一個帶有許多遊戲的大盒子和非常好的Wii U的版本,即使是8位Mario-Amiibo人物都在那裡,我認為我們沒有提及:
流血82
恭喜,即使我無法想像有人應該用任天堂遊戲機使用暱稱。這聽起來更像是Sega上的真人快打。但是拉德已經被拉了,我們已經很長時間才與駝鹿爭論 - 如果您重新出現,我們會問那些與他爭論的人是如何發生的。至於該系列,這應該是發射開關的第一件事:三個大型介紹。無論是少一點的鼓勵 - 皮克敏和柯比 - 還是更多 - 揮舞著比賽和驢子 - 一切都停留在下面。馬里奧(Mario),銀河戰士(Metroid)和塞爾達(Zelda)彼此相處,即馬里奧(Mario)排名第三,顯然是在塞爾達(Zelda)面前- 這確實來了- 然後是銀河戰士(Metroid),首先具有很小的安全距離。現在,辯論可以啟動當單擊時的含義是哪種類型的銀酯...
在一年中的這個時候,經常有一些聖誕節的話,俗語,霍霍奧和類似的事情。給自己帶來最喜歡的人。今天的差事是一個免費的下午。我們幾乎無法將它們推到更長的銀行上。慢慢地,我們必須將Wii U放置一個合適的休息地,休息的地方漂亮的花朵和漂亮的花朵。 Nintendo的Switch On Horizon已經結束了,她甚至可以開始,但是Boy:有時是一段時間!
孫子們仍然會聽到任何人的來信,因為這個人二十年來坐在他們的小床前,說:“我在那裡!涼爽的情況被撒謊了 - 阿米博斯贏了。我們今天贈送了包裹。因為不這樣做是疏忽大意的,所以里面有很多樂趣。另外,出於自我保護:我不想在客廳裡有這麼多不穩定的樂趣原子保留任何東西。誰知道會發生什麼。除了與超級馬里奧製造商的捆綁遊戲中的控制台外,獲勝者還獲得了:馬里奧·卡特(Mario Kart),Splatoon,Splatoon,Super Smash Bros.,Monster Hunter 3 Ultimate,Sonic:Lost World, New Super Mario Bros. U,Super Mario 3D World,Super Mario Bros. U ,Mario&Sonic:Rio 2016,Minecraft:Wii U版,Hyrule Warriors,快速賽車Neo,Sonic Boom,Art Academy Atelier。
即使諸如Wii U出版的某些事情也可以購買諸如Tropical Freeze或Captain Toad之類的東西,Nintendo擁有的陣容也表明,該公司僅在生產質量和可玩性方面顯示了這家公司很難頂。與索尼和《最後的監護人》類似,他們在幾年中不關心Pikmin 3和他的前花園戰爭的更多發展時間。白金Bayonetta 2比最長的句子更令人難以置信,更具驗證性,而最長的句子可以在一開始就記錄下來。 Super Mario 3D World雖然只有“只有”一半的3D Mario,但仍然是一個夢想和聲音。遊戲如何不投入心中聽起來那樣?
絕不是最令人驚訝的陣容,不要用最大的創造力,熟悉的事物(Metroid Prime,Mario Sunshine)或全新的新鮮感來解釋新鮮的眼睛(Pikmin,Luigi's Mansion)。但是大多數時候,有形且乾淨地生產大N質量,許多其他製造商都咬了牙齒。我們今天放棄了不錯的部分。為此,感謝您向任天堂表示感謝,後者為我們提供了慷慨的代價,以進一步獲得勝利者。在下面的競爭問題轉彎之前,這裡是數據包內容的幾行。
超級馬里奧製造商
我沒有在級別編輯中嘗試的最簡單級別編輯器(用於測試)。在這裡,每個人都以經典的方式從左到右獲得經典的Mario階段,即使在我的情況下,它僅足以容納一些裝滿硬幣的禿頭房間。我更喜歡播放用戶級別,從理論上講是瀕臨滅絕的。無論您想從這兩件事中想要什麼 - 運行。
馬里奧地圖8
每個人都需要其中一種。一個可以在晚上深度睡覺開始的Funracer,享受沒有任何入口障礙,就好像它是先天的。這測試兩年半前結束了:“比德(Bieder)的選擇,幾乎在在線遊戲中清醒,但由於卡丁車賽車手馬里奧(Mario)在正確的位置上充滿了心”。它實際上一直站在它上面,直到寫入錯誤的“鹿污”,但是,呵呵,白色背心。簡而言之:馬里奧卡丁車沒有誇張的幸福因素,就像在前任一樣,聽起來很有趣,不是嗎?
斯普拉遁
這個遊戲中最大的恥辱是我只知道四分之一小時(用於測試)。但是看起來像是一個精美的有趣的射手。我的一個朋友是一個忠實的粉絲,每次他談論它時,我只能誠實地微笑,惹惱自己,我不應該在這裡贏。
超級粉碎兄弟
該遊戲僅在這種下注模式下進行整個晚上,您可以在線觀看其他人在線戰鬥(用於測試)。當然,您當然可以獨自或與朋友,離線和在線爬上戒指,以多種模式,短迷你游戲,長錦標賽以及與您期望的所有Nintendo Hauden一起攀登。
新的超級馬里奧兄弟
可以理解的是,有些人期望水管工高於新的超級系列,而在Galaxy 2之後將近七年,這會很慢。在此之前,如果您在兩者之間玩這個全方位的Grippy側滾動器,跳上頭並急忙到達膀胱膀胱Yoshis的舞台透明旗(用於測試)。任天堂以太多的例行工作帶來了開端,但同樣的關心,尤其是在合作模式下,這是一個令人愉快的讚美。您已經從前任知道嗎?哦,是的,很難拒絕好。
怪物獵人3:終極
一個令人興奮的系列是我多年來一直在正確扮演的角色。我在某個時候嘗試了PS2上的第一個。看起來很有趣。而且下班後。是的。我認為,所有狂喜的粉絲故事都不是虛構的,尤其是在強迫老闆屈膝之後的幸福感上。上面必須有一些東西,每當我看到一個視頻時,劍齒的龍在圖片中搖擺時,都會讓我想起它。我應該在這裡贏,我將從怪物獵人3開始(用於測試)。
Mario&Sonic:Rio 2016
作為奧運會的一部分,Wii的前任能夠獲得很多樂趣。最晚,當您在100米跑的中間爆發了不受控制的笑聲,其中Wii U上沒有太多(用於測試)。最後,如果需要,將位於運動控制中的遊戲轉移到類似運動的U-Gamepad是一個好主意。與朋友在一起幾個小時,非常有趣,尤其是因為之後您還有13場還可以返回的遊戲。
Minecraft
讓我們簡短:它是我的Minecraft(用於測試)。這已經足夠了,尤其是因為我無法為這種現像做出任何貢獻。當然,除了對那裡的人們的欽佩之外,他們的作品當然不是迷人的,我不時看YouTube。
Hyrule戰士
“粉絲服務,正好適合兩個系列。來自Zelda的角色的王朝戰士的群眾機械師。幾乎是Dream Combination?”Hyrule-Warriors測試。這不是更多。通過在Hyrule級別的一百個貼片中清潔Bokoblins和臭大的Gorons的鏈接,這簡直是有趣的。 ,Hyrule Warriors是一件事情。
Sonic:失落的世界 /歌詞崛起
在超級馬里奧銀河(Super Mario Galaxy)面前明顯尊重,《迷失世界》中的Sonic嘗試了行星素和更緊湊的地區的循環,而不是直飛前方。那時,即使我從未玩過它,我也很開心。這讓我想起了某個時候。就像你們中的一個一樣。對於另一個遊戲,Sonic Boom:歌詞上升,我無話可說,這可能更好,您問那些可以的人。沒關係,它在那裡,也許你們中的一個可以很快解決這個謎語。
藝術學院工作室
我看到的第一件事是一個視頻,講述了某人如何追踪草莓。顯然是為哪個藝術學院製作的。繪畫。或畫。大概有30種不同的教訓,荒謬的是許多彩色鉛筆,粉筆,角色碳。您還可以分享您在Miivers中創建的內容。我永遠不會做的。我最好的表演是顫抖的薩姆斯·阿蘭(Samus Aran),看上去比...在這裡發生了。
超級馬里奧3D世界
完美的播放,而任天堂設計的每一儀表都無非是歡樂和機智。當然,3D世界不是“完整的” 3D Mario。像陽光或64歲那樣,他缺乏獨立於階段的上層世界的探索。它沒有像星系這樣的星星。但是,即使馬里奧只有強大的跳躍,而不是攀登恆星,其他人也必須屈服於身體的力量才能接近。尤其是當它和此跳躍一樣好時(用於測試)。
非常感謝Nintendo捐贈了這一極為慷慨的價格,並通過控制台回想起了樂趣,其結局不太可能被宣布。