2012年,什麼是好,什麼,什麼,印象深刻,令人恐懼。 Eurogamer的每位編輯都審查了這一年,並在兩個方向上考慮了這一年。對此結果是馬丁·沃格來了:
Sonic&All-Stars Racing轉變
卡丁車賽車手將是我今年的比賽?聲音遊戲?如果有人告訴我2012年初,我會笑的。但是它有效,Sumo Digital知道他們做了什麼。當我在測試中寫道,長期的SEGA粉絲比“只”將其視為非常完美的卡丁車賽車手的人更加快樂,我很認真。現在,一個新的裝甲龍騎兵和世界再次成為一個更好的地方。
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Darksiders 2
我想到的另一場比賽比起初可能有可能。它從“任何東西”變成了“非常好”,再到“哇”,最後是最高成績。之所以這樣做,是因為它是最美麗的“經典”視頻遊戲之一,這是一次大型的動作冒險,有很多難題,良好的戰鬥和所有額外的東西。以這種形式,稀有和更高質量實際上是滅絕的。人們只能希望守夜的下一場比賽不會受到當前THQ問題的自行車。
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Grimrock的傳奇
地牢大師。我不敢相信,我再次扮演地牢大師。這是不同的,但沒關係。我有我的cacopapier,我的鉛筆和兩支蠟燭。我很高興。比我更快樂天際曾經。而且我也不那麼不滿意。有時候,生活中的小事使您快樂。像一個體面的地牢。
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我很高興。比我和天際更快樂。而且我也不那麼不滿意。
吉安娜姐妹:扭曲的夢
今年我可能有點懷舊。第一聲學復興,然後是格里姆羅克(Grimrock),現在是今年的跳躍和跑步。我必須在非常好的新的超級馬里奧U和吉安娜姐妹之間進行選擇,這實際上很容易。抱歉,任天堂,也讓克里斯·赫斯貝克(ChrisHülsbeck)進行配樂,因為它最終得到了差異。此外,一些不錯的想法,轟炸的圖形和同情的原籍歷史(保存並最終以Kickstarter的勝利),遊戲值得得到一切。也是你的錢。
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Zomby
我很長一段時間以來一直想到這個(阿馬勒爾王國是一個真正的競爭對手)。但是,最終,遊戲代表的經驗,並且因為它使您非常好地驅動您的評分限制。有很多讓我煩惱的。我可以輕鬆地指著我的手指說“有”。但這也是我記得與今年幾乎沒有其他任何其他時刻一樣多的令人興奮的時刻。最後,良好的占主導地位:真正的生存遊戲的平靜,它知道長期芭蕾舞者是他的敵人,材料的短缺以及對遊戲板的經過深思熟慮的控制。可能會更多。但這仍然很多。
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