品。
這兩種翻拍均應作為PC,Xbox系列X/S和PlayStation 5的雙包製開發。
應該花一段時間
根據工作室的說法,這些遊戲目前處於“概念開發階段”。因此,他們仍然需要花費時間才能出現。
這些翻拍基於補救措施的內部北極光引擎,該引擎適用於量子斷裂和控制被使用。
與Rockstar的合作
補救措施與搖滾明星合作,正在開發翻拍。補救措施最初開發了2001年和2003年發布的前兩個部分。然後,Max Payne權利被出售給Rockstar的母公司Take-Two,在那裡創建了第三部分。
Rockstar現在正在資助重製的製作,據說預算處於“典型的補救措施-AAA遊戲製作”的水平。 Rockstar恢復開發,營銷和其他事物後,補救措施也可以通過翻拍賺錢。
Rockstar創始人Sam Houser說:“當我們的長期補救朋友接近我們復興最初的Max Payne遊戲時,我們感到非常興奮。” “我們是補救團隊多年來創造的作品的忠實擁護者,我們迫不及待地想播放這些新版本。”
“馬克斯·佩恩(Max Payne)一直在所有補救員工的心中佔據一席之地,我們知道數百萬的粉絲在全球範圍內也有同樣的感覺,”補救措施首席執行官Tero Virtala評論說。 “我們很高興再次與Rockstar Games的合作夥伴合作,以使最初的Max Payne遊戲的歷史,動作和氣氛更接近球員。”
亞歷克斯(Alex)對新的馬克斯·佩恩(Max Payne)的第一個反應在他看來是補救措施不再需要Max Payne-但很高興他們能讓他回來。