歡迎來到第三版重播,我們再次回顧了15年前的遊戲週。這次再次與Peter Molyneux在一起,但這也是關於一種新的媒介和一個眾所周知的辯論。
單擊此處獲取最後一期:molyneux的信念和間諜在RPG表格中 - 遊戲週15年前
2008年3月17日至23日的一周
大多數人可能會記住Microsoft和Sony在DVD的以下格式方面的持久鬥爭。當時稱為HD DVD與Blu-ray。好吧,後者佔了上風,微軟的克里斯·劉易斯(Chris Lewis)當時將藍光描述為“歷史現象“不過,他確定人們”會比我們每個人早。”。
如今,它可能比下載更多,但是家庭電影和系列市場肯定已經改變了。你呢?我只購買了我在光盤上的收藏中真正想要的東西。
通過電子遊戲的暴力?這不僅是德國的問題,而且在英國也是一個問題。它說:“重要的是要注意,沒有結論性證據表明,視頻遊戲與現實生活中的暴力之間存在聯繫。” “我們更關心不合適的材料遠離兒童的事實。”
後者當然沒有錯。至於遊戲引發的暴力行為……好吧,我不認識任何玩過這樣的遊戲的人,基本上不是一個和平的人。當然,這不必是一般。總會有人容易受到此類(和其他)事物的影響。但是我們可以排除遊戲本質上的暴力行為是不好的。
但是,當時,新的是成功的機會超級粉碎兄弟吵架對於Wii。在第一周內的銷售額為140萬,最終約為1330萬。與該開關的最新部分沒有比較,該部分目前約為30040萬,但絕對取得了巨大的成功。任天堂和Smash Bros只是拉。
然後我們將與Peter Molyneux一起回來。當時他說他想一個製作新的集團。他當時說:“我相信有一天這個選擇可以給自己,我很想這樣做。”至少他的參與還沒有發生任何事情。我認為這個項目不會變成。你怎麼看?您應該讓辛迪加休息還是再次休息?
育碧在其他地方邁出了重要的一步,並接管了所有權利是納梅·湯姆·克蘭西。從那時起,有很多,有時甚至更成功的遊戲中的作者名稱。終點沒有看到,但是要專注於一些舊的優勢是合適的嗎? *咳嗽*Graw,Splinter Cell*咳嗽*
本週的測試
寶藏島IM測試。我寫道:“預見到這一點:金銀島不是一個新的猴子島。這真是可恥,但它根本缺乏更多的幽默感。RadonLabs的冒險- 類似於Tunguska的秘密文件- 更嚴重的鐵路,儘管那裡當然是一個或另一個娛樂區。
轟炸機在測試中。馬丁寫道:“我如何評價這樣的事情?戰鬥模式幾乎與我在那裡玩了很多年的樂趣。在Convivial Round中,他像第一天一樣搖滾,在這裡您會獲得最好的變體之一。不幸的是,但並不是那麼出色,以至於您無法將Bomberman的94用於虛擬控制台。
跳線IM測試。我寫道:“您還應該說什麼?再次實施了一部沒有人必須擁有的電影電影。除非您想增加玩家庫,否則它可以很好地搭配跳線。但是,我認為是否有人幾乎是60歐元如果您看著跳線,我只希望其他Brash Entertainment會變得更好。
Dragon Quest Monsters:Joker IM測試。馬丁寫道:“一切都很好。真正的行動再次無法實現。
本週的更多文章
預覽:戰爭領導者:國家衝突。 “該發行版像Damocles的劍一樣在這個雄心勃勃的項目上浮動。當前版本已經更加穩定,但是Enigma仍然必須為未爆炸的遊戲樂趣投入一些工作。您甚至都不會由The The Product of Product of Product of Total War競爭對手。順便說一句,尤其是沒有那麼小的團隊。
預覽:半神。 “如果約翰來得成功地將他的所有想法和願景都融入了現實,他可以立即晉升為開發商精英的奧林巴斯。模板的受歡迎程度證明了這種動作角色角色扮演和真實時間策略的創新性混合的球員如何熱情是。
訪談:半神。 “對象的食譜是一種具有不同修改的硬核遊戲機制。我們希望簡化這些系統。我們應該具有相同的深度而不達到相同的複雜性。我們希望為較大的目標組打開標題。”
預覽:定居者:王國的崛起 - 東方的王國。 “人們只能希望新功能和相關的簡化不會像當時的主要遊戲那樣具有破壞性。有些人與薩拉亞(Saraya)和苦澀的邪教(Saraya)相差愉快。