即使在開關上,巫師也沒有失去迷戀和範圍,即使必須犧牲一些細節。
曾經有一段時間,遊戲的便攜式版本是偉大親戚的非常悲傷的副本。在最好的情況下,這是其針對平台量身定制的遊戲,從《最終幻想傳奇》(Nocend tor Distasy Legend)開始:《未知:金色深淵》(Golden Abyss)。但是像這些遊戲一樣好,它們不是最終的幻想VI或未知的2。至少足以鼓勵“嘿,對於手機遊戲,這真的很不錯。”
這可能是開關的魔力的一部分。讓我們從簡單的意外來看,開始嘗試將完整的遊戲體驗帶入屏幕-FIFA 20-,顯然幾乎沒有在這個小屏幕上可以使用。是天際厄運已經令人印象深刻,現在巫師3再次。接下來的步驟將是刺客的信條奧德賽和賽博朋克。老實說,當我看到這個港口時,我認為這很可能。
但僅適用於小屏幕。 《巫師3》是在大型電視上4K中的真實體驗,甚至由遊戲機演奏仍然是您可以實現的最美麗的世界之一。如果您將其配音開關旁邊保留在旁邊,它將無情地展示為什麼遊戲完全在小型設備上運行。正如我幾週前寫的那樣,請使用PC版本,將分辨率減少到1280x786左右,然後將所有詳細信息切換到媒介。如果您想在Tegra X1上運行它,這是價格。一個僅在高端遊戲中非常有限的芯片。更多用於高端流媒體。但是,反過來,我的筆記本電腦的CPU功能更強大,但實際上不存在的圖形卡甚至沒有這樣做,而開關可以在此處執行。這並不是說它是不可玩的。好像您正在以過時的格式看一部好電影一樣,您會注意到前十分鐘痛苦地說,VHS不是藍光。但是,如果內容捕獲您,它會很快減少。您只是無法切換到PS4版本或之間。然後該過程重新開始。
這裡有幾個(一百)技巧,技巧和解散的任務:大巫師3完整的解決方案,包括血液和葡萄酒
但是,就移動“版本”而言:通常,小屏幕上的虛擬世界看起來非常不同。儘管視覺設置適中,但小區域具有顯示她可以提供的細節所需的所有像素。景觀,他們的居民,城市,地牢,波浪,船,船,一切都在那裡,每個動畫,每個樹,每個湖泊,每個房屋。
沒有頭髮工作,草的單個葉片,一些顆粒作用。因此,沒有什麼重要的,不是這個屏幕尺寸。即使是加載時間也可以。最初,從主菜單中的開始到受邀分數有1:50分鐘,這有點暴力。然後跳入像諾維格拉德這樣的較大城市,然後進行快速旅行大約需要35秒鐘,如果您跳入世界較不活躍的角落之一,那仍然是20秒。總的來說,我認為這是非常可以接受的,尤其是因為您不只是跳來跳去。
如果您步行走路,那麼從背景中的數據流速度較慢,您可能不會得到太大的注意。但是,如果您是忠實的高盧(Gaul),迫使長途馳gallop,那麼您經常偶然發現一個農民,警衛甚至是顯然無處不在的怪物。得益於以前慷慨的例行程序,實際上“游泳”了這樣的障礙,這不是一個真正的好玩問題,而是陷入沉浸的絆腳石。在此類硬件上獲得這樣的遊戲的一部分。但是,有了所有妥協,您可以說CD項目只能進入他們沒有以嬉戲的方式進行的。
幀速率實際上是穩定的,30保留。 HUD適應了字體的大小,即所有內容都可以閱讀。棍子敏感性可以很好地設置,即使使用Joy-Con也很容易發揮,即使能見度也足夠高,以至於永遠不會給人留下深刻的印象,即世界會從某個地方彈出。正如我所說,偶爾的居民已經存在,但是其他所有內容都在運行,看起來您認為如果您並排保留技術數據和原始遊戲,則不可能。
甚至沒有在範圍中被誤解。在文明6削弱及其附加組件的地方,您從那時就擁有所有16個DLC,再加上大型擴展,石頭和血液和葡萄酒的心臟。這也很重要,因為斯通的心臟將自己表現為最佳的一面創造性追求,血液和葡萄酒以大型章節RPG故事結束。兩者都在這裡,因此您可以體驗Witcher 3擁有所提供的一切。包括紫色和性別,在任天堂平台上總是感覺很奇怪。我什至不知道為什麼,某種程度上,像夜間陷阱這樣的遊戲永遠不會出現在Nintendo平台上。
對於其餘的,您可以簡單地研究Witcher 3的測試,如果應該懷疑實際遊戲的光彩。
Nintendo Switch的Witcher 3的實施聽起來像是一個可疑的實驗,但現在事實證明這是完全合法的。當然,如果可以的話,它將首次在大屏幕上播放。迄今為止,它在PC上的視覺或有趣的迷戀中都沒有失去任何東西,但在大型遊戲機上也沒有失去。但是,如果您是在小屏幕上重新發現視頻遊戲的人之一,或者想再次訪問Geralt and Company,那麼這個帶有Big World的小模塊是必須的。一些細節不會損害這次旅行的美麗。
開發人員/出版商:CD項目紅色 / CD項目 - 出現:PC,PS4,Xbox One,開關 - preis:大約30歐元(PC,PS4 UND Xbox),CA。 60歐元(開關) - 出現在:可用,從2019年10月15日切換 - 語言:德語,英語等等 - 微譯本:不 -測試版本:轉變