我們最後一個重新製作 - 測試

比這個世界的最後更漂亮的是:現在是當前一代最好的一代中最好的一代之一。

一個人不應該犯有責備我們最後的重製的錯誤。當然:如今,PS4幾乎沒有一個名稱為“ HD”或類似的名稱。您的生產者出來只遵守統計數據。

如果您對這個世界的重新製作感到生氣,那麼您可以而且只能忽略它們並等待大自然的新遊戲浪潮,因為它總是在第二次聖誕節業務滾滾而來。到目前為止,在主機的每一個開始之後,都已如此,現在僅重複了 - 只是這次我們有奢侈的奢侈經歷了最近過去的一些最佳遊戲以其最佳形式。特別是,我們的最後一個確實為這樣的修訂而尖叫。

Naughty Dogs 2013的出色標題在PlayStation 3上看起來很棒,而且硬件的相當大的年齡沒有改變任何事情。但是,這有點遭受繁忙場景中中型圖像率的困擾,在繁忙的場景中,經常在延遲時間內使事情變得緩慢,即從控制器命令和播放中的輸入延遲。精美的細節,尤其是在令人噁心的蘑菇瘟疫吸引的對手中,混合了低分辨率和強烈的運動模糊。

現在,所有無情的細節都可以更清楚地看到,這強調了這次旅行的絕望情緒和情感亮點。

生存遊戲的重新製作包現在可以糾正所有這些,並包裝出奇妙的DLC(它可以做什麼,您可以在廣泛的文章中閱讀測試留在後面)。因此,這還不夠,紋理的定義更為定義,不再彈出風景,陰影似乎更細。在外部情況下,可見度增加了。理查德(Richard)和他的數字鑄造廠同事描述了所有這些如何在兩種不同的技術分析中產生影響(一旦他們進行了分析我們最後的重新製作了,一次與PS3版本的比較)。任何在遊戲中仍然很新鮮的人都會立即感受到提高的分辨率和圖像率如何豐富了遊戲。

該細節可以隨時更易於分辨,並幫助玩家立即掌握各自的遊戲情況。這做出了更快的決策,甚至在正確的時刻做出了決定,因為直接反應的圖像速率較小,可以保證您的關鍵壓力。就可玩性而言,這絕對是向前邁出的一步,而且無論如何,它在標題中都非常好,儘管也有些緩慢。

因此,我無可救藥地回到了我們的最後一個,這並不是一個很大的驚喜。宣布後,好像未知的開發人員想在殭屍壽命浪潮中衝浪,事實證明,這項工作比以往任何時候都更加雄心勃勃和令人驚訝。它並沒有成為張開嘴巴的片狀球,而是一部從人類結束的嚴峻的公路電影。它將槍支降低為次要演員,並在同等的部分呼籲玩家計劃和即興演奏。

別忘了呼吸!

總的來說,這可能是該開發人員中所有遊戲中最多的遊戲。內森·德雷克(Nathan Drake)在一條路街道上開槍,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的阿森納(Arsenal)有無數方法來捍衛自己被感染或掠奪的匪徒。動態AI可能對每個動作都無法完全反應,但是它總是保持運動,並且即興演奏的頻率與玩家本身相同。也可以很快感覺到。

這是嚴峻的,無情的,令人興奮的,直到您再次蹲在靜修處,然後將新的皇冠拉得太高,直到指關節變成白色。如果您突然發現櫃檯後面的最後一塊織物(這對於生產molotow來說是必需的,則紙張以一秒鐘的一秒鐘為單位。比賽情況毫不猶豫地觸發了腳跟,獵人和狩獵的角色被當選。由於我們最後一個隨便在戰鬥中提供了新的選擇,而其他人則消失,因為您可能不小心,絕對是獨一無二的。只有少數遊戲在其戰鬥系統中提供了這種動態的,類似沙盒的方法,並能夠改變情緒。

這實際上就是PS4所有者必須了解的一切,我們的最後一個人都已重新製作(即使他們當然受到了邀請,我們的廣泛邀請也很廣泛原始測試再次閱讀,這也將技術應用於新版本)。它不僅在最後,而且在最強大的遊戲之一的控制台上。幾乎隨意地,它呼吸為兩種半個死亡的流派,沒有使用陳詞濫調,並帶有隱形和生存恐怖元素,它變成了他自己的野獸。

如果這方面不說服,它也使敘述也幾乎是一個獎勵。令人心碎的故事永遠不會浪漫,或者悲傷決定如何經常發生,因為他們不了解微妙之處。在這裡,良好的工藝和出色的遊戲成為永恆的地方。

10/10

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